Thatgamecompany: differenze tra le versioni

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== Storia ==
Fondata nel [[2006]] da [[Jenova Chen]] e [https://en.m.wikipedia.org/wiki/Kellee_Santiago [Kellee Santiago]], due studenti della [[University of Southern California]], ha sviluppato titoli distribuiti unicamente via digitale ricevendo molte critiche positive. Tuttora è una delle più famose aziende di produzione indipendente di videogiochi.
 
== Videogiochi ==
* ''[[Cloud (videogioco)|Cloud]]'' (2006)
* ''[[Flow (videogioco)|Flow]]'' (2007)
* ''[[Flower (videogioco)|Flower]]'' (2009)