FastPath: differenze tra le versioni

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{{S|informaticatelematica}}
Per '''FastPath''' (o in breve, ''Fast'') si intende, in [[informatica]] e [[telecomunicazioni]], specialmentesoprattutto in relazione alla tecnologia digitale di [[trasmissione dati]], la mancata applicazione di algoritmi di [[Interleavinginterleaving]].
 
Rispetto ada una connessione interleaved, che garantisce una maggiore protezione della trasmissione da pacchetti di errori, una connessione Fast offre invece una minore [[latenza]] di trasmissione e quindi una risposta più reattiva, caratteristica molto apprezzata durante partite di [[Videogioco|videogiochi]] in [[multiplayer]] o sessioni di telefonia [[Voice over IP|VoIP]], che richiedono bassi tempi di risposta per una migliore qualità del servizio.
 
Se la latenza misurata tramite [[traceroute]] fra il primo nodo e il successivo, misurata tramite [[traceroute]], è inferiore a 2515 millisecondi, si può essere sufficientemente sicuri che la propria linea [[ADSL]] sia esente da controllo della trasmissione di errori, ovvero sia una connessione settata in Fast.
La configurazione del settaggio è altresì ricavabile dalle informazioni fornite da quei [[modem]] o [[router]] che siano in grado di rilevare i parametri sullo stato di connessione della linea.
 
== Voci correlate ==
<!-- DO NOT ADD THE ENGLISH INTERWIKI LINK. It is not about the same topic --[[en:User:Church_of_emacs]]
*[[Bit Error Ratio]]
[[en:FastPath]] -->
*[[Ping]]
*[[QoS]]
 
{{Portale|informatica}}
[[de:FastPath]]
 
[[Categoria:Teorie delle telecomunicazioni]]