Rex: Final Days of an Empire: differenze tra le versioni
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|nome = Rex: Final days of an Empire
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|creatore = [[Bill Eberle]]<br />[[Corey Konieczka]]<br />[[John Goodenough]]<br />[[Jack Kittredge]]<br />[[Christian T. Petersen]]
|illustratore =
|produttore = {{Bandiera|
|data = [[2012]]
|altre_edizioni =
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'''''Rex: Final days of an Empire''''' è un [[gioco da tavolo]] realizzato da [[Christian T. Petersen]] e [[Corey Konieczka]] per l'editore statunitense [[Fantasy Flight Games]].
==Ideazione==
Il gioco è in realtà un rifacimento del classico ''[[Dune (gioco da tavolo)|Dune]]'' del [[1979]] di [[Bill Eberle]] e [[Jack Kittredge]] di cui riprende in pieno le meccaniche di gioco ma ambientato nell'universo di ''[[Twilight Imperium]]''. Il cambio di ambientazione è stato necessario poiché la [[Fantasy Flight Games]] non detiene nessun diritto commerciale sui personaggi e sui nomi dell'[[Universo di Dune]].
==Ambientazione==
Il gioco è uno [[spin-off (mass media)|spin-off]] [[prequel]] di ''[[Twilight Imperium]]'', ambientato circa 3.000 anni prima del fratello maggiore.
L'Impero dei Lazax dopo secoli di indebolimento è sull'orlo del collasso. Approfittando di questa debolezza la Federazione di Sol cinge d'assedio Mecatol Rex, il pianeta nativo dei Lazax, e sferra un bombardamento devastante sulla sua capitale Mecatol City appoggiati dalla razza di mercanti Hachan e dagli scienziati Jol-Nar; l'attacco ha causato la morte dell'ultimo imperatore dei Lazax. Il Barone Letnev ha inviato dei militari per saccheggiare ciò che può dal pianeta devastato mentre gli Xxcha tentano disperatamente un ultimo tentativo per risolvere la crisi galattica con la diplomazia ed evitare che l'intera galassia sprofondi nel caos e nell'instabilità.
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Il tabellone di gioco riporta una mappa di Mecatol City con rappresentati i vari luoghi strategici, tra cui le cinque fortezze fondamentali per il controllo del pianeta.
Una partita è composta da otto turni di gioco, ciascuno di questi turni è diviso in più fasi in cui i vari giocatori possono ottenere influenza (la valuta del gioco), spendere influenza per comprare armi e privilegi, schierare e successivamente muovere truppe, stringere e rompere alleanze e patti commerciali con gli altri tre giocatori (se i giocatori sono solo 3 allora non sono permesse alleanze, se sono in 4 o 5 l'alleanza può essere di massimo due giocatori, in 6 sono consentite alleanze fino a 3 giocatori).
All'inizio di ogni turno le azioni dei giocatori saranno disturbate ed ostacolate dal bombardamento devastante che la potente Flotta Spaziale di Sol riverserà su alcuni settori della città scelti in modo casuale.
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==Collegamenti esterni==
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{{portale|giochi da tavolo}}
[[Categoria:Giochi da tavolo]]
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