Dust (gioco): differenze tra le versioni
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|nome = Dust
|immagine =
|descrizione_immagine =
|creatore = [[Spartaco Albertarelli]]<
|illustratore =
|produttore =
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== Ambientazione ==
Nel [[1938]], una nave scientifica tedesca, durante una missione segreta in [[Antartide]], si
== La
La plancia rappresenta un planisfero con aree di terra, aree di mare, giacimenti VK e sei capitali.
== Scopo del
Lo scopo del gioco è arrivare per primo a 40 punti vittoria. I punti vengono assegnati alla fine di un giro di gioco secondo ciò che un giocatore controlla, dalle capitali ai giacimenti VK, e in funzione di chi ha la supremazia sui territori di terra, di mare e sulla produzione.
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* 6 punti se è in possesso della propria capitale;
* 3 punti per ogni coppia centro di produzione - giacimento VK;
* bonus della carta.
Tale capitale di punti si può usare per comprare la varie unità, i cui costi sono:
* carro armato: 2 punti;
*
* sottomarino: 4 punti;
* robot: 5 punti;
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* marittimo;
* anfibio;
* strategico (
Questi movimenti permettono di spostare le proprie armate anche molto lontano sulla plancia, per cui il gioco è caratterizzato da repentini cambi di fronte.
=== Fase di Attacco ===
Sono possibili
*terrestre;
*anfibio;
*navale;
*bombardamento navale;
*attacco ai sottomarini.
I primi
Gli ultimi due tipi di attacco prevedono un solo tiro di
===Assegnazione Punti Vittoria===
Quando tutti i giocatori hanno svolto il loro turno, si possono assegnare i punti in questo modo:
* 2 punti per ogni capitale sotto il proprio controllo;
* 1 punto ogni tre giacimenti VK posseduti;
* 2 punti per chi ha il maggior numero di aree di terra sotto controllo (supremazia terrestre);
* 2 punti per chi ha il maggior numero di aree di mare sotto controllo (supremazia marittima);
* 2 punti per chi ha il maggior numero di centri di produzione sotto controllo (supremazia di produzione).
==Collegamenti esterni==
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