Applescript Studio: differenze tra le versioni
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== XCode e Interface Builder ==
Per fare programmi compatibili con Mac OS X (in [[Cocoa (
Questi programmi forniscono varie utilità per sviluppare in Applescript Studio, anche se solo i principali (XCode ed Interface Builder) sono compatibili con questo linguaggio.
== Principi fondamentali ==
Applescript Studio si basa principalmente su un evento: qualcosa accade durante le operazioni (un click del mouse, un tasto premuto sulla tastiera, un movimento della finestra) e il computer deve eseguire una certa serie di comandi. Questi eventi si chiamano Handlers e si formano principalmente così:
<
on idle
end idle
</syntaxhighlight>
Questo esempio in particolare mostra l'Handler che permette di "intercettare" il momento in cui il computer è completamente libero, cioè non sta eseguendo operazioni di alcun genere (ovviamente sono esclusi i [[processi in background]]).
Insieme all'evento vengono passate alcune [[Variabile (informatica)|variabili]] che semplificano la costruzione dei comandi, come mostrato in questo esempio:
<
on clicked theObject
end clicked
</syntaxhighlight>
"TheObject" rappresenta il nome dell'oggetto su cui si è fatto il click, ma a seconda dell'Handler selezionato il contenuto della variabile cambia.
== Interfaccia Grafica ==
Come già detto Applescript Studio introduce la possibilità di avere un'interfaccia grafica allegata al proprio codice, con finestre, pannelli, avvisi ecc…
Costruire l'interfaccia non è difficile: Interface Builder mette a disposizione una sezione per i comandi Applescript da cui possono essere definiti gli Handler da inviare e quelli da ignorare. Inoltre tutti gli elementi dell'interfaccia programmati da Apple [[supportano]] la programmazione via Applescript Studio, anche se sono predisposti per il [[Cocoa (
== Collegamenti esterni ==
* https://web.archive.org/web/20070503035242/http://www.apple.com/it/macosx/developertools/
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{{macOS}}
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