Metal Gear Solid 2: Substance: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
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|immagine=TitoloMGS2Substance.png
|didascalia=Schermata del titolo nella versione PC
|origine=JPN
|ideatore=[[Hideo Kojima]]▼
|sviluppo=[[Konami]]
|pubblicazione=[[Konami]]
|anno=2002▼
|serie=[[Metal Gear (serie)|Metal Gear]]
▲|anno=2002
|data={{Uscita videogioco
|JP=19 dicembre [[2002]]<ref>{{cita web|url=http://www.konami.jp/gs/game/mgs2_sub/english/info.html|titolo=Sito ufficiale di Metal Gear Solid 2: Substance|lingua=en|editore=konami.jp|accesso=5 dicembre 2015}}</ref>
|EU=28 marzo [[2003]]<ref>{{cita web|url=http://www.everyeye.it/notizie/konami-conferma-the-document-of-mgs2-12123.html|titolo=Konami conferma 'The Document of MGS2'!|editore=everyeye.it|accesso=5 dicembre 2015}}</ref>
}}
{{Uscita videogioco
|titolo=Microsoft Windows
|USA=27 marzo [[2003]]<ref name=MGS2PC>{{cita web|url=https://www.gamefaqs.com/pc/561500-metal-gear-solid-2-substance/data|titolo=Metal Gear Solid 2: Substance - data di uscita su PC|lingua=en|editore=gamefaqs.com|accesso=11 febbraio 2017}}</ref>
|EU=28 marzo [[2003]]<ref name=MGS2PC/>
}}
{{Uscita videogioco
|titolo=Xbox
|USA=4 novembre [[2002]]<ref name=MGS2XB>{{cita web|url=https://www.gamefaqs.com/xbox/561507-metal-gear-solid-2-substance/data|titolo=Metal Gear Solid 2: Substance - data di uscita su Xbox|lingua=en|editore=gamefaqs.com|accesso=11 febbraio 2017}}</ref>
|EU=7 marzo [[2003]]<ref name=MGS2XB/>
}}
|genere=[[Videogioco d'azione]]
|
|tema=[[Fantascienza]]
|
|
|piattaforma=[[
▲|piattaforma1=[[PlayStation 2]]
|piattaforma 3=[[Microsoft Windows]]
▲|piattaforma2=[[Xbox]]
|distribuzione digitale=[[GOG.com]]
|periferiche=[[DualShock 2]], [[Gamepad#Xbox|gamepad per Xbox]], [[mouse]] e [[tastiera (informatica)|tastiera]]
|preceduto=[[Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty]]
|seguito=[[Metal Gear Solid 3: Snake Eater]]
}}
'''''Metal Gear Solid 2: Substance''''' è un [[videogioco d'azione]] uscito nel [[2002]]. Si tratta di un evoluzione del precedente ''[[Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty]]''. Ripresentando la stessa trama e lo stesso cast di personaggi, ''Substance'' aggiunge all'originale alcuni Contenuti Extra e la conversione multipiattaforma ([[PlayStation 2]], [[Xbox]] e [[Microsoft Windows]]).▼
▲'''''Metal Gear Solid 2: Substance''''' è un [[videogioco d'azione]] uscito nel [[2002]]. Si tratta di un
L'artwork di copertina è realizzato dall'artista [[Yoji Shinkawa]]. La colonna sonora è ancora una volta di [[Harry Gregson-Williams|Harry Gregson Williams]]. (Per un errore Nella versione PC apparirà lo schermo nero se non scaricherete il file aggiuntivo)▼
▲L'artwork di copertina è stato realizzato dall'artista [[Yoji Shinkawa]]
Questa versione del gioco, eccetto alcuni elementi, è stata inserita nella ''[[Metal Gear Solid: HD Collection]]'' uscita nel [[2012]] per [[PlayStation 3]], [[Xbox 360]] e [[PlayStation Vita]]<ref>{{Cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/147593/data-per-metal-gear-solid-hd.aspx|titolo=Data per Metal Gear Solid HD|editore=spaziogames.it|accesso=5 dicembre 2015|dataarchivio=13 febbraio 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160213142015/http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/147593/data-per-metal-gear-solid-hd.aspx|urlmorto=sì}}</ref>.
Dal settembre 2020 il gioco è disponibile anche su [[GOG.com]]<ref>{{cita news|url=https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/metal-gear-solid-i-primi-due-episodi-sbarcano-su-gog-con-altri-classici-konami_92344.html|titolo=Metal Gear Solid: i primi due episodi sbarcano su GOG con altri classici Konami|sito=Hardware Upgrade|autore=Pasquale Fusco|data=28 settembre 2020|accesso=11 ottobre 2020}}</ref>.
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=== Missioni ===
Le ''Snake Tales'' sono delle mini-avventure che hanno per protagonista Solid Snake. A differenza delle VR Missions e delle Alternative Missions esse hanno una propria trama - assolutamente scissa da quella principale del gioco - scritta da [[Hideo Kojima]] e [[Tomokazu Fukushima]]. Le Snake Tales sono cinque: '''''A''' Wrongdoing'', '''''B'''ig Shell Evil'', '''''C'''onfidential Legacy'' (con il ritorno di [[Meryl Silverburgh]]), '''''D'''ead Man Whispers'', '''''E'''xternal Gazer''.▼
Esistono due tipi di missioni<ref>{{RivistaVG|pg|85|20-21|11|2012|titolo=Tutte le scaglie del serpente}}</ref>: le ''VR Missions'' sono missioni in realtà virtuale che servono per prendere confidenza con i controlli e con le meccaniche di gioco<ref>{{cita pubblicazione|titolo=Metal Gear Solid 2: Substance|rivista=Top Playstation|editore=Tattilo Editrice|città=Roma|pp=58-60}}</ref>, mentre le ''Alternative Missions'' si svolgono in varie aree del gioco principale ed hanno diversi obiettivi. Prima di cominciare una missione si deve decidere con quale personaggio affrontarla, scegliendo tra [[Raiden (Metal Gear)|Raiden]], Raiden Ninja, Raiden X (Raiden nudo), [[Solid Snake]], Iroquois Pliskin, Snake Tuxedo (Snake in smoking) e Snake MGS1; la differenza consiste nel grado di difficoltà delle missioni. Inizialmente sono disponibili solo Raiden e Snake, mentre gli altri personaggi si sbloccano completando un certo numero di missioni. Al completamento di una missione si riceve un punteggio in base alle azioni fatte (per esempio il tempo di gioco o il numero di uccisioni); se si supera una certa soglia, si ottiene un ''clear code'' con cui era possibile registrarsi sul sito del gioco per confrontarsi con i punteggi degli altri giocatori<ref>{{cita web|url=http://www.konami.jp/gs/game/mgs2_sub/english/missions/main.html|titolo=Sito ufficiale di Metal Gear Solid 2: Substance - Top record code|lingua=en|editore=konami.jp|accesso=5 dicembre 2015}}</ref>.
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Esistono quattro tipi di ''VR Missions'', ognuno dei quali costituito da un certo numero di ''stage'' (livelli) da completare; per accedere ad un livello è però necessario aver completato tutti i livelli precedenti. I tipi di ''VR Missions'' selezionabili sono:
* ''Sneaking'' - Si tratta di missioni d'infiltrazione, in cui il giocatore deve arrivare all'obiettivo senza farsi scoprire dai soldati nemici<ref name=sneak>{{cita web|url=http://www.konami.jp/gs/game/mgs2_sub/english/vr_1.html|titolo=Sito ufficiale di Metal Gear Solid 2: Substance - Sneaking mode|editore=konami.jp|lingua=en|accesso=5 dicembre 2015}}</ref> e senza usare armi né oggetti (fanno eccezione solo alcuni livelli, dove comunque le armi a disposizione sono poche). La missione termina appena il giocatore viene scoperto da un soldato o allo scadere del tempo.
* ''Eliminate All'' - Segue le stesse regole delle ''Sneaking Missions'' ma, prima di arrivare all'obiettivo, il giocatore deve neutralizzare (cioè stordire, addormentare o uccidere) tutte le guardie presenti<ref name=sneak />.
* ''Weapon mode'' - Missioni che permettono di impratichirsi con ciascuna delle armi del gioco sparando a vari tipi di bersagli<ref>{{cita web|url=http://www.konami.jp/gs/game/mgs2_sub/english/vr_2.html|titolo=Sito ufficiale di Metal Gear Solid 2: Substance - Weapon mode|editore=konami.jp|lingua=en|accesso=5 dicembre 2015}}</ref>.
* ''First Person View Mode'' - In queste missioni il giocatore deve completare l'obiettivo (diverso per ogni livello) avanzando esclusivamente in prima persona<ref>{{cita web|url=http://www.konami.jp/gs/game/mgs2_sub/english/vr_3.html|titolo=Sito ufficiale di Metal Gear Solid 2: Substance - First Person View Mode|editore=konami.jp|lingua=en|accesso=5 dicembre 2015}}</ref>.
* ''Variety Mode'' - In questa modalità gli obiettivi da raggiungere sono di diversi tipi<ref>{{cita web|url=http://www.konami.jp/gs/game/mgs2_sub/english/vr_4.html|titolo=Sito ufficiale di Metal Gear Solid 2: Substance - Variety Mode|editore=konami.jp|lingua=en|accesso=5 dicembre 2015}}</ref>.
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Le missioni alternative si differenziano in quattro modalità:
* ''Bomb Disposal Mode'', in cui è richiesto di disattivare degli ordigni entro lo scadere del tempo<ref>{{cita web|url=http://www.konami.jp/gs/game/mgs2_sub/english/alt_1.html|titolo=Sito ufficiale di Metal Gear Solid 2: Substance - Bomb Disposal Mode|editore=konami.jp|lingua=en|accesso=5 dicembre 2015}}</ref>.
* ''Elimination Mode'', dove è necessario eliminare tutti i nemici<ref>{{cita web|url=http://www.konami.jp/gs/game/mgs2_sub/english/alt_2.html|titolo=Sito ufficiale di Metal Gear Solid 2: Substance - Elimination Mode|editore=konami.jp|lingua=en|accesso=5 dicembre 2015}}</ref> e raggiungere il traguardo entro lo scadere del tempo.
* ''Hold Up Mode'', dove il giocatore deve dirigersi al traguardo dopo aver sorpreso alle spalle tutti i nemici per costringerli ad alzare le mani<ref>{{cita web|url=http://www.konami.jp/gs/game/mgs2_sub/english/alt_3.html|titolo=Sito ufficiale di Metal Gear Solid 2: Substance - Hold Up Mode|editore=konami.jp|lingua=en|accesso=5 dicembre 2015}}</ref>. La missione termina appena si viene scoperti da un soldato o allo scadere del tempo.
* ''Photograph Mode'', in cui è richiesto di fotografare un particolare dettaglio dell'ambientazione<ref>{{cita web|url=http://www.konami.jp/gs/game/mgs2_sub/english/alt_4.html|titolo=Sito ufficiale di Metal Gear Solid 2: Substance - Photograph Mode|editore=konami.jp|lingua=en|accesso=5 dicembre 2015}}</ref> prima dello scadere del tempo.
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▲Le ''Snake Tales'' sono delle mini-avventure che hanno per protagonista [[Solid Snake]]. A differenza delle ''VR Missions'' e delle ''Alternative Missions'', esse hanno una propria trama
==== ''A Wrongdoing'' ====
Un gruppo di estremisti si è impadronito della [[Big Shell]] e ha preso in ostaggio gli impiegati della piattaforma insieme al [[Presidente degli Stati Uniti d'America|Presidente]] che era venuto in visita, chiedendo al [[Governo USA|Governo]] un riscatto di trenta miliardi di dollari. Il [[colonnello]] [[Roy Campbell (Metal Gear)|Campbell]] chiama allora Snake per incaricarlo di infiltrarsi sulla Big Shell con l'obiettivo di liberare tutti gli ostaggi e neutralizzare i terroristi. Nel corso della missione, Snake deve prendere delle decisioni che influenzeranno l'evolversi della storia.
==== ''Big Shell Evil'' ====
La sorella di [[Otacon]], [[Emma Emmerich|Emma]], lavora alla Big Shell, dove ultimamente si sono verificati molti incidenti mortali tra gli impiegati, le cui cause sono poco chiare. Otacon ha un brutto presentimento e chiede perciò a Snake di andare a controllare la situazione.
==== ''Confidential Legacy'' ====
Campbell contatta Snake per affidargli una missione: [[Sergei Gurlukovich]] e i suoi uomini hanno attaccato un gruppo di [[United States Marine Corps|Marines]] che cercavano di impossessarsi di un nuovo Metal Gear trasportato su una nave; l'obiettivo è fermare Gurlukovich. Inizialmente Snake, che dopo l'incidente di [[Shadow Moses (Metal Gear)|Shadow Moses]] si era ritirato dall'attività, non vuole accettare la missione, ma cambia idea quando il colonnello lo informa che tra i Marines c'era anche [[Meryl Silverburgh|Meryl]].
==== ''Dead Man Whispers'' ====
La Big Shell è stata scelta per un'esercitazione congiunta top-secret tra i [[Navy SEAL|SEAL]] della Marina e [[Glossario di Metal Gear#Dead Cell|Dead Cell]], dove quest'ultimi impersonano dei terroristi, e i primi devono eliminarli. Quando l'esercitazione è quasi finita, Pliskin, che aveva preso parte all'esercitazione su richiesta del comandante della Marina Scott Dolph, riceve una chiamata d'emergenza sul Codec: una squadra è stata attaccata, ma la trasmissione s'interrompe. Dolph ordina allora a Pliskin di scoprire cosa è successo.
==== ''External Gazer'' ====
Gurlugon, un mostro non meglio identificato, è stato avvistato sulla Big Shell. Snake è convinto che si tratti di una notizia falsa, ma Otacon e [[Mei Ling]] sono del parere opposto, e alla fine convincono Snake ad andare sulla Big Shell per scattare una foto al mostro. Le cose però evolvono in maniera del tutto imprevista quando compaiono persone provenienti da [[universi paralleli]].
=== Skateboarding ===
Solamente nella versione PlayStation 2 di ''Substance'' è inclusa una versione demo del videogioco [[Konami]] ''[[Evolution Skateboarding]]'' che permette di controllare Snake e Raiden sullo [[skateboard (attrezzo)|skateboard]] in due ''stage'' differenti ispirati alla Big Shell. Lo scopo è completare tutti gli obiettivi entro il tempo limite e guadagnare più punti possibile usando vari ''[[skateboarding trick|trick]]''.
=== ''The Document of Metal Gear Solid 2'' ===
''The Document of Metal Gear Solid 2'' è un [[documentario interattivo]] sulla realizzazione di ''Metal Gear Solid 2''. Diretto da [[Hideo Kojima]], è stato sviluppato e pubblicato da [[Konami]] per [[PlayStation 2]] ed uscì nel settembre [[2002]] in Giappone e Nord America. In Europa il documentario è stato incluso nella versione PlayStation 2 di ''Metal Gear Solid 2: Substance''.
''The Document'' permette di esplorare liberamente i modelli tridimensionali dei personaggi, dei mezzi meccanici e delle aree di gioco<ref>{{cita web|url=http://www.videogame.it/mgs2-substance-ps2/26929/doppio-dvd-per-metal-gear-solid-2-substance.html|titolo=Doppio DVD per Metal Gear Solid 2: Substance|editore=videogame.it|accesso=5 dicembre 2015}}</ref>, nonché di ascoltare la colonna sonora del gioco, cioè le musiche di sottofondo (comprese quelle che si attivano nelle fasi di allerta e cautela). Contiene anche tutti i filmati di gioco (senza audio), che possono essere fatti scorrere fotogramma per fotogramma, con le relative [[storyboard]]. Ci sono vari filmati, girati dal team di sviluppo, che riguardano il processo di realizzazione del videogioco: dal viaggio documentativo a [[New York]] alla creazione di una sequenza animata. Inoltre è possibile visionare il testo finale (in inglese) usato per la registrazione delle parti narrate, che spiega anche i segreti sottintesi, le bozze originali (in giapponese) tracciate da Hideo Kojima e le tecniche di programmazione spiegate in termini semplici. Sono presenti anche alcuni trailer di ''Sons of Liberty'', una galleria di prodotti promozionali legati alla saga di ''Metal Gear'' e numerosi artwork di Yoji Shinkawa. Per finire è possibile giocare anche ad alcune ''VR Missions''.
== Colonna sonora ==
{{vedi anche|Colonna sonora di Metal Gear Solid 2#Substance}}
La [[colonna sonora]] del gioco è stata raccolta in due [[album discografico|album]] che si trovano nell'edizione speciale di ''Substance'' uscita il 19 dicembre 2002.
== Note ==
<references/>
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
{{Metal Gear}}
{{Portale
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