Visual Memory Unit: differenze tra le versioni

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{{Console
|titolo = Visual Memory Unit
|logo = [[File:Sega Dreamcast logo.png|100px]]svg
|immagine = [[File:VisualMemory 01Sega-Dreamcast-VMU.jpg|300px]]png
|tipo = [[Console portatile]] e [[periferica]] per [[Dreamcast]]
|produttore = [[SEGA]]
|generazione = 6
|tipo = [[Console portatile]]
|generazione = [[Storia delle console per videogiochi (sesta era)|Sesta]]
|presentazione =
|commercio = {{Uscita videogioco|JP=30 luglio [[1998]]|NA=9 settembre [[1999]]|PAL=14 ottobre 1999|AUS=30 novembre 1999}}
|commercio =
|dismissione = {{Uscita videogioco|JP=30 marzo [[2001]]}}
|media = Dati ottenuti dal Dreamcast
|controller = [[Croce direzionale]], 2 tasti
|onlineservice =
|unità =
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|prima =
|dopo =
|cpu = Sanyo LC8670
|ram =
|gpu =
}}
 
La '''Visual Memory Unit''' ('''VMU'''), accessorio per [[Sega (azienda)|SEGA]] [[Dreamcast]], è una combinazione tra una [[Memorymemory card]] ede una [[console portatile]], un'[[innovazione tecnologica (informatica)|innovazione]] che si credeva sarebbe stata copiata da tutti i produttori di future [[Console (videogiochi)|console]]. Un tentativo simile è stato fatto più tardi dalla Sony con la sua [[PocketStation]] uscita però sul solo mercato giapponese. La VMU può sia fornire funzionalità aggiuntive ai giochi per Dreamcast, sia permettere di giocare autonomamente a semplici giochi trasferiti dal Dreamcast.
 
== Caratteristiche ==
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Una seconda funzione della VMU inserita nel Dreamcast è proprio quella di funzionare come uno [[schermo]] secondario personale. Infatti, quando il VMU è inserito nel gamepad, è ancora possibile vedere il suo schermo [[LCD]], anche se i suoi tasti non sono accessibili. Alcuni giochi sfruttano lo schermo della VMU per mostrare informazioni addizionali sulla partita. Ad esempio, ''Ready 2 Rumble'' mostra sullo schermo della VMU quanti pugni hai sferrato e quanti hanno realmente colpito l'avversario. Questa caratteristica è particolarmente utile nei giochi [[multiplayer]], dal momento che le informazioni visualizzate sono personali e l'avversario non può leggere quelle presenti sul display della tua VMU.
 
[[File:Dreamcast-VMUs-Hooked.jpg|thumb|Due VMU connesse tra di loro]]
La VMU è inoltre dotata di [[Batteria (chimica)|batteria]] ricambiabile interna ed anche di pulsanti e tasti direzionali propri dei comuni gamepad, di modo che, una volta sconnessa la VMU dal Dreamcast, la si possa usare per giocare come con una qualsiasi altra console portatile. Questo perché alcuni giochi permettono all'utente il [[download]] sulla VMU di mini-giochi conche cuifunzionano divertirsi finché si è fuori di casaautonomamente. Ad esempio, ''[[Sonic Adventure]]'' permette di allevare un Chao nella VMU come una sorta di ''[[Tamagotchi]]''. Altri giochi, come ''[[Powerstone]]'', sbloccano dei minigiochi per VMU man mano che si avanza nel gioco sconfiggendo gli avversari. In ''[[Tech Romancer]]'' si possono sbloccare parecchi giochi per VMU, ede il successo in questi minigiochi è infatti richiesto da Tech Romancer per conquistare vari tipi di bonus extra nel gioco. Due VMU possono anche essere collegate direttamente tra di loro per scambiarsi file.
 
== Specifiche tecniche ==
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* [[Memoria (informatica)|Memoria]]: 128 KB (200 blocchi di salvataggio)
* Display LCD: 48 x 32 punti, monocromatico; ampiezza: 37x26 mm
* Dimensioni: 47 x 80 x 16  mm
* Due pulsanti di gioco, funzione per auto-spegnimento
* Tasti direzionali (Quattro direzioni)
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* Peso: 45g
 
== Memory Card di altri produttori (Non [[SEGA]]) ==
* Basic Memory Card
** Performance: Una VMU senza lo schermo ed i tasti di gioco, in pratica, una VMU senza la "V".
 
* Extended Visual Memory Card
** Performance: Si tratta di una VMU leggermente più potente di quella originale SEGA.
 
* Standard Visual Memory Card
** Performance: Un semplice clone della VMU di originale SEGA.
 
* 16x Memory Card: Level Six
** Performance: Una super memory card che contiene 3200 blocchi liberi per i salvataggi (equivalenti a 16 memory card standard) e non sfrutta nessun tipo di compressione, per cui è difficile che i file salvati si corrompano. Una delle caratteristiche più interessanti della memory card di Level Six è che la si può connettere al PC tramite un comune [[cavo parallelo]]. Grazie a questa connessione è possibile fare una copia di [[backup]] dei propri giochi su PC, spedirli via [[e-mail]] oppure condividerli in [[Internet]] (siti come [httphttps://www.gamefaqs.com/ Gamefaqs] mettono a disposizione di chiunque le partite salvate dei giochi per Dreamcast, gratuitamente). Per copiare i file dalla memory card al PC è necessario che la 16x sia connessa al Dreamcast, perciò è necessario affiancare il DC al PC durante il processo di copia. Un difetto è che questa non è una VMU dal momento che non possiede uno schermo e nemmeno i tasti di gioco. La 16x memory card è disponibile al prezzo di $34.95, esiste anche una versione 4x al prezzo di $23.95. In ogni caso, ambedue le card possono essere connesse al PC con un cavo parallelo.
 
== Voci correlate ==
* [[SEGASega (azienda)]]
* [[Dreamcast]]
* [[PocketStation]], un accessorio simile per la console [[Sony]] [[PlayStation]], pubblicato contemporaneamente alla VMU.
 
== Altri progetti ==
{{interprogetto|commonspreposizione=Category:Visual Memory Unitsul}}
 
{{Dreamcast}}
{{Storia delle console}}
{{portale|Videogiochi}}

[[Categoria:Console portatili]]
[[Categoria:Dreamcast]]