Mobile computing: differenze tra le versioni

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In [[informatica]], l'espressione '''mobile computing''' (traducibile in [[lingua italiana|italiano]] come "calcolo mobile") designa in modo generico le tecnologie di elaborazione o accesso ai dati (anche via [[Internet]]) prive di vincoli sulla posizione fisica dell'utente o delle apparecchiature coinvolte. L'espressione '''mobile computer''' ("computer mobile") viene talvolta usata per riferirsi alle apparecchiature utilizzate. La tecnologia dei computer mobili si distingue da quella dei [[computer portatile|computer portatili]] in quanto enfatizza la possibilità di usare il computer anche in movimento (per esempio in [[automobile]]).
[[File:Benq joybook.jpg|thumb|upright=1.5|Un personal computer portatile]]
 
In [[informatica]], lL'espressione '''mobile computing''' (traducibile in [[lingua italiana|italiano]] come "calcolo mobile"), in informatica, designa in modo generico le tecnologie di elaborazione o accesso ai dati (anche via [[Internet]]) prive di vincoli sulla posizione fisica dell'utente o delle apparecchiature coinvolte. L'espressione '''mobile computer''' ("computer mobile") viene talvolta usata per riferirsi alle apparecchiature utilizzate. La tecnologia dei computer mobili si distingue da quella dei [[computer portatile|computer portatili]] in quanto enfatizza la possibilità di usare il computer anche in movimento (per esempio in [[automobile]]).
== Storia ==
 
La tecnologia dei computer mobili si distingue da quella dei [[computer portatile|computer portatili]] in quanto enfatizza la possibilità di usare il computer anche in movimento (per esempio in [[automobile]]).
Negli anni ’80 con l’affermazione sul mercato dei personal computer , inizia a istaurare sempre più
 
L’idea del mobile computing.
== Storia ==
La caratteristica principale del mobile computing è ,come la stessa parola indica, la mobilità del dispositivo che,certamente meno ingombrante dei PC permette il trasporto in modo relativamente semplice.
Le origini del mobile computing si possono ricondurre alla progressiva diffusione dei [[personal computer]] portatili, a sua volta legata ai progressi tecnologici che hanno consentito una progressiva riduzione delle dimensioni dei componenti [[hardware]]. La categoria dei portatili ha subito una rapida evoluzione negli ultimi decenni, dando origine a una ampia classe di categorie di computer a basso ingombro come [[laptop]], [[notebook]], [[tablet PC]] e così via, fino ai [[computer palmare|palmari]]. Contemporaneamente alla miniaturizzazione dei computer, altri dispositivi digitali di piccole dimensioni (come [[fotocamera digitale|fotocamere digitali]], [[lettore mp3|lettori mp3]], [[telefono cellulare|telefoni cellulari]], [[navigatore satellitare|navigatori GPS]]) hanno visto un accrescimento delle loro capacità di calcolo e delle loro possibilità di interconnessione, portando a un mercato in cui il confine fra computer e altri dispositivi è sempre più sfumato.
Con lo sviluppo della tecnologia e il susseguente ridimensionamento dei componenti,che diventano sempre più piccoli e quindi meno ingombranti, si ha la diffusione sul mercato di milioni e milioni di : laptop,notebook, subnotebook, tabletPC o più comunemente chiamati PC portatile.
Dispositivi come [[macchina fotografica]] digitale, lettore [[MP3]], [[navigatore satellitare]], [[telefono cellulare]], etc disponendo tutti di [[processore]], [[memoria]], dispositivi di input/output, ed essendo indipendenti dalla rete elettrica, rientrano nel concetto di mobile computing.
Oggi le nuove tecnologie permetto di portare avanti molteplici idee fino a parlare di pervasive computing o [[ubiquitous computing]].
 
Contemporaneamente, il diffondersi delle tecnologie [[wireless]] per la connessione a [[Internet]] e in rete ha contribuito a facilitare l'uso di questi strumenti per la trasmissione e la ricezione dati. Questo nuovo scenario ha contribuito all'avvento di una nuova generazione di dispositivi di calcolo miniaturizzati che enfatizzano fortemente l'accesso alla rete, come i [[netbook|notebook]] e i [[mobile Internet device|MID]] (''Mobile Internet Device'').
== Con l'avvento di internet... ==
 
Termini come ''pervasive computing'' o ''[[ubiquitous computing]]'' sono stati recentemente coniati per indicare la possibilità di accedere alla rete e a sistemi di memorizzazione ed elaborazione dati praticamente in tutti i contesti e attraverso una varietà di dispositivi.
lo sviluppo delle telecomunicazioni , l’avvento di internet e l’avvento della tecnologia [[wireless]] (senza fili ) hanno prodotto una capacità di connessione dei dispositivi mobili senza legame fisico (ovvero i cavi) e ormai il mobile computing esprime anche il concetto di always connected.
Da notare come oggi molta gente sfrutta la tecnologia wireless in maniera scorretta e poco sicura provocando fenomeni come il [[wardriving]], attività che consiste nell'intercettare reti wireless, per sfruttare il collegamento o per catturare dati riservati.
 
== Mobile CommerceApplicazioni ==
{{Immagine multipla
Mobile Commerce è una transazione, che comporta il trasferimento della proprietà o di diritti d'uso dei beni e servizi, che è avviato e / o completato mediante l'accesso mobile a reti di computer, con l'aiuto di un dispositivo elettronico.
| allinea = right
Probabilmente i futuri utenti non vedranno determinati servizi esclusivamente come "prodotti da m-commerce", ma ragioneranno in termini di situazioni, come l'eventualità di perdersi o di subire un guasto alla propria auto, nel qual caso sarebbero disposti a pagare di più per la disponibilità di servizi attraverso m-commerce. Il mercato vede l'm-commerce come un'estensione naturale dell'[[e-commerce]]".
| direzione = horizontal
Pur trattandosi di un concetto nuovo, sono in molti che attendono di utilizzare questo metodo di pagamento in futuro, il che ci induce a ritenere che il potenziale mercato di massa per l'm-commerce sia immenso.
| immagine1 = Samsung Galaxy Z series.jpg
| immagine2 = Galaxy Z series.jpg
| sotto = [[Android]] [[smartphone]]
| larghezza = 200
}}
Oltre a ridurre in generale i vincoli geografici nell'accesso a dati e programmi, consentendo quindi l'accesso ubiquo ad applicazioni tradizionali (''front-end mobile''), il mobile computing favorisce lo sviluppo di applicazioni specifiche. Il [[mobile commerce]] (applicazioni [[e-commerce]] accedute attraverso dispositivi mobili), per esempio, può usufruire di tecnologie come [[Global Positioning System|GPS]] e database cartografici per evolvere in [[___location-based commerce]], ovvero una forma di e-commerce basata sui seguenti principi:
 
* ''Ubicazione'': possibilità di determinare la posizione di una persona o una cosa;
* ''Navigazione'': tracciandopossibilità di tracciare un percorso da una località a un'altra ;
* ''Tracking'': controllo dei movimenti di una persona o una cosa;
* ''Mapping'': la creazione di mappe di località geografiche specifiche ;
* ''Timing'': determinazione delle coordinate temporale di un determinato evento in una determinata località.
 
Un altro settore in cui si registra una forte evoluzione è il [[mobile health]], ovvero le applicazioni del mobile computing alla [[medicina]].
 
L’idea== delLimitazioni del mobile computing. ==
== Location-Based Commerce ==
Il mobile computing è vincolato da una serie di problemi e limitazioni specifici:
(L-commerce) si riferisce alla localizzazione di prodotti e servizi attraverso il commercio mobile.
* ''Scarsità di larghezza di banda'': se l'utente deve poter accedere a una rete come Internet in movimento, deve ricorrere a sistemi [[wireless]] [[Wide Area Network|WAN]] lenti, destinati in primo luogo per l'uso dei telefono;
L-commerce ruota intorno a 5 aree di servizio chiave:
* ''Norme di sicurezza'': quando si lavora con un sistema mobile si è dipendenti da reti pubbliche, che richiedono un attento uso di [[Virtual Private Network|VPN]];
* ''Consumo'': dato che la [[rete elettrica]] non può essere utilizzata, i [[computer portatili]] richiedono batterie ricaribili a lunga durata, a parte alcune eccezioni (per esempio dispositivi per l'uso in automobile che possono essere alimentati attraverso l'[[Presa accendisigari|accendisigari]]);
* ''Interferenze di trasmissione'': le condizioni atmosferiche e la conformazione del territorio possono comportare problemi di ricezione e trasmissione, soprattutto in ambienti chiusi come [[galleria (ingegneria)|gallerie]] ed edifici;
* ''Potenziali danni alla salute'': i potenziali danni alla salute causati da radiazioni emesse da cellulari e reti wireless non sono ancora noti. Questi dispositivi possono interferire con i dispositivi medici sensibili.
 
== Bibliografia ==
Ubicazione: determinare la posizione di una persona o una cosa
* Satyanarayanan M.: Pervasive computing: vision and challenges. IEEE Personal Communications. April 2001.
Navigazione: tracciando un percorso da una località a un'altra
* Weiser M.: The computer for the 21st century. Scientific American, September 1991.
Tracking: controllo dei movimenti di una persona o una cosa
Mapping: la creazione di mappe di località geografiche specifiche
Timing: determinare il preciso momento in una determinata località.
 
== Front-endVoci mobilecorrelate ==
* [[Personal computer]]
Per applicazioni aziendali tradizionali;
* [[Laptop]]
* [[Tablet PC]]
* [[Fotocamera digitale]]
* [[Lettore mp3]]
* [[Telefono cellulare]]
* [[Navigatore GPS]]
* [[Wireless]]
* [[Internet]]
* [[Notebook]]
* [[Netbook]]
* [[Subnotebook]]
* [[Palmare]]
* [[Mobile Internet Device]]
* [[en:MobileUbiquitous computing]]
* [[Wi-Fi]]
 
== MobileAltri healthprogetti ==
{{interprogetto}}
Le applicazioni mobile applicate alla medicina e a tutte le sue componenti.
 
== Collegamenti esterni ==
* {{cita web|https://www.msu.edu/~steinfie/elifelbschap.pdf|Location-based commerce}}
* {{cita web|http://www.itu.int/osg/spu/ni/futuremobile/presentations/kodate-presentation.pdf|Mobile Health}}
* {{cita web | 1 = http://sandbox.xerox.com/ubicomp | 2 = Ubiquitous computing | accesso = 4 marzo 2009 | urlarchivio = https://web.archive.org/web/20090221143913/http://sandbox.xerox.com/ubicomp/ | dataarchivio = 21 febbraio 2009 | urlmorto = sì }}
 
{{portale|informatica}}
 
[[Categoria:Computer mobili| ]]
[[en:Mobile computing]]
[[Categoria:InformaticaTerminologia informatica]]