Game design document: differenze tra le versioni
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[[File:GDD Example.jpg|miniatura|L'indice di un GDD]]
Un '''
== Vita di un GDD ==
Gli [[Sviluppatore di videogiochi|sviluppatori di videogiochi]] possono creare il GDD nella fase di pre-produzione del gioco
== Contenuto ==
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== Struttura ==
Lo scopo di un documento di progettazione del gioco è di descrivere in modo inequivocabile gli argomenti di vendita ([[Unique selling proposition|selling points]]) del gioco, [[Target (pubblicità)|il pubblico di riferimento]], il [[gameplay]], l'arte, il [[level design]], la storia, i personaggi, l'[[interfaccia utente]], le risorse (assets), ecc.<ref>
La maggior parte dei documenti include o una variazione delle seguenti sezioni:<ref>
* Storia
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* Suono e musica
* Interfaccia utente, controlli di gioco
* Accessibilità
* Monetizzazione
Questo elenco non è esaustivo né applicabile a tutti i giochi. Alcune di queste sezioni potrebbero non apparire nel GDD stesso, ma verrebbero incluse in documenti supplementari.
== Note ==
<references/>
== Bibliografia ==
* {{Cita libro|autore=Adams|nome=Ernest|autore2=Rollings|nome2=Andrew|titolo=Andrew Rollings and Ernest Adams on game design|url=https://archive.org/details/andrewrollingser0000roll_s4t7|anno=2003|editore=New Riders Publishing|cid=AdRol|ISBN=1-59273-001-9}}
* {{Cita libro|autore=Bates|nome=Bob|titolo=Game Design|ed=2nd|anno=2004|editore=Thomson Course Technology|cid=Bates|ISBN=1-59200-493-8}}
* {{Cita libro|autore=Bethke|nome=Erik|titolo=Game development and production|url=https://archive.org/details/gamedevelopmentp0000beth|anno=2003|editore=Wordware Publishing, Inc.|città=Texas|cid=Bethke|ISBN=1-55622-951-8}}
* {{Cita libro|autore=Brathwaite|nome=Brenda|autore2=Schreiber|nome2=Ian|titolo=Challenges for Game Designers|url=https://archive.org/details/challengesforgam0000brat|anno=2009|editore=Charles River Media|cid=BrSch|ISBN=1-58450-580-X}}
* {{Cita libro|autore=Moore|nome=Michael E.|autore2=Novak|nome2=Jeannie|titolo=Game Industry Career Guide|url=https://archive.org/details/gamedevelopmente00unse|anno=2010|editore=Cengage Learning|città=Delmar|cid=MoNov|ISBN=978-1-4283-7647-2}}
* {{Cita libro|autore=Oxland|nome=Kevin|titolo=Gameplay and design|url=https://archive.org/details/gameplaydesign0000oxla|anno=2004|editore=Addison Wesley|cid=Oxland|ISBN=0-321-20467-0}}
== Collegamenti esterni ==
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{{Portale|Videogiochi|Aziende}}
[[Categoria:Sviluppo
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