Josef Plachutta: differenze tra le versioni

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{{Bio
|TitoloNome = Josef
|Nome = Josef
|Cognome = Plachutta
|PostCognomeVirgola = [[lingua slovena|slov.]] Josip Plahuta
|PostCognome =
|PostCognomeVirgola = [[lingua slovena|slov.]] Josip Plahuta
|ForzaOrdinamento =
|PreData =
|Sesso = M
|LuogoNascita = Zara
|LuogoNascitaAlt =
|GiornoMeseNascita = 13 maggio
|AnnoNascita = 1827
|NoteNascita =
|LuogoMorte = Przemyśl
|GiornoMeseMorte = 22 luglio
|LuogoMorteLink =
|LuogoMorteAlt =
|GiornoMeseMorte = 22 luglio
|AnnoMorte = 1883
|NoteMorte =
|PreAttività =
|Attività = compositore di scacchi
|Epoca =
|Epoca2 =
|Attività2 =
|Attività3 =
|AttivitàAltre =
|Nazionalità = austriaco
|PostNazionalità =  di origine [[Slovenia|slovena]]
|NazionalitàNaturalizzato =
|PostNazionalità =  di origine [[Slovenia|slovena]]
|Categorie =
|FineIncipit =
|Immagine = Josef Plachutta.jpg
|DimImmagine = 160
}}
 
Nato da famiglia slovena in [[Dalmazia]] quando era parte dell'[[Impero Austriacoaustriaco]], visse a [[Innsbruck]], e per un certo tempo a [[Venezia]]. Compose [[problema di scacchi|problemi]] diretti in tre e più mosse e [[problema di scacchi#Tipo di problema|automatti]]. Nel 1862 ottenne il secondo premio al concorso problemistico di [[Londra]].<ref> Il primo premio andò a [[Joseph Graham Campbell]], ma in seguito venne scoperto un errore in uno dei sei problemi da lui presentati (un matto in cinque mosse), e il premio gli venne revocato. Campbell si rifiutò però di restituire il premio in denaro (20 sterline) e ne nacque una lunga controversia, in seguito alla quale Campbell si ritirò dai concorsi.</ref>
 
Il suo nome è legato al '''tema Plachutta''', tatticismo molto utilizzato nei problemi di scacchi. È costituito da un'interferenza tra due pezzi con analoga azione lineare, provocata da un sacrificio nella casa di intersezione, seguito dall'allontanamento del pezzo che cattura.
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{{Diagramma scacchi
| tleft
|'''Josef Plachutta''' <br />''Leipziger Illustriert Zeitung'', 1858 <ref> Il problema originale era in quattro mosse, con la donna in d1 e il cavallo in a6. La prima mossa (1. Df3! Cxc5) è però ininfluente per illustrare il tema Plachutta ed è stata qui omessa.</ref>
| | | | bl| | |rl| rd|=
|=
| | | | |bl| | |rd| |=rd
| | | | | pd| bd| |rd|=
| | | nd| |pd|bdkd| | |=
| | |ndkl| |kd| pl| | |=
| | |kl| pd|pl| | ql| |=
| | | |pd|pl| |ql | | |=
| | | | | | | | rl|=
|67=<div align="center">'''Matto in tre mosse''' &nbsp;'''(6 + 7)''' </centerdiv>
| | | | | | |rl| |=
|<center>'''Matto in tre mosse''' &nbsp;(6 + 7)''' </center>
}}
 
<br/><br/><br/><br/><br/> '''Soluzione:'''<br/><br/>
'''Soluzione:'''
'''1. Tg7!''' &nbsp;sacrificio tematico del ''Plachutta'': la torre si sacrifica per deviare uno dei tre pezzi che possono catturare; <br/>
 
'''1. ...Thxg7''' &nbsp;(se 1. ...Tgxg7 2. Dg3+ Txc3 3. Ac7#; &nbsp;se 1. ...Axg7 2. Dg3#) <br/>
'''1. Tg7!''' &nbsp;sacrificio tematico del ''Plachutta'': la torre si sacrifica per deviare uno dei tre pezzi che possono catturare; <br />
'''2. Dg3+! &nbsp;Txg3''' <br>
'''1. ...Thxg7''' &nbsp;(se 1. ...Tgxg7 2. Dg3Ac7+ Txc3Txc7 3. Ac7Dg3#; &nbsp;se 1. ...Axg7 2. Dg3#) <br />
'''2. Dg3+! &nbsp;Txg3''' <br />
'''3. Ac7#'''
{{clear}}
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==Collegamenti esterni==
* {{Collegamenti esterni}}
* [http://pdb.dieschwalbe.de/search.jsp?expression=A='Plachutta'%20and%20FIRSTNAME='Josef' &sim; 30 problemi di J. Plachutta] &nbsp;sul [[PDB Server]]
* Il database [[YACPDB]] contiene 53 problemi di J. Plachutta: [http://www.yacpdb.org/#SearchHelp] (digitare 'Plachutta' nella ricerca)
 
{{Controllo di autorità}}
{{portale|biografie|scacchi}}