STOS BASIC: differenze tra le versioni
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Lo '''STOS BASIC''' è un [[linguaggio di programmazione]] basato sul [[BASIC]] sviluppato per i computer [[Atari ST]] da [[François Lionet]] e [[Constantin Sotiropoulos]] e pubblicato dalla [[Mandarin Software]] (poi [[Europress Software]]) nel [[1988]].
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==Versioni==
La prima versione dello STOS a diffusione internazionale fu la 2.3, pubblicata per la prima volta in [[Gran Bretagna]] nel [[1988]], anche se una precedente versione dovrebbe essere stata pubblicata in [[Francia]] qualche tempo prima.
La versione 2.3 fu pubblicata con tre giochi (Orbit, Zoltar e Bullet Train), scritti ovviamente in STOS, e molti accessori ed ''utility'' a corredo (come ad esempio [[Editor (informatica)|editor]] di [[sprite (informatica)|sprite]] e di musica). Lo STOS BASIC era [[linguaggio interpretato|interpretato]]: per ovviare alla lentezza di esecuzione dei programmi,
Successivamente
La versione 2.7 era un aggiornamento del solo compilatore, così da renderlo capace di compilare le estensioni del linguaggio atte a riprodurre i file musicali in formato MOD.
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==Estensioni==
Era possibile ampliare le funzionalità dello STOS mediante l'aggiunta di '''estensioni''', che offrivano al linguaggio ulteriori comandi incrementandone le funzionalità. La prima estensioni fu ''STOS Maestro'', che aggiungeva la capacità di riprodurre suoni [[campionamento (musica)|campionati]]. Questa estensione fu offerta anche con una cartuccia [[campionatore|campionatrice]] nella versione ''STOS Maestro plus''.
Altre estensioni molto comuni furono: TOME, STOS 3D, STE extension, Misty, The Missing Link, Control extension, Extra Tracker e Ninja Tracker.
==STOS su altre piattaforme==
Nel [[1990]]
==Codice sorgente==
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==Collegamenti esterni==
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{{portale|informatica}}
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[[Categoria:Software per Atari ST]]
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