X BitMap: differenze tra le versioni

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{{F|informaticaformati di file|gennaio 2013}}
{{Formato file
| nome = X BitMap
| logo =
| icona =
| immagine = Blarg.xbm.png
| didascalia = Esempio di immagine aperta da un programma di visualizzazione
| didascalia =
| estensione = <tt>.xbm</tt>
| mime = image/x-xbitmap&#160;(non ufficiale)<br />image/x-xbm&#160;(non ufficiale)
| typecode =
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| data_ultima_versione =
| genere = Immagine monocromatica
| estensione_di = [[C_(linguaggio)]]
| esteso_a =
| standard =
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}}
 
In [[computer grafica]], l'[[X Window System]] utilizza '''X BitMap''' ('''XBM'''), un [[formato immaginedi file]] diche unrappresenta le immagini sotto forma di testo [[ASCII]] [[monocromatico]], per conservare le [[bitmap]] di [[cursore|cursori]] e [[Icona (informatica)|icone]] utilizzate nella [[GUI]] X.
 
I file XBM differiscono fortemente dalla maggior parte dei [[file]], poiché i file XBM hanno la forma di [[file sorgente|file sorgenti]] del [[linguaggio C]]. Ciò significa che possono essere [[compilazione|compilati]] direttamente dentro un'applicazione senza nessun steppasso di [[preprocessore]], ma ciò li rende anche più grandi (ogni [[byte]] dell'immagine rappresentata come bitmap prende almeno 5 byte in un file XBM).
 
== Formato ==
I dati di un file XBM tipicamente appaiono nei file [[header]] e consistono in una serie di [[array]] di tipo [[static]] [[unsigned]] [[char (informatica)|char]] che contengono i dati dei [[pixel]] monocromatici. La funzione di un array per ogni immagine viene conservata nei file header.
 
Il seguente pezzo di codice C esemplifica un file XBM:
 
<sourcesyntaxhighlight lang="C">
#define test_width 16
#define test_height 7
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0x13, 0x00, 0x15, 0x00, 0x93, 0xcd, 0x55, 0xa5, 0x93, 0xc5, 0x00, 0x80,
0x00, 0x60 };
</syntaxhighlight>
</source>
 
Al posto dei soliti header formato immagine, i file XBM hanno due o quattro #define [[statement]]. I primi due #define specificano l'altezza e la larghezza del [[bitmap]] in pixel. Gli altri due, se esistono, specificano la posizione di ogni hotspost dentro il bitmap. (I programmatori usano un hotspost all'interno dell'immagine per bitmappare il cursore da definire dove posizionare il "puntatore" del cursore, generalmente a 0,0).
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* [[X PixMap]]
* [[Grafica bitmap]]
 
== Altri progetti ==
{{interprogetto}}
 
{{Portale|informatica}}
 
[[Categoria:Formati di file grafici]]
[[Categoria:X Window System]]
 
[[en:X BitMap]]
[[fr:X BitMap]]
[[nl:XBM]]
[[ru:X BitMap]]
[[sv:XBM]]