CP System: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
m Corretto: "grigie" |
Funzionalità collegamenti suggeriti: 2 collegamenti inseriti. |
||
(3 versioni intermedie di 3 utenti non mostrate) | |||
Riga 1:
{{F|videogiochi|aprile 2021|}}
Il {{nihongo|'''CP System'''|CPシステム|shīpī shisutemu}}, '''Capcom Play System''' o '''CPS''' è una scheda [[
Dopo un numero di schede progettate per eseguire un solo gioco, Capcom iniziò un progetto per produrre un sistema che potesse eseguire più giochi, per ridurre i costi dell'hardware e renderlo semplice per gli operatori delle [[Sala giochi|sale giochi]]. Il sistema è composto da tre schede, una [[scheda madre]] contenente il sistema (A-board), una [[scheda figlia]] contenente le informazioni di gioco (B-board) e una scheda figlia comprendente le protezioni (C-board).
Line 204 ⟶ 205:
Un anno prima di rilasciare il [[CP System II]], il primo febbraio 1992 , Capcom rilasciò una versione migliorata dell'originale CP System chiamata CP System Dash, con caratteristiche riprese nel CP System II, come i chip QSound.
La scheda CP System Dash aveva quattro circuiti stampati incastrati contenuti in scatole di plastica grigie. Per combattere la [[Pirateria informatica|pirateria]]
===Lista dei giochi pubblicati===
{| class="wikitable sortable" style="width:auto"
Line 215 ⟶ 216:
| 01-02-1992
| [[Capcom]]
| [[Cadillacs and Dinosaurs (videogioco)|Cadillacs and Dinosaurs]]
| Cadillacs Kyōryū Shinseiki
(キャディラックス 恐竜新世紀)
|