Panic Button: differenze tra le versioni
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{{S|aziende statunitensi di videogiochi}}
{{Azienda
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|nazione = USA
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}}
'''Panic Button''' è un'azienda [[Stati Uniti d'America|statunitense]] produttrice di videogiochi. Nota per le [[portabilità|conversioni]] di titoli come ''[[Rocket League]]'', ''[[Doom (videogioco 2016)|Doom]]'' e ''[[Wolfenstein II: The New Colossus]]'' per [[Nintendo Switch]], ha realizzato anche giochi per [[PlayStation 4]] e [[Xbox One X]].<ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.nintendolife.com/news/2018/07/feature_sitting_down_with_panic_button_nintendo_switchs_most_important_third-party_studio|titolo=Feature: Sitting Down With Panic Button, Nintendo Switch's Most Important Third-Party Studio|sito=Nintendo Life|autore=Damien McFerran|data=31 luglio 2018}}</ref><ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.usgamer.net/articles/panic-button-switch-ports-original-games-interview|titolo=Panic Button is Building Off Its Acclaimed Switch Ports to Make Its Own Original Games|sito=USGamer|autore=Kat Bailey|data=13 giugno 2018|accesso=25 dicembre 2018|dataarchivio=16 giugno 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180616202116/https://www.usgamer.net/articles/panic-button-switch-ports-original-games-interview|urlmorto=sì}}</ref>
== Note ==
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{{portale|aziende|videogiochi}}
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