Modello ADDIE: differenze tra le versioni
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Il '''modello ADDIE''' è un processo generico tradizionalmente usato dagli ''instructional designer'' e ''training developer''. È l'acronimo delle parole: ''Analysis'' (Analisi), ''Design'' ([[Disegno]] / [[progettazione]]), ''Development'' (Sviluppo), ''Implementation'' ([[Implementazione]]) e ''Evaluation'' (Valutazione), rappresentano una linea di guida dinamica, flessibile, per costruire strumenti efficaci di supporto alla formazione e alla prestazione.
È un modello [[Instructional Design|Instructional Systems Design]] (ISD). La maggior parte dei modelli di [[Instructional Design]] sono derivati o variazioni del modello ADDIE; altri modelli includono il modello Dick & Carey and Kemp ISD. Un miglioramento a questo modello
Le teorie dell'instructional giocano un ruolo importante nella progettazione dei materiali di istruzione. Teorie come il [[Comportamentismo]], [[Costruttivismo (psicologia)|Costruttivismo]], l'[[Teoria dell'apprendimento sociale|Apprendimento sociale]] e il [[Cognitivismo]] aiutano a dare forma e definire l'esito dei materiali formativi.
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==Disegno - progettazione==
La fase del disegno si occupa degli obiettivi di [[apprendimento]], degli strumenti di valutazione, [[esercizio (economia)|esercizi]], contenuti, analisi degli argomenti e soggetti, [[pianificazione]] delle [[lezione|lezioni]] e selezione dei [[Mezzo di comunicazione|media]]. La fase di disegno dovrebbe essere sistematica e specifica. Sistematica significa [[logica]], un metodo ordinato di identificazione, sviluppo e valutazione di strategie pianificate, orientate ad ottenere i risultati del progetto. Specifica significa che ogni elemento del piano di ''instructional design'' necessita per essere eseguito, di attenzione nel dettaglio.
Questi sono i punti usati per la fase di disegno - progettazione:
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==Sviluppo==
La fase di sviluppo è quella in cui gli sviluppatori creano e assemblano i contenuti (''asset'') che erano stati progettati nella fase precedente. I [[
==Implementazione==
Durante l'implementazione viene sviluppata una procedura per preparare i [[facilitatore|facilitatori]] e gli studenti del corso. L'
Questa è inoltre la fase dove l'amministratore del progetto si assicura che il [[libro]], i [[manuale|manuali]], gli strumenti, i [[CD-ROM]] e il software siano implementati, e che le applicazioni per l'apprendimento sul [[Web]] siano funzionanti.
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==Bibliografia==
* Strickland, A.W. (2006). ADDIE. Idaho State University College of Education Science, Math & Technology Education. Consultazione del 29 giugno 2006 su [https://web.archive.org/web/20060709154016/http://ed.isu.edu/addie/index.html]
* Molenda, M. (2003). In search of the elusive addie model. Performance improvement, 42(5), 34. (Disponibile anche al sito [http://www.indiana.edu/~molpage/In%20Search%20of%20Elusive%20ADDIE.pdf#search=%22ADDIE%20Model%20%2Bhistory%22)]
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