Particle Swarm Optimization: differenze tra le versioni
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[[File:PSO Meta-Fitness Landscape (12 benchmark problems).JPG|thumb
In [[informatica]],
Ad ogni iterazione, l'algoritmo identifica un nuovo "candidato all'ottimo" nello spazio di ricerca, sulla base di una specifica [[misura di qualità]] (fitness). La PSO rientra nell'egida delle meta-euristiche, poiché non fa alcuna assunzione sul problema e consente l'esplorazione di larghissimi spazi di soluzioni. Per come è strutturato l'algoritmo, tuttavia, non c'è alcuna garanzia che la soluzione ottima verrà mai trovata.
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La PSO è generalmente attribuita a Kennedy, Eberhart and Shi,<ref>Kennedy, J.; Eberhart, R. (1995). "Particle Swarm Optimization". Proceedings of IEEE International Conference on Neural Networks. IV. pp. 1942–1948.</ref> che la introdussero nello studio dei comportamenti sociali simulati, studiando il movimento degli stormi di uccelli o dei banchi di pesci. L'algoritmo fu semplificato quando si comprese che poteva effettuare ottimizzazione.
Anche l'algoritmo del PSO
==Note==
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==Voci correlate==
* [[Algoritmo genetico]]
{{Portale|Biologia|matematica}}▼
== Altri progetti ==
{{interprogetto}}
{{Genetica}}
{{Apprendimento automatico}}
▲{{Portale|ingegneria|statistica|informatica|Biologia|matematica}}
[[Categoria:Intelligenza artificiale]]
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[[Categoria:Algoritmi di ottimizzazione]]
[[Categoria:Matematica per la genetica]]
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