Algoritmo di Dijkstra: differenze tra le versioni
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{{nota disambigua|l'algoritmo per la [[mutua esclusione]] in sistemi concorrenti, detto anche "algoritmo di proiezione di Dijkstra"|
{{Algoritmo
|classe = [[Algoritmo di ricerca]]
|immagine = Dijkstra Animation.gif
|didascalia = Esecuzione dell'algoritmo di Dijkstra
|struttura dati = [[Grafo (tipo di dato astratto)|Grafo]]
|tempo = <math>O(|E| + |V| \log|V|)</math><ref>
|tempo migliore =
|tempo medio =
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|completo =
}}
L
Tale algoritmo trova applicazione in molteplici contesti quale l'ottimizzazione nella realizzazione di reti (idriche, [[telecomunicazioni]], stradali, circuitali, ecc.) o l'organizzazione e la valutazione di percorsi runtime nel campo della [[robotica]].
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==Pseudocodice==
Nel seguente algoritmo, il codice <code>u := vertici in ''Q'' con la più breve dist[]</code>, cerca per dei nodi <code><var>u</var></code> nell'insieme dei nodi <code><var>Q</var></code> che hanno il valore <code>dist[<var>u</var>]</code> più piccolo. Questi nodi sono rimossi dall'insieme <code><var>Q</var></code> e restituiti all'utente. <code>
1 '''function''' Dijkstra(''Grafo'', ''sorgente''):
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16 '''end if''' ''// inaccessibili dal nodo sorgente''
17
18 '''For each''' neighbour ''v'' di ''u'':
20 ''alt'' := dist[''u''] + dist_tra(''u'', ''v'') ;
21 '''if''' ''alt'' < dist[''v'']:
22 dist[''v''] := ''alt'' ;
23 precedente[''v''] := ''u'' ;
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== Tempo di esecuzione ==
La [[Teoria della complessità computazionale|complessità computazionale]] dell'algoritmo di Dijkstra può essere espressa in funzione di <math>|V|</math> ed <math>|E|</math> ossia, rispettivamente, il numero di nodi e degli archi appartenenti al grafo sul quale viene eseguito. L'algoritmo utilizza una [[coda di priorità]] su cui vengono effettuate tre operazioni: la costruzione della coda, l'estrazione dell'elemento minimo e la riduzione del valore di un elemento. La [[struttura dati]] utilizzata per l'implementazione della coda di priorità determina la complessità di queste tre operazioni e, di conseguenza, quella dell'algoritmo.
In generale, la complessità, <math>T_D(G)</math>, dell'algoritmo di Dijkstra è limitata superiormente da
:<math>T_D(G) = \Theta(|V|) + T_B(|V|) + |V| * T_E(|V|) + |E| * T_U(|V|)</math>
dove <math>T_B(|V|)</math>, <math>T_E(|V|)</math> e <math>T_U(|V|)</math> sono le complessità necessarie alle operazioni di costruzioni di una coda con <math>|V|</math> elementi, estrazione del minimo da una coda con <math>|V|</math> elementi e la riduzione di un valore in una coda con <math>|V|</math> elementi.
Di
{| class="wikitable"
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== Esempio ==
Alla base di questi problemi c'è lo scopo di trovare il percorso minimo (più corto, più veloce, più economico…) tra due punti, uno di partenza e uno di arrivo. Con il metodo che si vedrà è possibile ottenere non solo il percorso minimo tra un punto di partenza e uno di arrivo ma l'[[albero dei cammini minimi]], cioè tutti i percorsi minimi tra un punto di partenza e tutti gli altri punti della rete. Come per praticamente tutti i problemi riguardanti le reti la cosa migliore è fare una schematizzazione della situazione per risolvere l'esercizio più agevolmente e avere sempre a disposizione i dati necessari. Una buona schematizzazione per i problemi di percorso minimo deve includere tutti i possibili collegamenti tra i nodi (e i relativi costi) e deve essere fissato un nodo di partenza.
[[File:Ricerca operativa percorso minimo 01.gif|center]]
<div style="float:center; width:80%; padding:15px; background: #f5f8ff; border: 1px solid blue; margin-left:8px; margin-right:8px;margin-bottom:15px; text-align:left">
* Ogni nodo ha, all'inizio potenziale <math>+ \infty</math> (che indichiamo con “inf”);
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* Quando si aggiorna il potenziale di un nodo si lascia quello minore (essendo un problema di percorso minimo).
</div>
[[File:Ricerca operativa percorso minimo 02.gif|center]]
Seguendo le regole appena fissate
[[File:Ricerca operativa percorso minimo 03.gif|center]]
Bisogna ora considerare il nodo non definitivo (ovvero quelli scritti in nero) con potenziale minore (il nodo A). Lo si rende definitivo e si aggiornano i potenziali dei nodi adiacenti B e C.
[[File:Ricerca operativa percorso minimo 04.gif|center]]
Il nodo con potenziale minore ora è C. lo si rende definitivo e si aggiornano quelli adiacenti.
[[File:Ricerca operativa percorso minimo 05.gif|center]]
Va notato come il nodo D abbia ora potenziale 6 in quanto 6 è minore di 8 e quindi lo si aggiorna. Se
[[File:Ricerca operativa percorso minimo 06.gif|center]]
Il nodo con potenziale minore restante è B e lo si rende definitivo aggiornando di conseguenza il grafico:
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== Altri progetti ==
{{interprogetto|preposizione=sull'}}
{{Algoritmi ricerca grafi}}
|