CP System: differenze tra le versioni

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{{F|videogiochi|aprile 2021|}}
Il CP System (CPシステム shīpī shisutemu), Capcom Play System o
Il {{nihongo|'''CP System'''|CPシステム|shīpī shisutemu}}, '''Capcom Play System''' o '''CPS''' è una scheda [[videogioco arcade|arcade]] sviluppata da [[Capcom ]] nel luglio del [[1988]], che eseguiva giochi su [[cartuccia (informatica)|cartucce]] rimovibili .

Dopo un numero di schede progettate per eseguire un solo gioco, Capcom inizióiniziò un progetto per produrre un sistema che potesse eseguire più giochi, per ridurre i costi dell'hardware e renderlo semplice per gli operatori delle [[Sala giochi|sale giochi]]. Il sistema è composto da tre schede, una [[scheda madre]] contenente il sistema (A-board), una [[scheda figlia]] contenente le informazioni di gioco (B-board) e una scheda figlia comprendente le protezioni (C-board).
 
== Lista dei giochi pubblicati==
Line 61 ⟶ 63:
| Dicembre 1988
| [[Capcom]]
| [[Ghouls 'n Ghosts]]
| Daimakaimura
(大魔界村)
Line 75 ⟶ 77:
| 23-06-1990
| [[Capcom]]
| [[Magic Sword]] - Heroic Fantasy]]
| Magic Sword
(マジックソード)
Line 201 ⟶ 203:
 
== CP System Dash==
Un anno prima di rilasciare il [[CP System II]] , il primo febbraio 1992 , Capcom rilasciórilasciò una versione migliorata dell'originale CP System chiamata CP System Dash, con caratteristiche riprese nel CP System II, come i chip QSound.
 
La scheda CP System Dash aveva quattro circuiti stampati incastrati contenuti in scatole di plastica grigegrigie. Per combattere la [[Pirateria informatica|pirateria,]] eranosono state implementate "batterie suicide", esseche forniscono energia ed eseguonoalimentano la [[RAM]] volatile che contiene unala configurazione programmatamanuale manualmentedei registri del display, così come quella dei registri di priorità degli [[interrupt]]. Il codice della CPS-1 Dash 68000 non è criptato e se la tensione delle batterie calanoscende al di sotto idi +2V, lai configurazioneregistri volatiledefiniti delmanualmente sistemada visualizzaCapcom inella registriRAM hardwarecon chei scompaionovalori dalladi RAM.fabbrica Lavengono CPUpersi tentae dila eseguirePPU lenon routineha dipiù visualizzazioneaccesso graficaal contenentiset i suddettidi registri [[hardware]] mancanti,usati ildal gioco, diventarendendolo inutilizzabile.
===Lista dei giochi pubblicati===
{| class="wikitable sortable" style="width:auto"
! Data di uscita
Line 213 ⟶ 216:
| 01-02-1992
| [[Capcom]]
| [[Cadillacs and Dinosaurs (videogioco)|Cadillacs and Dinosaurs]]
| Cadillacs Kyōryū Shinseiki
(キャディラックス 恐竜新世紀)
Line 225 ⟶ 228:
| [[Whack a mole]]
|-
| 1306-0712-1993
| [[Capcom]]
| [[Muscle Bomber Duo]] : Ultimate Team Battle]]
| Muscle Bomber Duo: Heat Up Warriors
(マッスルボマーDUO -Heat Up Warriors-)
| [[Wrestling]]
|-
| 2213-0407-1993
| [[Capcom]]
| [[Saturday Night Slam Masters]]
Line 238 ⟶ 241:
(マッスルボマー -The Body Explosion-)
| [[Wrestling]]
|-
| 22-04-1993
| [[Capcom]]
| [[The Punisher (videogioco 1993)|The Punisher]]
| The Punisher
(パニッシャー)
| [[Picchiaduro]]
|-
| 02-10-1992
| [[Capcom]]
| [[Warriors of Fate]]
| Tenchi o Kurau II: Sekiheki no Tatakai
(天地を喰らう2・赤壁の戦い)
| [[Picchiaduro]]
|}
 
{{Portale|videogiochi}}
 
[[Categoria:Macchine arcade]]
[[Categoria:Capcom]]