Personal Computer Games: differenze tra le versioni

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|codlingua = en
|periodicità = quadrimestrale, poi bimensile e infine mensile<ref name="bbcm"/>
|genere = [[Rivista]] di [[videogioco|videogiochi]]
|genere = magazine
|formato =
|fondatore =
|fondazione = estate [[1983]]
|chiusura = febbraio [[1985]]<ref name="bbcm"/>
|tiratura =
|data-tiratura =
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''Personal Computer Games'' venne lanciata nell'estate 1983<ref name="bbcm">{{cita news|titolo=List of all general computer magazines|url=http://wouter.bbcmicro.net/bbc/tijdschriften.txt|accesso=29 aprile 2021|sito=BBC Micro|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20120405192911/http://wouter.bbcmicro.net/bbc/tijdschriften.txt|dataarchivio=5 aprile 2012|lingua=en}}</ref> e si distinse negli anni per aver lanciato numerosi giornalisti videoludici, quali Bob Wade, Peter Connor e [[Chris Anderson (imprenditore)|Chris Anderson]], il quale avrebbe poi fondato ''[[Amstrad Action]]'', ''[[Zzap!64]]'' (con Wade)<ref>{{cita web|url=http://www.outofprintarchive.com/articles/features/out-of-print/Retro_Future.html |titolo= Retro Future|lingua=en|accesso=29 aprile 2021}}</ref> e la casa editrice [[Future Publishing]], con Wade e Connor.<ref>{{Cita pubblicazione|titolo=Editoriale |periodico=Amstrad Action|lingua=en|pagina=7|numero=1|data= ottobre 1985}}</ref> Altri furono Steve Cooke e Samantha Nemens.
 
I computer di cui si occupava illa magazinerivista furono lo [[ZX Spectrum]], il [[Commodore 64]] e il [[BBC Micro]], ma anche [[Atari 8-bit]], [[Acorn Electron|Electron]], [[Vic 20]] e l'[[Amstrad CPC]].
 
==''Screen TestTes''t==
Una delle molte sezioni influenti della rivista erano le pagine "''Screen Test"'' in cui venivano recensiti gli ultimi giochi. La colonna, che esprimeva le opinioni dei recensori sui titoli videoludici, era composto dallo staff e da diversi contributi dei lettori. La recensione era strutturata con una spiegazione del [[gameplay]] e poi tre opinioni di altrettanti giornalisti erano fornite in un box alla fine. Le valutazioni PCG erano a base dieci, con un punteggio dato alla grafica, al suono, all'originalità e all'interesse duraturo.
 
==''Game of the Month''==
La rivista conferiva un premio di gioco del mese, il "Game of the Month" (titolo definitivo introdotto solo nel numero 3, dato che nel numero 2 era "Screen Star").
* Estate 1983 (N. 1): nessun riconoscimento
* Gennaio 1984 (N. 2): '''[[Manic Miner]]'' ([[ZX Spectrum]]) - "Screen Star"
* Febbraio 1984 (N. 3): ''[[Revenge of the Mutant Camels]]'' ([[Commodore 64]])
* Marzo 1984(N. 4): ''[[Scuba Dive]]'' ([[ZX Spectrum]])
* Marzo 1984(N. 4): Scuba Dive ([[ZX Spectrum]])<ref>{{cite web|url=https://wos.meulie.net/pub/sinclair/magazines/PersonalComputerGames/Issue04/Pages/PersonalComputerGames0400086.jpg|format=JPG|title=Game of the Month : Scuba Dive|website=Wois.meulie.net|accessdate=20 December 2016}}</ref>
* Aprile 1984 (N. 5): ''[[Forbidden Forest (videogioco)|Forbidden Games]]'' ([[Commodore 64]])<ref>{{cita web|url=https://archive.org/stream/personalcomputergames-magazine-05/PersonalComputerGames_05#page/n88/mode/1up|titolo=Game of the Month : Forbidden Forest|lingua=en|accesso=29 aprile 2021}}</ref>
* Maggio 1984 (N. 6): ''[[Jet Set Willy]]'' ([[ZX Spectrum]])
* Giugno 1984 (N. 7): ''[[Fortress (videogioco 1984)|Fortress]]'' ([[BBC Micro]])
* Luglio 1984 (N. 8): ''[[Loco (videogioco)|Loco]]'' ([[Commodore 64]])<ref>{{cita web|url=https://archive.org/stream/Personal_Computer_Games_Issue08#page/n65/mode/2up|lingua=en|titolo=Game of the Month : Loco|accesso=29 aprile 2021}}</ref>
* Agosto 1984 (N. 9): ''[[The Lords of Midnight]]'' ([[ZX Spectrum]])
* Settembre 1984 (N. 10): ''[[Quo Vadis (videogioco)|Quo Vadis]]'' ([[Commodore 64]])
* Ottobre 1984 (N. 11): ''[[Ancipital]]'' (Commodore 64)
* Novembre 1984 (N. 12): ''[[Pyjamarama]]'' (ZX Spectrum)
* Dicembre 1984 (N. 13): ''[[Boulder Dash]]'' (Commodore 64)
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* Febbraio 1985 (N. 15): ''[[Impossible Mission]]'' (Commodore 64)
 
==Cover mountsAllegati==
Nel febbraio 1984 ''PCG'' fece uscire un FlexiDisc[[Flexy-disc]] contententecontenente dei programmi che potevano essere trasferiti su [[audiocassetta|cassetta]], quali quelli gratuiti per Vic 20, Spectrum, BBC e [[Dragon 32/64]].<ref>{{cita webWoS|url=http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=001579215792|titolo=Personal Computer Games issue 03 |sito=World of Spectrum|accesso=29 aprile 2021|lingua=en}}</ref> Da qui Chris Anderson prese spuintospunto per introdurre la pratica di inserire delle cassette omaggio in alcuni numeri, a partire dal 13 di dicembre 1984, che presentava una cassetta ''Christmas Mega Gift'' contenente dodici [[demo]] di giochi per Spectrum, BBC e C64.
 
==Note==
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* ''[[Zzap!64]]''
* ''[[Computer and Video Games]]''
 
==Collegamenti esterni==
*{{cita web|lingua=en|https://archive.org/details/personalcomputergames-magazine|Personal Computer Games Magazine|tipo=scansioni di tutti i numeri}}
 
{{Portale|Editoria|Videogiochi}}