Game design document: differenze tra le versioni

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{{O|videogiochi|agosto 2020}}
[[File:GDD Example.jpg|miniatura|L'indice di un GDD]]
Un '''game design document''' (documento di progettazione giochi), spesso abbreviato con l'acronimo '''GDD''', è un [[Software Design Description|documento di software design]] in continuo aggiornamento e estremamente descrittivo usato nella progettazione e nel design di videogiochi.<ref name="ox240">{{Cita|Oxland 2004|p. 240|Oxland}}.</ref><ref name="bs14">{{Cita|Brathwaite, Schreiber 2009|p. 14|BrSch}}.</ref><ref>{{Cita|Bates 2004|p. 276|Bates}}.</ref><ref>{{Cita|Bethke 2003|pp. 101-102|Bethke}}.</ref> Un GDD viene creato e modificato dal team di sviluppo e viene utilizzato principalmente nel settore dei [[videogiochi]] per organizzare il lavoro del un team di sviluppo. Il documento viene creato dal team di sviluppo come risultato della collaborazione tra [[Progettista di giochi|designer]], [[Game art design|artisti]] e [[Game Programmer|programmatori]] come guida attraverso il processo di [[Game Development|sviluppo del gioco]]. Quando un gioco viene commissionato da un [[Editore di videogiochi|editore]] (publisher), il documento deve essere creato dal team di sviluppo e viene spesso allegato all'accordo tra editore e sviluppatore; lo sviluppatore deve aderire al GDD durante il processo di sviluppo del gioco.
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* {{Cita libro|autore=Adams|nome=Ernest|autore2=Rollings|nome2=Andrew|titolo=Andrew Rollings and Ernest Adams on game design|url=https://archive.org/details/andrewrollingser0000roll_s4t7|anno=2003|editore=New Riders Publishing|cid=AdRol|ISBN=1-59273-001-9}}
* {{Cita libro|autore=Bates|nome=Bob|titolo=Game Design|ed=2nd|anno=2004|editore=Thomson Course Technology|cid=Bates|ISBN=1-59200-493-8}}
* {{Cita libro|autore=Bethke|nome=Erik|titolo=Game development and production|url=https://archive.org/details/gamedevelopmentp0000beth|anno=2003|editore=Wordware Publishing, Inc.|città=Texas|cid=Bethke|ISBN=1-55622-951-8}}
* {{Cita libro|autore=Brathwaite|nome=Brenda|autore2=Schreiber|nome2=Ian|titolo=Challenges for Game Designers|url=https://archive.org/details/challengesforgam0000brat|anno=2009|editore=Charles River Media|cid=BrSch|ISBN=1-58450-580-X}}
* {{Cita libro|autore=Moore|nome=Michael E.|autore2=Novak|nome2=Jeannie|titolo=Game Industry Career Guide|url=https://archive.org/details/gamedevelopmente00unse|anno=2010|editore=Cengage Learning|città=Delmar|cid=MoNov|ISBN=978-1-4283-7647-2}}
* {{Cita libro|autore=Oxland|nome=Kevin|titolo=Gameplay and design|url=https://archive.org/details/gameplaydesign0000oxla|anno=2004|editore=Addison Wesley|cid=Oxland|ISBN=0-321-20467-0}}
 
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