-- lg.codici: che dato un codice restituisce un array contente
-- nome della lingua e collegamento all'articolo su it.wiki dedicato alla lingua
local lg = mw.loadData( 'Modulo:LinguaggiLingue/Configurazione');
-- ritorna il nome della voce corrispondente a "code". Se "code" non corrisponde a nessuna
-- lingua inserita in tabella ritorna una stringa nulla
function language.get_voce(code)
if code == nil then return '' end
local code = mw.ustring.lower(code)
if lg.alias[code] then code = lg.alias[code] end
local lingua = lg.codici[code]
if lingua then
return lingua[2]
end
return ''
end
-- ritorna vero se "code" corrisponde a ununa linguaggiolingua, falso altrimenti
function language.esiste(code)
if code == nil or code=='' then return false end
if lg.alias[code] then code= lg.alias[code] end
if lg.codici[code] then return true end
return false
end
-- ritornaRestituisce il nome standard della lingua corrispondente a "code" e il codice normalizzato
-- a quella della tabella codici.
-- Se "code" non corrisponde a nessuna lingua inserita in tabella, ritornarestituisce la coppiail valore di default
-- o stringa nulla se questo non è indicato e il codice richiesto. Se maiuscolo è vero il
-- nome viene ritornatorestituito con la prima lettera maiuscola.
function language.get_nome(code, maiuscolo, default)
local nome = default or ''
if code ~= nil and code ~= '' then
-- prova a cercare la lingua fra gli alias
code = mw.ustring.lower(code)
if lg.alias[code] then code = lg.alias[code] end
-- altrimenti converte il testo in minuscolo e prova sia a ricercare
local lingua = lg.codici[code]
-- fra gli alias sia a estrarre la prima parte di codici come it-IT
if lingua then nome = lingua[1] end
else
end
code = mw.ustring.lower(code)
if maiuscolo then
code = lg.alias[code] nome =or mw.ustring.gsub(nomecode, '^(%l+)%-.*', mw.ustring.upper'%1')
end
local lingua = lg.codici[code]
return nome, code
if lingua then nome = lingua[1] end
end
if maiuscolo then
nome = mw.ustring.gsub(nome, '^%l', mw.ustring.upper)
end
return nome, code
end
-- funzione di interfaccia per template:Nomelingua/voce
function language.voce(frame)
local code = frame.args[1]
if code == nil or code == '' then
return ''
end
return language.get_voce(code)
end
-- funzione di interfaccia per template:Nomelingua/nome
function language.nome(frame)
local maiuscolo = false
local code = frame.args[1] or ''
local default = (frame.args[2] == 'v' and '') or code
if frame.args['M']~=nil and frame.args['M']~='' then
maiuscolo = true
end
return language.get_nome(code, maiuscolo, default), _
end
--funzione di interfaccia per template:Nomelingua
function language.nomecompleto(frame)
local code = frame.args[1]
if code == nil or code == '' then
return ''
end
local maiuscolo = false
if frame.args['M']~=nil and frame.args['M']~='' then
maiuscolo = true
end
local voce = language.get_voce(code)
local nome = language.get_nome(code, maiuscolo, code)
if nome == "" and voce ~="" then
if maiuscolo then
nome = mw.ustring.gsub(voce, '^%l', mw.ustring.upper)
else
nome = voce
end
end
if voce == "" then
return nome
else
return table.concat({'[[', voce, "|", nome, "]]"})
end
end
--se è richiamata da un template è sempre falsa
function language.lingue(frame)
local lingue_list = { }
-- Se chiamata mediante #invoke, usa gli argomenti passati al template invocante.
-- Altrimenti a scopo di test assume che gli argomenti siano passati direttamente
local args
local return_error = false
local error_list = {}
if frame == mw.getCurrentFrame() then
args = frame:getParent().args
else
args = frame
return_error = args['return_error'] or false
end
local lingua, codice_normalizzato, code_to_show
local usa_codice = false
local lingua, codice_normalizzato, code_to_show
local usa_codice = (args['usacodice'] ~= nil)
local yet_processed = {}
for _,code in ipairs(args) do
for _,code in ipairs(args) do
lingua, codice_normalizzato = language.get_nome(code)
lingua, codice_normalizzato = language.get_nome(code)
code_to_show = mw.ustring.upper((usa_codice and codice_normalizzato) or code)
codice_normalizzato = mw.ustring.upper(codice_normalizzato)
if lingua ~= "" then
if not yet_processed[ codice_normalizzato ] then
lingue_list[#lingue_list+1] = '<abbr title="' .. lingua .. '">' ..code_to_show .. "</abbr>"
if lingua ~= "" then
else
lingue_list[#lingue_list+1] = '<abbr title="' .. lingua .. '">' ..codice_normalizzato .. "</abbr>"
lingue_list[#lingue_list+1] = code
yet_processed[ codice_normalizzato ] = true
if return_error then error_list[#error_list+1] = code end
else
end
lingue_list[#lingue_list+1] = code
end
if return_error then error_list[#error_list+1] = code end
local reply
end
if #lingue_list > 0 then
end
reply = '(<span style="font-weight:bolder; font-size:80%">' .. table.concat(lingue_list, ", ") .. "</span>)"
end
else
local reply = ''
if #lingue_list > 0 then
end
reply = '(<span style="font-weight:bolder; font-size:80%">' .. table.concat(lingue_list, ", ") .. "</span>)"
reply = reply
else
if #error_list>0 then
reply = ''
return reply, error_list
end
else
reply return= reply
if #error_list>0 then
end
return reply, error_list
else
return reply
end
end
-- ========================================================
-- Ritorna la stringa txt inserita in un tag <span> con indicato
-- il codice linguaggiolingua del testo (language_code) e il senso
-- di lettura (sinistro o destro).
-- Il parametro "corsivo" permette di indicare se il testo
-- deve essere messo in corsivo, ha tre valori:
-- -- d: consulta le tabelle di configurazione per illa linguaggiolingua
-- -- s: forza corsivo attivo
-- -- n: forza corsivo disattivo (è il valore di default)
-- ========================================================
function language._lang_testo(args)
local txt = args.txt or args[2]
if not txt then return '' end
local language_code = args.lang or args[1]
local direction = "ltr"
if language_code then
language_code = lgmw.alias[language_code] or ustring.lower(language_code)
local writing language_code = lg.scritturaalias[language_code] or language_code
local writing = lg.scrittura[language_code]
if writing then
if writing then
direction = writing[1]
direction = writing[1] if #writing > 1 then language_code = writing[2] end
end
end
local set_italic = args.corsivo or "n"
local italic = false
local if set_italic ~= args.corsivo or "n" then
local italic = false
if set_italic:lower() == 's' then
if set_italic:lower() == 's' then
italic = true
italic = true
elseif set_italic:lower() == 'd' and language_code then
elseif if lg.codici[language_code] and not lg.codici[language_code][3] then
italic = not lg.codici[language_code][3]
italic = true
else
end
italic = true
end
end
if italic then
if italic then if txt[1]=="'" then txt = "<nowiki />" .. txt end
if txt[#txt] =="'" then txt = txt .. "<nowiwiki />" end
txt = mw.ustring.format("''%s''", txt)
end
end
local span = mw.html.create('span')
local span = mw.html.create('span'):wikitext(txt):addClass(args.class)
:attr('dir', direction)
if lg.codici[language_code] then
:attr('lang', language_code)
span
:attr('xml:lang', language_code)
:attr('dir', direction)
:addClass(args.class)
:attr('lang', language_code)
:wikitext(txt)
:attr('xml:lang', language_code)
return tostring(span)
end
return tostring(span)
end
-- ========================================================
function language.lang_testo(frame)
local args = getArgs(frame)
return language._lang_testo(args)
end
function language.tabella(frame)
-- genera una tabella codici -> lista alias e una di codici per ordinarla
local alias_table = {}
local codici_sorted = {}
for code, _ in pairs(lg.codici) do
alias_table[code] = {"'''" .. code .. "'''"}
codici_sorted[#codici_sorted+1] = code
end
for alias, code in pairs(lg.alias) do
if alias_table[code] then table.insert(alias_table[code], alias) end
end
table.sort(codici_sorted)
local root = mw.html.create('table')
root
:addClass('wikitable sortable')
:tag('tr')
:tag('th'):wikitext('Codici'):done()
:tag('th'):wikitext('[[template:Nomelingua/nome]]'):done()
:tag('th'):wikitext('[[template:Nomelingua/voce]]'):done()
:tag('th'):wikitext('[[template:Lingue]]')
for _,code in ipairs(codici_sorted) do
local code_string = table.concat(alias_table[code], ", ")
local nome, voce = language.get_nome(code), language.get_voce(code)
if voce ~= '' then voce = '[[' .. voce .. ']]' end
root
:tag('tr')
:tag('td'):wikitext(code_string):done()
:tag('td'):wikitext(nome):done()
:tag('td'):wikitext(voce):done()
:tag('td'):css('text-align', 'center'):wikitext(language.lingue({code}))
end
return tostring(root)
end
function language.tabella_alias(frame)
local root = mw.html.create('table')
root
:addClass('wikitable sortable')
:tag('tr')
:tag('th'):wikitext('Alias'):done()
:tag('th'):wikitext('codice'):done()
for alias, code in pairs(lg.alias) do
root
:tag('tr')
:tag('td'):wikitext(alias):done()
:tag('td'):wikitext(code)
end
return tostring(root)
end
function language.tabella_codici(frame)
local root = mw.html.create('table')
root
:addClass('wikitable sortable')
:tag('tr')
:tag('th'):wikitext('Codice'):done()
:tag('th'):wikitext('Nome'):done()
:tag('th'):wikitext('Voce'):done()
for code, valore in pairs(lg.codici) do
root
:tag('tr')
:tag('td'):wikitext(code):done()
:tag('td'):wikitext(valore[1]):done()
:tag('td'):wikitext(valore[2])
end
return tostring(root)
end
-- ritorna una whitelist di tutti i codici riconosciuti ad uso bot in python
function language.whitelist(frame)
local rows = { 'WHITELIST_LINGUE = set( [' }
-- genera una tabella codici -> lista alias e una di codici per ordinarla
local codici = {}
for code, _ in pairs(lg.codici) do
codici[#codici+1] = code
end
for alias, _ in pairs(lg.alias) do
codici[#alias+1] = alias
end
table.sort(codici)
for _, codice in ipairs(codici) do
rows[#rows+1] = " '" .. codice .."',"
end
rows[#rows+1] = "])"
return table.concat(rows, '\n')
end
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