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|compositore 7=Takahiro Kai
}}
Lost Judgement è un videogioco di [[avventura dinamica]] svillupato dalla Ryu Ga Gotoku Studios e pubblicato dalla Sega, sequel di [[Judgment]], gioco [[spin-off (mass media)|spin off]] basato sulla serie [[yakuza (serie)|Like a Dragon]].
E' stato pubblicato il 24 settembre 2021 per [[PlayStation 4]], [[PlayStation 5]], [[Xbox Series X e S|Xbox Series X]] e [[Xbox Series X e S|Xbox Series S]],<ref>{{cita web|url=https://it.ign.com/lost-judgment/182688/news/lost-judgment-arriva-il-24-settembre-spuntano-i-primi-dettagli-sulla-storia-e-nuovi-screenshot|titolo=Lost Judgment arriva il 24 settembre: spuntano i primi dettagli sulla storia e nuovi screenshot|sito=it.ign.com}} </ref> mentre la versione per Microsoft Windows è stata pubblicata il 14 settembre 2022, insieme a quella del capitolo precedente <ref>{{cita web|url=https://it.ign.com/lost-judgment/196798/news/judgment-e-lost-judgment-arrivano-su-pc-entrambi-i-giochi-sono-disponibili-ora-su-steam|titolo=Judgment e Lost Judgment arrivano su PC: entrambi i giochi sono disponibili ora su Steam|sito=it.ign.com}}</ref> <ref>{{cita web|url=https://www.everyeye.it/notizie/judgment-lost-judgment-arrivo-pc-spunta-rating-americano-608217.html|titolo=JUDGMENT E LOST JUDGMENT IN ARRIVO SU PC? SPUNTA IL RATING AMERICANO|sito=everyeye.it}}</ref>.
 
== Ambientazione e Gameplay ==
Il giocogiocatore permette dipuò controllare il protagonista del gioco, Takayuki Yagami, e di esplorareesplorando i quartieri fittizi di Kamurocho, corrispondente a [[Kabukicho]], il quartiere a luci rosse di Tokyo, e di Isezaki Ijincho, ispirato a [[Isezakicho]], il distretto commerciale di Yokohama. Gli spostamenti tra un quartiere e un altro avvengono tramite i taxi, sistema di viaggio rapido all'interno del gioco. All'interno dei quartieri, Il protagonista deve muoversi a piedi o con lo skateboard, il veicolo di spostamento veloce per il giocatore. E' possibile trovare oggetti nascosti nella mappa usando gli strumenti da detective di Yagami, oppure usandoorientandosi con il fiuto di un cane che il giocatore acquisisce durante la storia.
 
Nei quartieri sono presenti molti luoghi che il giocatore può visitare, come ristoranti, dove il protagonista può ricaricare la sua "barra della vita", negozi dove comprare equipaggiamento utile per lale battagliabattaglie, sale dove giocare a [[Majong]] e a [[Shogi]] e altre per i giochi da Cabinato, come [[Sonic The Fighters]] e [[Virtua Fighter 5: Final Showdown]]<ref name="multiplayer">{{cita web|url=https://multiplayer.it/recensioni/lost-judgment-recensione-pc.html|titolo=Lost Judgment, la recensione per PC della nuova avventura di Takayuki Yagami|sito=multiplayer.it}}</ref><ref>{{cita web|url=https://blog.playstation.com/2021/09/20/the-classic-sega-games-of-lost-judgment/|titolo=The classic Sega games of Lost Judgment|sito=blog.playstation.com}}</ref>. Allo stesso modo il protagonista può accedere sia a bische clandestine dove praticare giochi d'azzardo giapponesi, così come ad un casinò clandestino per i giochi d'azzardo europei.
 
Il giocatore combatte i nemici che incontra nelle due mappe del gioco, nelle attività secondarie o nella storia principale usando tre stili di combattimento intercambiabili tra di loro:
#lo stile della gru, adatto ad affrontare gruppi di nemici, basato sullo schivare i colpi e su [[combo]] che colpiscono più nemiciavversari in contemporanea;
#lo stile della tigre, adatto a combattimenti contro nemici singoli, basato sul bloccaggio dei colpi e su colpi caricati per fare più danno;
#lo stile del serpente, adatto sia contro nemici singoli che in gruppo, basato sulla deviazione e contrattacco deidegli attacchi nemici e sul disarmo di quelli armati<ref name="ign">{{cita web|url=https://it.ign.com/lost-judgment/186667/review/lost-judgment-la-recensione|titolo=Lost Judgment - Recensione|sito=it.ign.com}}</ref> .
In questi combattimenti è necessario tenere conto di due barre: quella della salutevita, il cui livello si abbassa ogni volta in cuiquando il giocatore viene colpito fino a causare la morte del personaggio, e quella EXTREME (EX), che permette di eseguire mosse speciali suicontro i nemici o attivare uno stato in cui il personaggio può usare mosse letali presenti solo in quella modalità e resistere a colpi mortali. <ref name="everyeye"/>
La storia principale alterna le sezioni di combattimento con altri segmenti interattivi finalizzati allo svolgimentosviluppo della storia:
#sezioni investigative, dove il giocatore può esaminare una zona alla ricerca di indizzi necessari per le indagini del suo personaggio;
#sezioni stealth, dove il personaggio deve attraversare determnatedeterminate zone senza farsi scoprire dai nemici;
#sezioni di pedinamento, in cui il giocatore deve seguire un bersaglio senza farsi scoprire;
#sezioni di parkour, dove il personaggio dovrà usare l'ambiente urbano circostante per raggiungerearrivare laal finetermine della sezione.<ref name="everyeye"/>
 
In entrambe le mappe si possono svolgere missioni secondarie cheda possonocui darericevere ricompense in oggetti o esperienza per il loro completamento: sono presenti esclusivamente in Ijincho i Racconti Scolastici, una serie di storie interconnesse tra di loro parallele a quella principale, dove il giocatore diventa consulente di un club investigativo della scuola superiore del distretto, La Seiryo High School, per indagare sulla figura del Professore, un antagonista misterioso che sta spingendo alla deliquenza molti ragazzi della scuola, e lesulle possibili vittime di questa figura. QuestaQuesti serieepisodi di storie fornisceforniscono molti minigiochi legati ai club scolastici o gruppi extrascolastici a cui il protagonista deve unirsi per raccogliere indizziindizi sulla vera identità del Professore, come un [[videogioco ritmico|rhytmn game]] per il club di danza della scuola, combattimenti strategici tra modellini di robot per il Club della Robotica, incontri di [[Pugilato]] che si possono disputare in un Club di Boxe a Ijincho e corse motociclistiche nottorne a cui partecipare unendosi a un gruppo di motociclisti della zonalocali.<ref name="multiplayer"/> <ref name="everyeye">{{cita web|url=https://www.everyeye.it/articoli/recensione-lost-judgment-combattere-indagare-ottimo-sequel-54466.html|titolo=Lost judgment recensione:combattere e indagare in un ottimo sequel|sito=everyeye.it}}</ref>
 
Dal menù del gioco si può accedere alla modalità Gauntlet, che consiste in una serie di sfide che si sbloccano con l'avanzare della storia, per il cui completamento il giocatore viene premiato con un oggetto raro. Le sfide consistono in rimaneggiamenti di battaglie presenti nella storia principale, il cui completamento è vincolato dal rispetto di una o più condizioni imposte.<ref name="multiplayer"/>
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==Trama==
 
Quartiere di Isezaki Ijincho, Yokohama, 3 dicembre 2021. Una squadra di pompieri si reca in un edificio abbandonato per spegnere un incendio, ma la chiamata si rivela un falso allarme, .poiché Sulil luogofumo trovano una freccia compostaproveniva da alcuni[[Bengala (razzo)| flare]] ancora accesi e disposti in terra a forma di freccia ad indicare un telone sospetto. Sotto di esso c'èviene rinvenuto un cadavere in avanzato stato di decomposizione legato ad una sedia.
Dall'autopsia si scopre che la morte risale a due mesi addietro ed è dovuta ad un taglio profondo alla gola, dopo averche la vittima ha subito una serie di sevizie.
 
Quartiere di Kamurocho, Tokyo, 6 dicembre 2021. La scena inizia in un'aula di tribunale dove sul banco degli imputati si trova Akihiro Ehara, un poliziotto che due mesi prima è stato arrestato per aver molestato una donna in metropolitana, reato per cui si è sempre dichiarato innocente. Vienema condannatola giuria lo condanna a 6 mesi di reclusione, e. dopoDopo la sentenza, Ehara rilascia una dichiarazione che sconvolge la giuriasconvolgente rivelando l'identità del cadavere abbandonato scoperto dai vigili del fuoco: ilsi suotratta nome èdi Hiro Mikoshiba, un insegnante che Ehara ritiene responsabile di aver spinto al suicidio il proprio figlio quando entrambi erano ancora studenti. Nella sua dichiarazione accusa lo statoStato di non aver ricevuto giustizia. Ehara non dovrebbe essere al corrente del ritrovamento del cadavere, poiché nei tre giorni precedenti si trovava in prigione.
 
 
Il giorno dopo, il 7 dicembre, il detective privato ed ex avvocato Takayuki Yagami e il suo partner Kaito Masaharu si dirigono a Ijincho per aiutare Fumiya Sugiura e Makoto Tsukumo, proprietari della agenzia investigativa Yokohama 99, in un caso di bullismo alla Seiryo High School, la locale scuola superiore . La scuola aveva dovuto affrontare quattro anni prima un caso diil suicidio da parte di uno studente, che secondo alcuni avevasi compiutoera iltolto gestola vita per le vessazioni subite daunda un gruppo di bulli. Il preside ha ingaggiatoingaggia la Yokohama 99 per evitare il ripetersi di una simile tragedia. I detective scoprono l'identità dei bulli e convincono i compagni a testimoniare contro di loro.
Poco dopo Yagami riceve una chiamata da Saori Shirosaki, sua ex-collega e avvocato difensore di Akihiro Ehara, che gli chiede di indagare sulla figura di Hiro Mikoshiba, insegnante della Seiryo High School e finora dato come scomparso. per scoprire il filo conduttore che collega il suo omicidio al caso di Ehara.
 
==Sviluppo ==
Il produttore Kasuki Hosokawa afferma che la storia di Lost Judgment è stata scritta prima che venisse assemblato il team di sviòuppatori dedicato allaal suasuo creazionesviluppo. Della stesura della trama si sono occupati gli scrittori Tsuyoshi Furuta, che ha delineato i temi e eventi principali della storia, e Toshihiro Nagoshi, che si è concentrato invece sui dettagli. Lo sviluppo del gioco è iniziato quando la storia era già ben strutturata.<ref name="front">{{cita web|url=https://www.frontlinejp.net/2021/09/25/lost-judgment-release-interview/|titolo=Lost Judgment: Release Interview with Producer Hosokawa and Director Ito|sito=frontlinejp.net}}</ref>
 
Il progetto di sviluppo di Lost Judgment è iniziato nel 2020 in periodo prepandemico sotto la direzione di Yukata Ito, in precedenza supervisore alla programmazione per [[Yakuza 0]], [[Yakuza Kiwami]] e [[Yakuza Kiwami 2]] e [[Yakuza 6]].
Yukata Ito ha fatto convergere gli sforzi del suo team sulla programmazione del gioco, curando i movimenti fisici dei nemici e degli NPC e dedicandoconcentrando i loro sforzi in particolare sui pedinamenti, sebbene considerati troppo lunghi e noiosi da molti giocatori non giapponesi, più interessati alla dimensione attiva del combattimento.
Al contrario i pedinamenti rappresentano invece una parte fondamentale dell’identità da investigatore di Yagami e per questo motivo il direttore Ito ha spinto i programmatori a creare [[IA]] per gli [[NPC]] pedinati più reattive e complesse per rendere più tesi e coinvolgenti i pedinamenti, lavorando più di un anno a tali modifice.
Lo staff si è concentrato anche sul bilanciamento dei vari stili di combattimento, in modo che nessuno di questi diventasse meno efficace verso la seconda metà del gioco o prevalente rispetto agli altri.<ref name="front"/>
Il processo produttivo è stato purtroppo rallentato nel periodo della pandemia, privando il team della possibilità di quellacomunicazionescambi direttadiretti fondamentalenecessari allo sviluppo di un progetto tanto complesso ed articolatocollettivo.
<ref>{{cita web|url=https://www.thegamer.com/lost-judgment-kazuki-hosokawa-interview/|titolo=Lost Judgment Interview: Kazuki Hosokawa On Pandemic Development, Dead Souls, and Leaving Kazuma Kiryu Behind|sito=thegamer.com}}</ref>
 
 
=== Promozione e rilascio===
Il 22 marzo 2021 il sito Tojo Dojo, dedicato ai titoli del Ryu Ga Gotoku Studios, pubblica un articolo in cui riporta la registrazione da parte della SEGA di un marchio registrato denominato ''Lost Judgment''. Si ipotizza quindi che si tratti didel sequel di Judgement.<ref>{{cita web|url=https://tojodojo.com/sega-trademark-lost-judgment/|titolo= SEGA trademarks "Lost Judgment"|sito=tojodojo.com}}</ref> {{cita web|}}<ref>{{cita web|url=https://multiplayer.it/notizie/judgment-2-sviluppo-presso-team-yakuza-secondo-insider.html|titolo=Judgment 2 in sviluppo presso il team di Yakuza, secondo un insider|sito=multiplayer.it}}</ref>
 
Il giorno successivo lo stesso sito rivela di aver ricevuto informazioni certe circa lo sviluppo di un sequel perdi Judgment da parte di un [[insider]] della casa di produzione.
Tale fonte ha rivelato loro il nome provvisorio del gioco, ovvero Lost Judgment, e anche chela irinnovata presenza dei personaggi di Takayuki Yagami e ildel suo partner, Kaitoe sarebbero ricomparsi nel gioco insieme addi altri personaggi.
<ref>{{cita web|url=https://tojodojo.com/a-judgment-sequel-is-in-development/|titolo= A Judgment sequel is in development|sito=tojodojo.com}}</ref>
 
Il 23 aprile Sega e Ryu Ga Gotoku Studios lanciano su un sito internet, detto ''Judgment Day'', con un conto alla rovescia che avrebbe avuto termine il 7 maggio 2021, alle 7 del mattino (PT)/10 del mattino (ET). Il sito era disponibile in inglese, francese, tedesco, spagnolo, italiano, cinese tradizionale e semplificato. <ref>{{cita web|url=https://tojodojo.com/sega-teasing-something-judgment-related-for-may-7th/|titolo=SEGA teasing something Judgment related for may 7TH|sito=tojodojo.com}}</ref> <ref>{{cita web|url=https://www.gamesradar.com/this-mysterious-website-is-counting-down-to-judgment-day-next-month/|titolo=This mysterious website is counting down to 'Judgment Day' next|sito=gamesradar.com}}</ref>
 
La notte precedente l'uscita di Lost Judgment, Playstation Store in Giappone aveva però già rivelato che la versione in digitale del gioco sarebbe stata disponibile il 21 settembre 2021.<ref>{{cita web|}}</ref>
Al termine del conto alla rovescia, sia sul sito di ''Judgment Day'' e sul canale ufficiale Youtube della Sega èera partito un filmato che ha annunciato l'uscita di Lost Judgment in formato fisico per Playstation 4, Playstation 5, Xbox series X, Xbox series S e Xbox One il 24 settembre 2021..<ref>{{cita web|url=https://multiplayer.it/notizie/lost-judgment-annunciato-ps5-ps4-xbox-series-x-s-one-data-di-uscita.html|titolo=Lost Judgment annunciato per PS5, PS4, Xbox Series X|S e One con data di uscita|sito=multiplayer.it}}</ref>
Il trailer della versione in inglese del titolo è stato rilasciato per lo [[State of Play]] l'8 luglio 2021.<ref>{{cita web|url=https://multiplayer.it/notizie/lost-judgement-nuovo-trailer-dallo-state-of-play-di-luglio-2021.html|titolo=Lost Judgment, nuovo trailer dallo State of Play di luglio 2021|sito=multiplayer.it}}</ref>
Il 10 settembre 2021, prima dell'uscita ufficiale del gioco, in Giappone è stata rilasciatorilasciata su Playstation Store una demo del gioco dal titolo ''Lost Judgement: Unjudged Memory Trial Session''.<ref>{{cita web|url=https://multiplayer.it/notizie/lost-judgment-demo-ps4-scovata-playstation-store.html|titolo=Lost Judgment: demo PS4 scovata sul PlayStation Store|sito=multiplayer.it}}</ref> <ref>{{cita web|url=https://www.everyeye.it/notizie/lost-judgement-spin-off-yakuza-avra-demo-ps5-ps4-539697.html|titolo=LOST JUDGEMENT: IL NUOVO SPIN-OFF DI YAKUZA AVRÀ UNA DEMO SU PS5 E PS4|sito=everyeye.it}}</ref>
 
Il 24 e il 26 settembre 2021 sono usciti 2 espansioni scaricabili dal Playstation Store, a cui poi se ne è aggiunta un' altra il 28 marzo 2022.
I pacchettiEspansioni in questione sono:
# Il Pacchettol'Espansione ''Le Basi dell'indagine'', un pacchetto contenente: 12 nuove missioni secondarie; tre fidanzate per Yagami; un superboss aggiuntivo per il Gauntlet; tre colori per il cane detective di Yagami; un Hoverboard come Skateboard da usare e quattro giochi per il Master System aggiuntivi (Sagaia; Fantasy Zone II: The Tears of Opa-Opa; Alien Syndrome; e Global Defense);
# il Pacchettol'Espansione ''Racconti Scolastici'' contenente oggetti utili per i minigiochi dei Club Scolastici, tre partner di sparring aggiuntivi per Yagami e un quarto stile aggiuntivo basato sulla Boxe.
# Il pacchettol'espansione ''I Dossier di Kaito'', una storia con protagonista Kaito Masaharu, partner di Yagami. La storia si svolge nuovamente a Kamurocho e Ijincho, e il protagonista potrà destreggiarsi con due stili di combattimento, Incursore e Maciste;
I contenuti sono disponibili singolarmente o come parte di un season pass, e nella versione per Windows sono già inclusi nella versione base del gioco, tranne il pacchetto storia per Kaito. <ref>{{cita web|url=https://www.eurogamer.it/news-videogiochi-lost-judgment-annunciata-programmazione-dlc|titolo=Lost Judgment rivela i suoi DLC e ci sarà anche un nuovo protagonista|sito=eurogamer.it}}</ref>
 
===Possibile Termine della serie===
Nel Luglio del 2021 è stato riportato da molte testate videoludiche che Lost Judgment sarebbe potuto essere l'ultimo giococapitolo della serie Judgment a causa di una disputa legale tra la [[Johhny & Associates]] e la SEGA, l'agenzia di Takuya Kimura, per l'uso dell'immagine dell'attore Takuya Kimura, che dà sembianze e voce al protagonista principale Takayuki Yagami per la versione PC di Judgment o per altri giochi futuri.<ref> {{cita web|url=https://kotaku.com/report-judgment-series-is-ending-over-pc-version-disag-1847271300|titolo=Report: Judgment Series Is Ending Over PC Version Disagreement|sito=kotaku.com}}</ref> <ref>{{cita web|url=https://www.eurogamer.it/news-videogiochi-lost-judgment-ultimo-capitolo-serie-non-arrivo-pc-rumor|titolo=Lost Judgment è la fine della serie? A rischio a causa di disaccordi sulla versione PC|sito=eurogamer.it}}</ref> <ref>{{cita web|url=https://it.ign.com/lost-judgment/184381/news/lost-judgment-potrebbe-essere-lultimo-della-serie-a-causa-dei-diritti-dimmagine-dellattore|titolo=Lost Judgment potrebbe essere l'ultimo della serie a causa dei diritti d'immagine dell'attore|sito=it.ign.com}}</ref>Tuttavia Judgment e Lost Judgment sono stati in seguito pubblicati per PC il 14 settembre senza riferimenti ad una eventuale risoluzione della causa. [[Johnny & Associates]].<ref>{{cita web|url=https://www.tomshw.it/videogioco/judgment-e-lost-judgment-in-arrivo-su-pc-immediatamente/|titolo=Judgment e Lost Judgemnt in arrivo su PC immediatamente!|sito=tomshw.it}}</ref> <ref>{{cita web|url=https://www.spaziogames.it/judgment-arriva-su-pc-da-oggi-ma-ha-rischiato-grosso-fino-ad-ora/|titolo=Judgment arriva su PC, da oggi, ma ha rischiato grosso fino ad ora|sito=spaziogames.it}}</ref>
 
==Accoglienza==
{{valutazioni videogioco}}
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Lost Judgment è stato lodato da molte testate ed estere italiane sia per la trama articolata che per la rappresentazione dei suoi temi principali.
Everyeye loda come il gioco sia "''finalmente molto vicino al [[legal Drama]] che doveva essere in origine''": . Vieneviene sottolineato il maggior distacco da Yakuza in materia di temi ed esecuzione della storia ma allo stesso tempo si evidenzia come i momenti chiave della storia si rifacciano a meccaniche narrative tipiche della serie da cui deriva; <ref name="everyeye"/>Anche Multiplayer loda la storia e il modo in cui questi temi vengono trattati, pur criticando alcune contraddizioni interne e determinati personaggi meritevoliche diavrebbero meritato ulteriori approfondimenti;<ref name="multiplayer"/> Per [[Eurogamer]] infine la trama è apprezzabile anche senzaper averchi giocatonon alconosce il capitolo precedente tuttavia consigliando comunque di giocarvi ugualmente per capire nella sua interezza la storia ed i suoi personaggi.<ref name="euro">{{cita web|url=https://www.eurogamer.it/lost-judgment-recensione|titolo=Lost Judgment-recensione: Detective Yagami, il caso Ehara è tuo!|sito=eurogamer.it}}</ref>
 
Le opinioni delle testate riguardo il sistema di combattimento adottato sono invece discordanti.
Multiplayer trovaritiene datato il sistema di combattimento datato ma ancora capace di entusiasmare l'utenza grazie all’introduzione deldello stile dldel serpente di Yagami.
La rivista Everyeye loda invece la capacità del RGG studios di “''evolvere il proprio gameplay con modi talvolta drastici senza mai snaturare l'opera.''”: il sistema di combattimento è esaltato ulteriormente dalla fluidità delle animazioni e dal comparto tecnico che riceve una spinta in più nel caso della Playstation 5.
Ign loda il combattimento e riporta uno sbilanciamento di difficoltà tra lotte base e boss fight ma senza considerarlo un difetto importante. Eurogamer trova il combattimento “''dinamico se non fulmineo''”<ref name="euro"/>
Multiplayer e Eurogamer lamentano la facilità del gioco in modalità normale.
 
Anche le opinioni sulle meccaniche investigative, furtive e di parkour presenti nel gioco sono discordanti: Everyeye giudica le fasi investigative noiose, ma apprezza quelle più dinamiche, dedicate alla furtività e al parkour;.
Eurogamer invece critica quest’ultime,queste ultime affermando che la mancanza di libertà di movimento ed azione le portano ad essererenderebbero ripetitive; .
IGN ritiene chegiudica queste meccaniche non risultino soddisfacenti poiché vengono usate a scopo narrativo,non eludico nonbensì ludiconarrativo.
Multiplayer vede in negativo tutte le meccaniche, considerandoconsiderandone alcune depotenziate, come i pedinamenti e gli scassinamenti, edmentre altre fin troppo presenti, come gli inseguimenti e le investigazioni in prima persona.
 
La meccanica dei Racconti Scolastici è stata la più lodata all'unanimità dalle varie testate italiane ed estere: IGN Italia nota come questa storia secondaria sia integrata in modo organico alla storia principale come la sua continuazione naturale.