RoadBlasters: differenze tra le versioni

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Modalità di gioco: dettaglio irrilevante e probabilmente dipendente dalle versioni della macchina arcade
Etichetta: Ripristino manuale
 
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{{S|videogiochi di simulazione}}
{{Videogioco
|nome gioco = RoadBlasters
|immagine = RoadBlasters.png
|nome originale =
|didascalia = Schermata della versione arcade
|origine = USA
|sviluppo = [[Atari Games]]
|sviluppo 1 nota = arcade
|sviluppo 2 = [[Probe Software]]
|sviluppo 2 nota = Amiga, ST
|sviluppo 3 = Amazing Products
|sviluppo 3 nota = C64
|sviluppo 4 = DJL Software
|sviluppo 4 nota = CPC, Spectrum
|sviluppo 5 = [[Beam Software]]
|sviluppo 5 nota = NES
|sviluppo 6 = Sterling Silver Software
|sviluppo 6 nota = Mega Drive
|game designer = Lyle Rains<ref>{{RivistaVG/Cita|rg|75|45}}</ref>
|pubblicazione = Atari Games
|pubblicazione 1 nota = arcade
|pubblicazione 2 = [[U.S. Gold]]
|pubblicazione 2 nota = computer
|serie =
|pubblicazione 3 = [[Tengen (azienda)|Tengen]]
|pubblicazione 3 nota = Lynx, Mega Drive
|pubblicazione 4 = [[Mindscape]]
|pubblicazione 4 nota = NES
|anno = 1987
|data = [[1987]] (arcade)<br>[[1988]] (computer 8 bit)<br>[[1989]] (Amiga, ST)<br>[[1989]]-[[1991]] (console)
|data =
|genere = [[Simulatore di guida]]
|genere 2 = [[sparatutto in terza persona]]
|tema =
|tema = [[Fantascienza]]
|modi gioco = [[Giocatore singolo]]
|piattaforma = [[Videogioco arcade|Arcade]]
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|piattaforma 5 = [[Atari ST]]
|piattaforma 6 = [[Commodore 64]]
|piattaforma 7 = [[ZXNintendo SpectrumEntertainment System]]
|piattaforma 8 = [[Sega Mega Drive]]
|piattaforma 9 = [[SuperZX Nintendo Entertainment SystemSpectrum]]
|piattaforma 10 = [[PlayStation]]
|piattaforma 11 = [[PlayStation 2]]
|piattaforma 12 = [[Xbox]]
|piattaforma 13 = [[Nintendo GameCube]]
|piattaforma 14 = [[Microsoft Windows]]
|distribuzione digitale =
|tipo media = [[Cartuccia (supporto)|Cartuccia]], [[Musicassetta|cassetta]], [[Floppy disk|dischetto]]
|tipo media =
|periferiche = [[Joystick]], [[tastiera (informatica)|tastiera]], [[gamepad]], [[mouse]]
|età =
|requisiti = Spectrum: 48k; la versione 128k ha varie migliorie.
|periferiche =
|cpu = [[Motorola 68010]] a 7,16&nbsp;MHz
|preceduto =
|audio = [[6502]] a 1,79&nbsp;MHz
|seguito =
|monitor = Raster orizzontale
|risoluzione = 336 x 240 a 59,9&nbsp;Hz
|periferiche arcade = [[Cloche]] con grilletti e pulsanti per i pollici, 1 pedale
}}
'''''RoadBlasters''''' è un [[videogioco arcade]] di guida e combattimento futuristici in automobile, sviluppato nel [[1987]] da [[Atari Games]]. Venne [[portabilità|Convertitoconvertito]], mostrando il titolo anche come '''''Road Blasters''''', per numerosegli piattaformehome computer [[Amiga]], [[Amstrad CPC]], [[Atari ST]], [[Commodore 64]], [[ZX Spectrum]] e per le console [[Atari Lynx]], [[Nintendo Entertainment System]] e [[Sega Mega Drive]]. Più recentemente il gioco emulato è stato incluso nelle compilationraccolte ''[[Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 2]]'' per [[PlayStation]] e ''[[Midway Arcade Treasures]]'' per [[PlayStation 2]], [[Xbox]], [[Nintendo GameCube|GameCube]] e [[Microsoft Windows|Windows]]. Altri titoli dell'epoca ne imitarono lo stile, tra cui ''[[Hydra (videogioco)|Hydra]]'', ''[[Live and Let Die (videogioco)|Live and Let Die]]'', ''[[Overlander (videogioco)|Overlander]]''.
 
==Modalità di gioco==
Il giocatore è alla guida di un'auto sportiva armata, con visuale tridimensionale in terza persona dal retro della vettura, su un percorso lineare asfaltato con curve. I controlli disponibili sono sterzo, accelerazione, fuoco con l'arma primaria e secondaria. La macchina arcade è in versione verticale o con cabina, in entrambi i casi dotata di [[cloche]] per la guida con pulsanti incorporati per le armi e pedale dell'acceleratore. Ci sono in tutto 50 percorsi, con sfondi variabili, e ogni 10 livelli è possibile scegliere se iniziare dal primo dei 10 o direttamente da altri due più avanzati.
 
L'arma primaria spara proiettili nella direzione in cui punta l'auto e ha munizioni illimitate, ma se si risparmiano colpi si possono ottenere dei bonus moltiplicatori del punteggio. Altri potenziamenti limitati, da usare come seconda arma, sono fatti cadere di tanto in tanto da un velivolo alleato. Ci sono missili che distruggono tutto ad ampio raggio, cannoni UZ a fuoco rapido, scudo elettrico che rende immuni agli scontri, supervelocità.
 
I nemici comprendono altri veicoli, che non sparano ma sono pericolosi in caso di scontro: auto semplici, auto blindate, motocicli, fuoristrada veloci che arrivano da dietro. Si possono superare inoltre postazioni fisse che sparano dai lati della strada, pozzanghere che fanno sbandare e mine.
 
Si ha una scorta limitata di carburante in rapida diminuzione, che si ricarica quando si completa un livello o si supera un [[Checkpoint (videogiochi)|checkpoint]] a metà percorso. Altro carburante si può ottenere raccogliendo capsule colorate che si trovano lungo il percorso o vengono rilasciate da alcuni nemici distrutti. In caso di scontro con un veicolo o un ostacolo a bordo strada o se si viene colpiti da armi nemiche l'auto si distrugge, ma viene subito rimpiazzata, e si riparte da fermi con una perdita di carburante. La sconfitta si ha solo per esaurimento del carburante.
 
==Prodotti derivati==
Nella versione arcade originale, se si riesce a completare il 50º livello, si ottiene un codice segreto che, durante una [[promozione]] del 1987, poteva essere spedito alla Atari Games per ricevere una maglietta di ''RoadBlasters''. L'iniziativa fu un successo commerciale<ref>{{RivistaVG/Cita|rg|75|47}}</ref>.
 
Nel 1987-1988 la [[Matchbox (modellismo)|Matchbox Toys]] produsse una linea di automobiline basate su ''RoadBlasters'', celebrando anche il 15º anniversario dell'Atari. Sebbene i modelli spesso non siano provenienti dal videogioco ma ispirati ad auto vere, c'è la possibilità di agganciare armi di plastica alle carrozzerie.<ref name=h101>{{cita|Hardcore Gaming 101}}.</ref>
 
La Matchbox concesse a sua volta licenza alla Eagle Comics per una serie di [[fumetti]] di ''RoadBlasters''<ref name=h101/>.
 
==Note==
<references/>
 
== Bibliografia ==
*{{RivistaVG|zzap|16|61|10|1987|tipo=arcade}}
* {{cita web|lingua=en|autore=Corwin Brence|url=http://www.hardcoregaming101.net/roadblasters/roadblasters.htm|titolo=RoadBlasters|sito=Hardcore Gaming 101|data=16 agosto 2015}}
*{{RivistaVG|zzap|26|74|9|1988|tipo=C64/Spectrum}}
*{{RivistaVG|tgm|8|68-69|4|1989|tipo=Atari ST}}
*{{RivistaVG|c+v|2|96|2|1991|tipo=Lynx}}
*{{RivistaVG|gv|3|44|9|1989}}
*{{RivistaVG|gv|4|40|10|1989|tipo=Amiga}}
*{{RivistaVG|k|7|46|6|1989|tipo=Atari ST}}
*{{RivistaVG|vcw|3|44|10|1988|tipo=C64}}
*{{RivistaVG|rg|75|44-47|3|2010|ns=40|titolo=The Making of RoadBlasters|html=http://www.retrogamer.net/retro_games80/the-making-of-roadblasters/}}
*{{Cita testo|lingua=en|titolo=RoadBlasters|tipo=manuale per Lynx|url=https://archive.org/details/RoadBlasters_1990|editore=Atari|anno=1990}}
 
== Collegamenti esterni ==
* {{KLOV|id=9332Collegamenti esterni}}
* {{EMMA|roadblst|Road Blasters}}
* {{KLOV}}
* {{MobyGames|id=roadblasters}}
* {{Lemon64|2144}}
* {{cita web|lingua=en|url=http://www.retrogamer.net/retro_games80/the-making-of-roadblasters/|titolo=The Making of RoadBlasters|sito=Retro Gamer|data=2 giugno 2014}}
* {{Ready64|1303}}
* {{WoS|4157|Road Blasters}}
* {{CPCpower|1809|Road Blasters}} Con scansione del manuale, anche in italiano.
* {{Abime|1248|Road Blasters}}
* {{Atarimania|game-atari-st-road-blasters_24254|Road Blasters}}
* {{cita web|lingua=en|autore=Corwin Brence|url=httphttps://wwwhg101.hardcoregaming101kontek.net/roadblasters/roadblasters.htm|titolo=RoadBlasters|sito=Hardcore Gaming 101|data=16 agosto 2015|cid=Hardcore Gaming 101}}
 
{{portale|videogiochi}}