Famicom Disk System: differenze tra le versioni
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{{Console
|titolo =
|immagine = Nintendo-Famicom-Disk-System.jpg
|logo = ▼
|
|tipo = Espansione per console da tavolo
|generazione = 3
|presentazione = ▼
▲|presentazione =
|dismissione = [[1993]]<ref name="nesworld">{{cita web|lingua=en|url=http://www.nesworld.com/article.php?system=nes&data=neshardware_fds|titolo=Disk Drive Add-on For The Famicom}}</ref>
▲|commercio ={{bandiera|Giappone}} 21 febbraio [[1986]]
|unità = 4,5 milioni<ref name="nintendolife">{{cita web|lingua=en|url=https://www.nintendolife.com/news/2010/11/feature_slipped_disk_the_history_of_the_famicom_disk_system|titolo=Feature: Slipped Disk - The History of the Famicom Disk System|sito=Nintendo Life|autore=Damien McFerran|data=20 novembre 2010}}</ref>
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|controller = 2 [[Gamepad]]▼
|prima = [[Nintendo Entertainment System]]
|dopo = [[Super Nintendo Entertainment System]]
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}}
Il {{nihongo|'''Family Computer Disk System'''|ファミリーコンピュータ ディスクシステム|Famirī Konpyūta Disuku Shisutemu}}, meglio noto come '''Famicom Disk System''' (abbreviato '''FDS'''), è una [[periferica]] prodotta da [[Nintendo]] per la console [[Family Computer]] e distribuita esclusivamente in [[Giappone]] tra il [[1986]] e il [[1993]]. Consente di eseguire giochi su [[floppy disk]] anziché su [[cartuccia (informatica)|cartuccia]].
Grazie alla vasta libreria di giochi<ref name="nindb">{{cita web|lingua=en|url=https://nindb.net/nes/hardware.html|titolo=NES Hardware}}</ref>, in Giappone sono state vendute 4,5 milioni di Famicom Disk System, di cui mezzo milione nei primi tre mesi dal lancio.<ref name="nintendolife" />
==Storia==
La periferica fu
Venne progettata anche la pubblicazione per il mercato USA, tuttavia a causa di una serie di problemi tecnici come dischetti senza protezioni in metallo, cinghie del meccanismo facilmente usurabili, il prezzo della periferica decisamente alto<ref name="nintendolife" /><ref name="nindb" /> e la versatilità dei floppy disk che si dimostrarono congeniali allo sviluppo della [[pirateria informatica]],<ref name="nesworld" /> portarono alla dismissione della periferica nel [[1993]], ma nonostante tutto [[Nintendo]] ha continuato a offrire supporto per la riparazione dell'accessorio fino al [[2007]].<ref name="nsidr">{{cita web|lingua=en|url=https://www.nsidr.com/archive/mysterious-curiosities-of-the-famicom-disk-system|titolo=Mysterious curiosities of the Famicom Disk System|sito=nsidr|autore=Brandon Daiker|data=8 luglio 2011}}</ref>
===Versione Twin Famicom===▼
Nel [[1986]], la [[Sharp]] produsse il ''Twin Famicom'', una console uscita nel solo [[Giappone]], che combinava in un pezzo unico il Disk System e il [[Famicom]]; comprendeva inoltre un'uscita video scart, assente nel Famicom modello base, il quale comprendeva solo un connettore antenna. ▼
== Caratteristiche ==
Il Famicom Disk System si collega al Famicom tramite RAM Adapter, una speciale [[cartuccia (informatica)|cartuccia]] che permette alla console di eseguire giochi memorizzati su speciali [[floppy disk]].<ref name="aboutFDS">{{cita web|lingua=en|url=https://www.famicomdisksystem.com|titolo=About the FDS}}</ref> La periferica poteva essere alimentata tramite sei batterie C o mediante cavo.<ref name="nesworld" />
[[File:Famicom Zelda Disk.png|thumb|upright=0.7|Il disco di [[The Legend of Zelda|Legend of Zelda]].]]▼
Il formato floppy permetteva di creare videogiochi di dimensioni maggiori rispetto a quelli memorizzati su cartucce.
I floppy disk utilizzati dall'FDS sono in formato proprio e non standard: 2,8" × 3", 64KB per lato. Sono dei [[Evoluzione_del_floppy_disk#Formato_da_3_pollici|Quick Disk]] della [[Mitsumi]] dotati di una cartuccia differente, utilizzati all'epoca in alcuni [[home computer]] e strumenti musicali.▼
La periferica aggiunge inoltre un canale audio in più per la sintesi di suoni in FM<ref name=rgp62/>.
Oltre alla normale vendita al dettaglio dei dischetti, una mossa audace della Nintendo fu l'installazione, nei negozi giapponesi, di [[distributore automatico|distributori automatici]] chiamati ''Disk Writer'', che permettevano ai clienti di comprare dischetti vuoti a 2000[[yen|¥]] e farci registrare sopra un gioco a scelta per altri 500¥. Lo stesso dischetto poteva in seguito essere sovrascritto con un nuovo gioco, quando ci si era stancati del precedente, spendendo soltanto i 500¥<ref name=rgp64/><ref name="eurogamer">{{cita web|lingua=en|url=https://www.eurogamer.net/articles/2016-10-13-nintendo-opens-up-one-of-its-secret-rooms|titolo=Nintendo opens up one of its secret storage rooms|autore=Wesley Yin-Poole|data=13 ottobre 2016}}</ref>.
==Videogiochi==▼
Un'altra idea innovativa fu l'installazione delle macchine ''Disk Fax'', sparse per il Giappone, che permettevano agli utenti di inviare per via telematica alla Nintendo i propri punteggi migliori per competizioni di giochi come ''[[Famicom Grand Prix: F-1 Race|F-1 Race]]'' o ''[[Golf Japan Course]]'', organizzate a partire dal 1987<ref name=rgp64/>.
===Supporti di memoria===
▲[[File:Famicom Zelda Disk.png|thumb|upright=0.7|Il disco di ''[[The Legend of Zelda|Legend of Zelda]]
▲I floppy disk utilizzati dall'FDS sono in formato proprio e non standard: 2,8" × 3",
{{Vedi anche|Twin Famicom}}
▲Nel [[1986]]
== Mascotte ==
'''Diskun''' o '''Disk-kun''' (traducibile "signor disco" o "ragazzo disco")<ref name=rgp63>{{RivistaVG/Cita|rg|75|63}}.</ref> era la [[mascotte]] del Famicom Disk System. Apparve in qualsiasi copertina di ogni manuale del Disk System, e sulle confezioni dei relativi giochi. Appare come un buffo omino di colore giallo (lo stesso colore dei floppy disk del Disk System a cui somiglia), provvisto soltanto di due grossi occhi posti al centro del volto. La sua prima apparizione all'interno di un gioco è nel titolo per Disk System ''[[Smash Ping Pong!]]''. Fu poi il protagonista del rompicapo ''[[Janken Disk Jō]]''. Fece inoltre apparizioni minori nei videogiochi ''Golf Japan Course'', ''Golf US Course'', ''Nakayama Miho no Tokimeki High School'', ''Janken Disk Shiro'', e come trofeo in ''[[Super Smash Bros. Melee]]''.
La Nintendo produsse inoltre una versione del [[Game & Watch]] di ''Super Mario Bros.'' con custodia a forma di Diskun. Fu prodotta in edizione limitata nel 1987 come premio per una competizione di ''[[Famicom Grand Prix: F-1 Race]]''<ref>{{Cita web|lingua=en|https://consolevariations.com/variation/console/super-mario-bros-ym-901-s|Nintendo Game & Watch Super Mario Bros Diskun}}</ref>.
▲== Videogiochi==
{{Vedi categoria|videogiochi per Famicom Disk System}}
Secondo la rivista ''[[Retro Gamer]]'' vennero prodotti circa 184 videogiochi per Famicom Disk System, che salgono a 212 se si contano le riedizioni con etichetta oro<ref name=rgp63/>. La banca dati di Famicomworld.com riporta 247 titoli, dei quali 210 prodotti con licenza di Nintendo<ref>{{Cita web|lingua=en|url=https://famicomworld.com/game-list/?fds=1&o=1&u=1&q=|titolo=Famicom / Disk System Game List|accesso=24 luglio 2021}}</ref>.
I titoli di lancio pubblicati per la piattaforma furono sette: ''[[Baseball (videogioco)|Baseball]]'', ''[[Golf (videogioco)|Golf]]'', ''[[Mahjong (videogioco 1983)|Mahjong]]'', ''[[Soccer (videogioco 1985)|Soccer]]'', ''[[Super Mario Bros.]]'', ''[[Tennis (videogioco)|Tennis]]'', ''[[The Legend of Zelda]]''<ref name=rgp63/>.
Rispetto alle [[cartuccia (supporto)|cartucce]] dei tempi del lancio del FDS, i dischi riscrivibili avevano diversi vantaggi: prezzo circa dimezzato (2500-3000[[yen|¥]]), capacità doppia per giochi più elaborati, e l'inedita possibilità di [[salvataggio (informatica)|salvare]] la partita<ref name=rgp62/>.
Nelle intenzioni della Nintendo, i giochi Famicom migliori sarebbero stati esclusivi del Disk System, e così fu effettivamente, almeno nei primi anni di vita del sistema; titoli ambiziosi come ''[[Metroid]]'', ''[[The Legend of Zelda]]'', ''[[Kid Icarus]]'', ''[[Castlevania]]'' e ''[[Super Mario Bros.: The Lost Levels|Super Mario Bros. 2]]'' erano novità del FDS che ne assicurarono il successo, e uscirono anche in versioni su cartuccia solo diverso tempo dopo<ref name=rgp64>{{RivistaVG/Cita|rg|75|64}}.</ref>.
I giochi usciti sia in versione Disk System sia in versione cartuccia per NES/Famicom sono circa 38<ref>{{Cita web|lingua=en|url=https://famicomworld.com/game-list/?fds=1&o=1&u=1&nes=1&q=|titolo=Famicom / Disk System Game List|tipo=Include NES Versions|accesso=24 luglio 2021}}</ref>.
La rivista ''Retro Gamer'' seleziona come i migliori giochi per FDS ''[[The 3-D Battles of WorldRunner|Tobidase Daisakusen]]'', ''[[Otocky]]'', ''[[Falsion]]'', ''[[Super Mario Bros.: The Lost Levels|Super Mario Bros. 2]]'' e ''[[The Legend of Zelda|Zelda no Densetsu]]''<ref>{{RivistaVG/Cita|rg|75|66}}.</ref>.
==Note==
<references />
== Bibliografia ==
* {{RivistaVG|rg|75|62-67|3|2010|titolo=Retroinspection: Famicom Disk System}}
==Voci correlate==
*[[Nintendo Entertainment System]]
*[[
== Altri progetti ==
{{interprogetto}}
{{Nintendo Entertainment System}}
{{Console Nintendo}}
{{Storia delle console}}
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