RPM Racing: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
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|game designer=
|origine=USA
|sviluppo=[[Blizzard Entertainment]]
|pubblicazione= [[Interplay Entertainment]], [[Victor Interactive Software]]
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|data=19 marzo [[1992]]
|genere=[[Simulatore di guida]]
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|piattaforma=[[Super Nintendo Entertainment System]]
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|età=[[ESRB]]: Kids-adult
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|espansioni=
}}
'''''RPM Racing''''' (abbreviazione di '''''Radical Psycho Machine Racing''''') è un [[videogioco
RPM fu uno dei primi giochi dello [[SNES]] sviluppato in alta risoluzione che permetteva dettagli più nitidi ma meno colori. Per questo motivo il sequel di ''RPM'' (''RPMII'' che fu in seguito rinominato ''[[Rock N' Roll Racing]]'') fu sviluppato in bassa risoluzione permettendo la visualizzazione di più colori e dettagli grafici.
== Modalità di gioco ==
Nel gioco si può partecipare a un campionato, gareggiare in corse singole e inoltre creare il proprio circuito. Le corse possono essere dritte e ovali come la [[NASCAR]], piatte e con molte curve come la [[Formula Uno]] o collinose e imprevedibili come una corsa di [[Monster Truck]]. Il vincitore guadagna denaro e una possibilità di scrivere il proprio nome per il miglior tempo.
==Voci correlate==
*[[Blizzard Entertainment]]
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* {{MobyGames|id=rpm-racing|titolo=''RPM Racing''}}
{{Portale|videogiochi}}
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