Metal Gear Survive: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
|nome gioco = Metal Gear Survive
|nome originale = メタルギアサヴァイヴ
|immagine = Metal Gear Survive Simple Logo.png▼
|immagine = Metal Gear Survive.jpg
|origine = JPN
|sviluppo = [[Konami]]
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|tema 2 = [[spionaggio]]
|tema 3 = [[post-apocalittico]]
|game designer =
|modi gioco = [[Giocatore singolo]], [[multiplayer online]] (fino a 4 giocatori)<ref name="interv">{{cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/239523/metal-gear-survive-dettagli-su-personalizzazione-e-su-future-novita.aspx|titolo=Metal Gear Survive: dettagli su personalizzazione e su future novità|autore=Stefania Sperandio|editore=spaziogames.it|data=1º settembre 2016|accesso=6 novembre 2017|dataarchivio=20 settembre 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160920021154/http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/239523/metal-gear-survive-dettagli-su-personalizzazione-e-su-future-novita.aspx|urlmorto=sì}}</ref>
|piattaforma = [[PlayStation 4]]
|piattaforma 2 = [[Xbox One]]
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|distribuzione digitale 3 = [[Xbox Live]]
|tipo media = [[Blu-ray Disc]], [[download]], [[DVD]]
|requisiti = {{Requisiti videogioco
{{Requisiti videogioco▼
|titolo = Minimi<ref name="requisiti">{{cita web|url=https://multiplayer.it/notizie/194360-metal-gear-survive-ecco-i-requisiti-hardware-per-la-versione-pc-di-metal-gear-survive.html|titolo=Ecco i requisiti hardware per la versione PC di Metal Gear Survive|sito=[[Multiplayer.it]]|editore=multiplayer.it|autore=Giorgio Melani|data=29 gennaio 2018|accesso=30 gennaio 2018}}</ref>
|so = [[Windows 7]], [[Windows 8]], [[Windows 10]] a [[64 bit]]
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|altro = GPU NVIDIA GeForce GTX 960
}}
|motore = [[Fox Engine]]<ref name="team">{{cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/238963/metal-gear-survive-il-team-e-quello-di-mgsv-ma-konami-non-svela-il-director.aspx|titolo=Metal Gear Survive: il team è quello di MGSV, ma Konami non svela il director|autore=Stefania Sperandio|editore=spaziogames.it|data=21 agosto 2016|accesso=6 novembre 2017|dataarchivio=27 ottobre 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20161027111145/http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/238963/metal-gear-survive-il-team-e-quello-di-mgsv-ma-konami-non-svela-il-director.aspx|urlmorto=sì}}</ref>
|età = {{Classificazione videogioco▼
|ACB = MA 15+<ref>{{cita web|url=http://www.classification.gov.au/Pages/View.aspx?sid=7t8EPJWO7xbORyPO2bcbBw%253d%253d&ncdctx=GnMxbNYWWMuZVgjFlx9J9ntYHlZ5NGMj7TaMHeeylkvBiWWtpLhBWU4JCG7K7XyISIcKn96R9MBIj1WNylQ6YQ%253d%253d|titolo=Sito ufficiale dell'ACB|lingua=en|sito=[[Office of Film and Literature Classification (Australia)|Office of Film and Literature Classification]]|editore=classification.gov.au|accesso=9 aprile 2018|dataarchivio=9 aprile 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180409233834/http://www.classification.gov.au/Pages/View.aspx?sid=7t8EPJWO7xbORyPO2bcbBw%253d%253d&ncdctx=GnMxbNYWWMuZVgjFlx9J9ntYHlZ5NGMj7TaMHeeylkvBiWWtpLhBWU4JCG7K7XyISIcKn96R9MBIj1WNylQ6YQ%253d%253d|urlmorto=sì}}</ref>▼
▲{{Classificazione videogioco
▲|ACB = MA 15+<ref>{{cita web|url=http://www.classification.gov.au/Pages/View.aspx?sid=7t8EPJWO7xbORyPO2bcbBw%253d%253d&ncdctx=GnMxbNYWWMuZVgjFlx9J9ntYHlZ5NGMj7TaMHeeylkvBiWWtpLhBWU4JCG7K7XyISIcKn96R9MBIj1WNylQ6YQ%253d%253d|titolo=Sito ufficiale dell'ACB|lingua=en|sito=[[Office of Film and Literature Classification (Australia)|Office of Film and Literature Classification]]|editore=classification.gov.au|accesso=9 aprile 2018}}</ref>
|CERO = D<ref name="dataJP" />
|ESRB = M<ref>{{cita web|url=
|KKWZ = 16, violenza<ref>{{cita web|url=https://www.kijkwijzer.nl/metal-gear-survive/page26-0-291500.html|titolo=Sito ufficiale del KKWZ|lingua=nl|sito=[[Kijkwijzer]]|editore=kijkwijzer.nl|accesso=9 aprile 2018|dataarchivio=10 aprile 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180410014546/https://www.kijkwijzer.nl/metal-gear-survive/page26-0-291500.html|urlmorto=sì}}</ref>
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|preceduto = [[Metal Gear Solid V: The Phantom Pain]]
}}
{{Nihongo|'''''Metal Gear Survive'''''|メタルギアサヴァイヴ|Metaru Gia Savaivu}} è un [[videogioco]] d'[[avventura dinamica]]<ref name="mgsgs" /> con elementi [[Videogioco stealth|stealth]] sviluppato e pubblicato da [[Konami]] per [[PlayStation 4]], [[Xbox One]] e [[Microsoft Windows]] nel [[2018]]<ref name="ann">{{cita web|url=http://www.everyeye.it/notizie/konami-annuncia-metal-gear-survive-269405.html|titolo=Konami annuncia Metal Gear Survive|autore=Roberto Pansi|editore=everyeye.it|data=17 agosto 2016|accesso=6 novembre 2017}}</ref><ref>{{cita web|lingua=en|autore=Eddie Makuch|url=https://www.gamespot.com/articles/metal-gear-survive-release-date-confirmed/1100-6454343/|titolo=Metal Gear Survive Release Date Confirmed|sito=[[GameSpot]]|editore=gamespot.com|data=25 ottobre 2017|accesso=5 novembre 2017}}</ref>. Si tratta di uno [[Spin-off (mass media)|spin-off]] della serie ''[[Metal Gear (serie)|Metal Gear]]'' e si svolge in un [[Dimensione parallela|universo parallelo]] tra gli eventi di ''[[Metal Gear Solid V: Ground Zeroes]]'' ([[2014]]) e quelli di ''[[Metal Gear Solid V: The Phantom Pain]]'' ([[2015]])<ref name="comunicato">{{cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/238795/metal-gear-survive-ecco-come-lo-presenta-il-comunicato-di-konami.aspx|titolo=Metal Gear Survive, ecco come lo presenta il comunicato di Konami|autore=Stefania Sperandio|editore=spaziogames.it|data=17 agosto 2016|accesso=7 novembre 2017|dataarchivio=9 maggio 2017|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170509030605/http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/238795/metal-gear-survive-ecco-come-lo-presenta-il-comunicato-di-konami.aspx|urlmorto=sì}}</ref>.
''Metal Gear Survive'' è il primo capitolo non supervisionato dal creatore della serie, il [[Autore di giochi|game designer]] [[Hideo Kojima]] (che dopo l'uscita di ''The Phantom Pain'' è stato licenziato da Konami insieme ad alcuni membri del suo team di sviluppo, [[Kojima Productions]]), ma è stato realizzato dagli stessi sviluppatori di ''The Phantom Pain''<ref name="team" /><ref name="IGN">{{cita web|lingua=en|autore=Joe Skrebels|url=
== Trama ==
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Trascorrono sei mesi. Goodluck ha fatto trasportare il corpo del Capitano presso la Sezione Wardenclyffe (un'organizzazione che prende nome da [[Wardenclyffe Tower|un progetto]] di [[Nikola Tesla|Tesla]]) dove, parlando con il suo collega Gruen, spiega che quello che ha fatto portare è un soldato già infetto e che proprio per questo è il soggetto più indicato per una missione nel mondo oltre i wormhole, chiamato Dite. Il Capitano, difatti, aveva perso il braccio sinistro, tranciato dalla chiusura del wormhole mentre cercava di trattenere Seth, ma grazie all'infezione il suo braccio si è rigenerato. Egli viene quindi inviato a Dite, dove riceve indicazioni via radio da Goodluck, che lo guida verso il campo base dove si trovano i resti della Mother Base. Durante il tragitto, dovendo attraversare un edificio, incontra Reeve, un soldato della XOF tra i pochi sopravvissuti fra coloro che sono stati ingoiati dal wormhole sopra la Mother Base. I due vengono attaccati da un'orda di Vaganti, ovvero persone infette che hanno assunto un aspetto mostruoso, e Reeve aiuta il Capitano a salvarsi. Giunti al campo base, dopo che Goodluck ha convinto Reeve a collaborare col Capitano, questi deve portare avanti la missione affidatagli, che consiste nel recuperare i dati raccolti dai Corpi di Caronte (un team inviato in precedenza e ormai disperso) e i loro eventuali sopravvissuti, e nell'ottenere energia Kuban, una preziosa forma energetica che può essere estratta dai Vaganti. Il collegamento con Goodluck si interrompe, ma nella base è presente Virgil AT-9, un'intelligenza artificiale che da quel momento assiste il Capitano nella sua missione. Virgil lo informa che su Dite, oltre ai Vaganti, è presente la Polvere, una nebbia tossica che ricopre gran parte di quel pianeta in rovina.
▲[[File:Metal Gear Survive.jpg|miniatura|left|upright=1.25|Un gruppo di sopravvissuti di fronte al campo base, con un wormhole aperto in cielo sopra i resti della Mother Base, in un'immagine introduttiva del gioco]]
Il Capitano trova a Dite anche persone giunte attraverso altri wormhole e li conduce al campo base. Tra questi vi sono Miranda, un'infermiera, Chris, un bambino esperto di computer che per muoversi ha bisogno di una sedia a rotelle, e Nicholas, un poliziotto. Durante le ricognizioni il Capitano si imbatte inoltre in un enorme mostro, il Signore della Polvere, che ha già ucciso vari membri dei Corpi di Caronte. Sebbene la missione sembri procedere con successo, il gruppo non viene più contattato da Goodluck, bensì da Gruen, che rivela come Goodluck stesse agendo senza l'autorizzazione della Sezione. In una successiva chiamata, mentre il gruppo sta attivando un wormhole per tornare a casa, Gruen afferma che Goodluck si è suicidato, e insiste perché la potenza del wormhole venga spinta al massimo. Nonostante le contrarietà di Virgil, il gruppo segue le sue istruzioni, ma ciò fa avvicinare il Signore della Polvere, che distrugge la base e per poco non attraversa il wormhole insieme al gruppo. Tuttavia, dall'altra parte del wormhole il gruppo scopre di non essere tornato al proprio mondo, ma di trovarsi ancora a Dite, vicino ai resti di una piattaforma dei Diamond Dogs (che non erano ancora stati fondati nell'epoca da cui proviene il Capitano). Nello stesso momento giunge loro una chiamata registrata di Goodluck, il quale spiega che sono finiti lì per sua scelta, affinché recuperino una potente arma che si trova nell'area e che permetterà di distruggere il Signore della Polvere. Virgil comprende che Gruen voleva catturare il Signore della Polvere per utilizzarlo come fonte di energia e che Goodluck sapeva come ciò avrebbe potuto mettere in pericolo l'umanità e per questo motivo ha chiesto al gruppo di distruggere quel mostro.
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== Modalità di gioco ==
In ''Metal Gear Survive'' il giocatore deve per prima cosa creare il proprio [[Personaggio immaginario|personaggio]] scegliendone l'aspetto fisico<ref name="recensMulti" />. Il personaggio controllato dal giocatore è il Capitano, che viene guidato attraverso il mondo di gioco tramite una visuale in terza persona liberamente orientabile. Il primo obiettivo da raggiungere è garantire la sopravvivenza del Capitano: la sua energia vitale e la sua resistenza sono influenzate rispettivamente dai suoi livelli di fame e di sete, che sono costantemente mostrati dall'[[HUD (videogiochi)|interfaccia]], perciò è necessario controllarli regolarmente e cercare di mantenerli alti mangiando e bevendo<ref name="recensEYE" />. Trascurare questi indicatori comporta una perdita di efficienza del proprio personaggio, che inizierà ad accusare sintomi come la vista annebbiata, e ne determina infine la morte<ref name="recensMulti" />. Per soddisfare questi bisogni si deve recuperare acqua, cibo e ogni altro tipo di risorse (come legno, ferro e altri materiali) presenti nell'area di gioco, indispensabili per costruire armi, oggetti, equipaggiamenti da indossare e medicinali<ref name="recensEYE" />. Inizialmente la qualità di ciò che si crea è bassa, ma man mano che si procede nel gioco e si accumulano risorse diventa possibile costruire armi sempre più avanzate<ref name="recensMulti" /><ref name="recensEYE" />. La necessità di fabbricarsi armi e strumenti di difesa è dettata dal fatto che nel mondo di gioco sono presenti molti esseri ostili, chiamati Vaganti, che attaccano il Capitano quando ne scoprono la presenza. Il giocatore può decidere di evitare di attaccare queste creature, procedendo furtivamente senza farsi vedere né sentire, ma ci sono situazioni in cui lo scontro diretto è inevitabile. Dai corpi dei Vaganti uccisi si ricava una risorsa particolare, chiamata energia Kuban, utile per far apprendere al proprio personaggio nuove abilità (come nuove mosse di combattimento) o per aumentarne le capacità (per esempio una maggiore resistenza)<ref name="
In ''Metal Gear Survive'', per far progredire la storia, il giocatore è chiamato a svolgere missioni che possono essere classificate in due gruppi: missioni di recupero e missioni in stile [[tower defense]]<ref name="recensMulti" /><ref name="recenSpazio" />. Nel primo caso, l'obiettivo è raggiungere una certa zona della mappa per recuperare una scheda di memoria o una persona sopravvissuta, mentre nel secondo caso si devono difendere dei macchinari per la generazione di wormhole dalle ondate di Vaganti<ref name="recensMulti" />. Il luogo da raggiungere per svolgere una missione è segnato sulla mappa, ma spesso ci si imbatte in aree ricoperte da una specie di nebbia, detta polvere, che impedisce di visualizzare il punto esatto in cui dirigersi, perciò può capitare di vagare anche a lungo prima di arrivare a destinazione<ref name="recensMulti" /><ref name="recensIGN" />. Ciò non rappresenta solo una perdita di tempo: nelle zone cosparse di polvere l'aria non è respirabile e serve una bombola d'ossigeno; oltre agli indicatori di fame e di sete, quindi, è ora necessario fare attenzione anche al livello di ossigeno, che può essere ripristinato tramite l'energia Kuban<ref name="recensMulti" /><ref name="recensIGN" />.
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''Metal Gear Survive'' è stato annunciato ufficialmente da [[Konami]] il 17 agosto 2016 in occasione della [[Gamescom]]<ref name="ann" /><ref name="IGN" />, durante la quale ha mostrato un [[trailer]] del gioco e ha comunicato che sarà messo in vendita a prezzo ridotto nel 2017 per [[PlayStation 4]], [[Xbox One]] e [[Microsoft Windows]]<ref name="comunicato" />. Era però noto già dal dicembre 2015 che la software house giapponese avesse intenzione di creare un nuovo capitolo della serie ''Metal Gear'': infatti, dopo lo scioglimento di [[Kojima Productions]], Konami annunciò di essere alla ricerca di personale per lo sviluppo di «un nuovo ''Metal Gear''»<ref>{{cita web|url=https://www.eurogamer.it/articles/2015-12-18-news-videogiochi-konami-cerca-personale-per-il-nuovo-metal-gear|titolo=Konami cerca personale per il nuovo Metal Gear|sito=[[Eurogamer]]|editore=eurogamer.it|autore=Alex Franchini|data=18 dicembre 2015|accesso=9 aprile 2018}}</ref>. Il filmato di presentazione è stato accompagnato da un comunicato di Tomotada Tashiro, presidente europeo di Konami Digital Entertainment, che ha fornito alcune informazioni relative alle modalità di gioco e alla trama<ref name="comunicato" />. Fin da subito queste dichiarazioni non sono state bene accolte dai fan della serie, i quali hanno criticato le scelte fatte da Konami<ref name="trailer">{{cita web|url=http://www.everyeye.it/notizie/metal-gear-survive-il-trailer-stato-sufficiente-per-far-arrabbiare-fan-269460.html|titolo=Metal Gear Survive: il trailer è stato sufficiente per far arrabbiare i fan|autore=Roberto Pansi|editore=everyeye.it|data=17 agosto 2016|accesso=7 novembre 2017}}</ref>, come per esempio la presenza di [[zombi]]. Dalle scene mostrate nel trailer, infatti, sembra che ''Metal Gear Survive'' abbia perso la componente [[videogioco stealth|stealth]] su cui si basa l'intera serie e sia diventato un gioco [[sparatutto]]<ref name="team" />. Tuttavia questa non è stata la prima volta in cui il concetto di gioco con gli zombie è stato pensato per la serie: [[Hideo Kojima]] ha ammesso il 29 aprile 2013 di aver sempre voluto farne uno durante lo sviluppo di ''Metal Gear Solid V''<ref>{{cita tweet|utente=HIDEO_KOJIMA_EN|numero=329002165068779520|data=29 aprile 2013|titolo=Want to make a genuine zombie game.}}</ref>, e aveva chiesto a [[Platinum Games]] di creare un [[sequel]] di ''[[Metal Gear Rising: Revengeance]]'' in cui il protagonista, [[Gray Fox]], combatte contro gli zombie creati dalle [[Nanomacchina|nanomacchine]]<ref>{{cita web|lingua=en|autore=James Orry|url=https://www.videogamer.com/news/kojima-wants-metal-gear-rising-2-to-star-cyborg-ninja-gray-fox|titolo=Kojima wants Metal Gear Rising 2 to star Cyborg Ninja Gray Fox|editore=videogamer.com|data=22 febbraio 2013|accesso=5 novembre 2017}}</ref>.
In risposta alle contestazioni, il [[community manager]] di Konami USA Robert Allan Peer ha invitato i fan ad aspettare di conoscere maggiori elementi di gioco prima di giudicare<ref>{{cita web|url=http://www.everyeye.it/notizie/metal-gear-survive-il-responsabile-della-community-dice-sua-269567.html|titolo=Metal Gear Survive: il responsabile della community dice la sua|autore=Roberto Pansi|editore=everyeye.it|data=18 agosto 2016|accesso=7 novembre 2017}}</ref>. Pochi giorni dopo, Konami ha affermato che la scelta di realizzare un gioco in [[Multigiocatore|cooperativa]] deriva dalle numerose richieste ricevute
Rispondendo alle domande dei fan, Konami ha svelato su [[Reddit]] ulteriori dettagli sulle modalità di gioco: la cooperazione sarà importante per completare le missioni più difficili, perché per esempio consente di costruire equipaggiamenti più potenti e di affrontare le ondate di nemici che verranno all'attacco, ma per sopravvivere è anche necessario nascondersi e trovare materiali per costruire nuove armi, equipaggiamenti ed accampamenti; una differenza con ''The Phantom Pain'' sta nel fatto che i nemici non sono umani ed hanno quindi abilità e comportamenti differenti<ref name="team" />. Konami ha poi fatto sapere che nel gioco sono presenti armi molto diverse fra loro, dando la possibilità di scegliere e personalizzare quelle che più si adattano al proprio stile<ref>{{cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/239390/nuovi-dettagli-su-metal-gear-survive.aspx|titolo=Nuovi dettagli su Metal Gear Survive|editore=spaziogames.it|autore=Pietro Guido Gualano|data=30 agosto 2016|accesso=20 settembre 2016|dataarchivio=20 settembre 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160920021522/http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/239390/nuovi-dettagli-su-metal-gear-survive.aspx|urlmorto=sì}}</ref>.
In un'intervista della rivista giapponese ''PlayStation Dengeki'', uno degli sviluppatori di ''Metal Gear Survive'' ha confermato molte delle informazioni note fino ad ora, aggiungendo che il personaggio principale del gioco (che potrà essere personalizzato) è un soldato della Mother Base, e che nella modalità multiplayer potranno collaborare fino a quattro giocatori<ref name="interv" />, ciò che renderà più facile affrontare le ondate di nemici rispetto alla modalità a giocatore singolo<ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.play-asia.com/several-mgsv-tpp-devs-working-on-metal-gear-survive-creatures-harder-to-defeat-i/5f/7489f|titolo=Several MGSV:TPP devs working on Metal Gear Survive, creatures harder to defeat in single player|editore=play-asia.com|data=26 agosto 2016|accesso=11 maggio 2018}}</ref>.
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}}
Il 17 settembre 2016, in occasione del [[Tokyo Game Show]], Konami ha mostrato il primo video incentrato sul gameplay<ref>{{cita web|url=http://www.everyeye.it/notizie/metal-gear-survive-si-mostra-in-azione-con-primo-video-gameplay-272135.html|titolo=Metal Gear Survive si mostra in azione con il primo video di gameplay|autore=Gabirele Ferrara|editore=everyeye.it|data=17 settembre 2016|accesso=7 novembre 2017}}</ref>, dal quale è risultato evidente che le animazioni dei personaggi e la mappa di gioco sono molto simili a quelle di ''The Phantom Pain''<ref>{{cita web|url=http://www.eurogamer.it/articles/2016-09-20-news-videogiochi-metal-gear-survive-mappa-demo-identica-the-phantom-pain#comments|titolo=Metal Gear Survive: la mappa della demo è identica a quella di The Phantom Pain?|autore=Alessandro Baravalle|sito=[[Eurogamer]]|editore=eurogamer.it|data=20 settembre 2016|accesso=7 novembre 2017}}</ref>. I fan della serie, già arrabbiati per le precedenti rivelazioni, hanno espresso il loro disappunto riempiendo di «Non mi piace» il video caricato su [[YouTube]]<ref>{{cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/240314/tanti-dislike-per-metal-gear-survive-su-youtube-ecco-video-comparativo-con-mgsv.aspx|titolo=Tanti dislike per Metal Gear Survive su YouTube, ecco video comparativo con MGSV|autore=Stefania Sperandio|editore=spaziogames.it|data=19 settembre 2016|accesso=7 novembre 2017|dataarchivio=25 ottobre 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20161025164240/http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/240314/tanti-dislike-per-metal-gear-survive-su-youtube-ecco-video-comparativo-con-mgsv.aspx|urlmorto=sì}}</ref>. Anche Hideo Kojima, che si trovava alla fiera di videogiochi per parlare di ''[[Death Stranding]]'', ha preso le distanze da ''Metal Gear Survive'', affermando che «l'idea di realizzare un gioco come ''Metal Gear Survive'' non viene da me, i temi centrali dei giochi ''Metal Gear'' sono generalmente spionaggio e politica [...]. È difficile per me capire come mettere in relazione le tematiche che ho appena detto con gli zombie<ref>{{cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/240244/kojima-metal-gear-survive-l-idea-non-e-mia.aspx|titolo=Kojima: Metal Gear Survive? L'idea non è mia|autore=Pietro Guido Gualano|editore=spaziogames.it|data=18 settembre 2016|accesso=7 novembre 2017|dataarchivio=25 ottobre 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20161025181122/http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/240244/kojima-metal-gear-survive-l-idea-non-e-mia.aspx|urlmorto=sì}}</ref>». Anche Yoji Shinkawa ha dichiarato di non essere coinvolto nel gioco<ref>{{cita web|lingua=en|autore=Daniel Robson|autore2=Jose Otero|url=
All'[[E³|E3]] 2017, diversamente da quanto annunciato in precedenza, Konami ha comunicato di aver posticipato la data d'uscita del videogioco, prevista adesso per i primi mesi del 2018, allo scopo di rifinire gli ultimi dettagli<ref>{{cita web|url=http://www.eurogamer.it/articles/2017-06-14-news-videogiochi-e3-2017-metal-gear-survive-rinviato-al-2018-nuove-immagini|titolo=E3 2017: Metal Gear Survive è stato rinviato al 2018|autore=Alessandro Baravalle|sito=[[Eurogamer]]|editore=eurogamer.it|data=14 giugno 2017|accesso=7 novembre 2017}}</ref>. Nell'ottobre 2017, Konami annuncia la data di uscita di ''Survive'', fissata per il 22 febbraio 2018, e rivela che per giocare è necessaria una connessione a Internet anche in modalità [[giocatore singolo]]<ref name="dataUscita" />. Qualche mese più tardi, a gennaio 2018, Konami spiega che questa scelta permette un passaggio tra single player e multiplayer senza interruzioni, e consente l'aggiunta costante di nuovi contenuti<ref>{{cita web|url=http://it.ign.com/metal-gear-survive-ps4/135937/news/metal-gear-survive-ha-le-microtransazioni-necessita-di-una-c|titolo=Metal Gear Survive ha le microtransazioni, necessita di una connessione|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|editore=it.ign.com|autore=Alex Osborn|data=22 gennaio 2018|accesso=22 febbraio 2018}}</ref>.
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Dal 18 al 21 gennaio 2018 è stata resa disponibile, su PlayStation 4 e Xbox One (ma non su PC), la [[versione beta]] del gioco, la quale consentiva di provare la modalità cooperativa<ref>{{cita web|url=http://www.eurogamer.it/articles/2018-01-18-news-videogiochi-metal-gear-survive-open-beta-disponibile|titolo=L'open beta di Metal Gear Survive è ufficialmente disponibile|sito=[[Eurogamer]]|editore=eurogamer.it|autore=Alessandro Baravalle|data=18 gennaio 2018|accesso=19 gennaio 2018}}</ref>. Il 29 dello stesso mese, Konami ha diffuso i [[requisiti di sistema]] per PC del videogioco<ref name="requisiti" />. Una seconda versione beta di ''Metal Gear Survive'', stavolta disponibile anche per PC, è stata resa pubblica dal 16 al 18 febbraio 2018<ref>{{cita web|url=https://www.everyeye.it/notizie/metal-gear-survive-nuova-open-beta-dal-16-18-febbraio-anche-pc-320215.html|titolo=Metal Gear Survive: nuova Open Beta dal 16 al 18 febbraio, anche su PC|editore=everyeye.it|autore=Davide Leoni|data=8 febbraio 2018|accesso=22 febbraio 2018}}</ref>.
Dopo l'uscita del videogioco, il 2 marzo 2018 è stata pubblicata una prima [[patch (informatica)|patch]] per correggere un [[bug]] riguardante la connessione ai [[server]] da parte di alcuni tipi di [[router]]<ref>{{cita web|url=https://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/265692/metal-gear-survive-disponibile-patch-13-ecco-cosa-cambia|titolo=Metal Gear Survive, disponibile la patch 1.3: ecco cosa cambia|editore=spaziogames.it|autore=Paolo Sirio|data=2 marzo 2018|accesso=8 maggio 2018|dataarchivio=9 maggio 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180509013606/https://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/265692/metal-gear-survive-disponibile-patch-13-ecco-cosa-cambia|urlmorto=sì}}</ref>, alla quale ne sono seguite altre due, rispettivamente il 13 marzo e il 4 aprile, che, oltre a risolvere altri bug noti, hanno anche introdotto nuovi tipi di missione e di personalizzazione del personaggio<ref>{{cita web|url=https://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/266179/metal-gear-survive-disponibile-patch-14-con-nuova-modalita-cooperativa|titolo=Metal Gear Survive, disponibile la patch 1.4 con la nuova modalità cooperativa|editore=spaziogames.it|autore=Paolo Sirio|data=13 marzo 2018|accesso=8 maggio 2018|dataarchivio=9 maggio 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180509013343/https://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/266179/metal-gear-survive-disponibile-patch-14-con-nuova-modalita-cooperativa|urlmorto=sì}}</ref><ref>{{cita web|url=https://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/267212/metal-gear-survive-ecco-laggiornamento-106-aggiunge-due-missioni-equipaggiamenti-qualche-fix|titolo=Metal Gear Survive, ecco l'aggiornamento 1.06: aggiunge due missioni, equipaggiamenti e qualche fix|editore=spaziogames.it|autore=Stefania Sperandio|data=4 aprile 2018|accesso=8 maggio 2018|dataarchivio=9 maggio 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180509075501/https://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/267212/metal-gear-survive-ecco-laggiornamento-106-aggiunge-due-missioni-equipaggiamenti-qualche-fix|urlmorto=sì}}</ref>. Dal 10 al 24 aprile si è svolto un evento dedicato a ''[[Metal Gear Solid 3: Snake Eater]]'' che permetteva di ricevere vari premi ispirati al videogioco, come per esempio l'uniforme mimetica di [[Naked Snake]]<ref>{{cita web|url=https://www.everyeye.it/notizie/metal-gear-survive-10-aprile-arriva-evento-dedicato-metal-gear-solid-3-326522.html|titolo=Metal Gear Survive: il 10 aprile arriva l'evento dedicato a Metal Gear Solid 3|editore=everyeye.it|autore=Davide Leoni|data=6 aprile 2018|accesso=8 maggio 2018}}</ref>. Successivamente, dal 31 luglio al 14 agosto 2018, si è svolto un altro evento, stavolta dedicato a ''[[Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots]]''<ref>{{cita web|url=https://multiplayer.it/notizie/metal-gear-survive-evento-cooperativo-metal-gear-solid-4.html|titolo=Metal Gear Survive: un evento speciale cooperativo a tema Metal Gear Solid 4|sito=[[Multiplayer.it]]|editore=multiplayer.it|autore=Giorgio Melani|data=25 luglio 2018|accesso= 10 ottobre 2018}}</ref>.
== Accoglienza ==
=== I pregiudizi antecedenti la pubblicazione ===
Fin dal suo annuncio, ''Metal Gear Survive'' non è stato bene accolto dal pubblico, e anzi è uno dei videogiochi più disprezzati degli ultimi anni<ref name="recensIGN">{{cita web|url=http://it.ign.com/metal-gear-survive-ps4/137268/review/metal-gear-survive-la-recensione|titolo=Recensione di Metal Gear Survive|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|editore=it.ign.com|autore=Marco Esposto|data=28 febbraio 2018|accesso=30 marzo 2018}}</ref>. Il primo trailer del gioco ha ricevuto una eclatante reazione negativa, con una quantità di disapprovazione oltre sei volte superiore rispetto alla controparte<ref>{{cita web|lingua=en|sito=[[Bloody Disgusting]]|titolo=The ‘Metal Gear Survive’ Trailer Has Arrived and People are Not Happy|autore=Jonathan Barkan
In seguito a ciò sono nati molti dubbi sul futuro che avrebbe atteso la serie, poiché, senza quel tocco particolare che da sempre contraddistingue Kojima, non sembrava più possibile parlare di un nuovo ''Metal Gear''. Dati questi presupposti, era naturale che il capitolo successivo a ''The Phantom Pain'' (l'ultimo a cui ha lavorato Kojima), di qualunque cosa si fosse trattato, sarebbe stato accolto con diffidenza dal pubblico. E il trailer con cui è stato annunciato ''Survive'' ha confermato pienamente questi timori: il passaggio dal genere stealth a uno completamente differente, quello survival, e l'aggiunta di zombi, sono sembrati fin da subito incompatibili con lo spirito della serie<ref name="trailer" /><ref name="recensEuro" /><ref>{{cita web|lingua=en|autore=Ollie Barder|url=https://www.forbes.com/sites/olliebarder/2016/08/17/konami-announces-metal-gear-survive-shows-it-doesnt-understand-metal-gear/#6bb686d36c3f|titolo=Konami Announces 'Metal Gear Survive,' Shows It Doesn't Understand 'Metal Gear'|sito=[[Forbes]]|editore=forbes.com|data=17 agosto 2016|accesso=5 novembre 2017}}</ref><ref>{{cita web|lingua=en|autore=Luke Plunkett|url=https://kotaku.com/konami-releasing-new-metal-gear-game-1785384865|titolo=Konami Releasing New Metal Gear Game|sito=[[Kotaku]]|editore=kotaku.com|data=17 agosto 2016|accesso=5 novembre 2017}}</ref><ref>{{cita web|lingua=en|autore=Mike Minotti|url=https://venturebeat.com/2016/08/17/konami-announces-its-first-post-kojima-metal-gear-game-metal-gear-survive/|titolo=Konami announces its first post-Kojima Metal Gear game: Metal Gear Survive|editore=venturebeat.com|data=17 agosto 2016|accesso=5 novembre 2017}}</ref>. Anche la trama sembrava soltanto un pretesto per giustificare l'introduzione degli zombi, e si riteneva che non avesse nient'altro da offrire<ref name="
La conseguenza è che molti giocatori hanno deciso a priori di giudicare negativamente ''Survive'', senza prendere in considerazione i suoi contenuti effettivi, e ritenendo che questo gioco non dovrebbe semplicemente esistere, in quanto non è stato ideato da Kojima<ref name="
=== Il giudizio della critica specializzata ===
{{Valutazioni videogioco/aggr|[[Metacritic]]|PC|54/100<ref name="metaPC">{{cita web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/metal-gear-survive|titolo=Metal Gear Survive for PC Reviews|sito=[[Metacritic]]|lingua=en|editore=metacritic.com|accesso=2 giugno 2021}}</ref>|data=2/6/2021|righe=3}}
{{Valutazioni videogioco/aggr||PS4|60/100<ref name="metaPS4">{{cita web|url=http://www.metacritic.com/game/playstation-4/metal-gear-survive|titolo=Metal Gear Survive for PlayStation 4 Reviews|sito=[[Metacritic]]|lingua=en|editore=metacritic.com|accesso=2 giugno 2021}}</ref>|data=2/6/2021}}
{{Valutazioni videogioco/aggr||Xbox One|62/100<ref name="metaXbox">{{cita web|url=http://www.metacritic.com/game/xbox-one/metal-gear-survive|titolo=Metal Gear Survive for Xbox One Reviews|sito=[[Metacritic]]|lingua=en|editore=metacritic.com|accesso=2 giugno 2021}}</ref>|data=2/6/2021}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Eurogamer]]|-|7/10<ref name="recensEuro" />}}
{{Valutazioni videogioco/riga|
{{Valutazioni videogioco/fine}}
▲| EveryEye || 7.8/10<ref name="recensEYE" />
▲| [[Multiplayer.it]] || 8/10<ref name="recensMulti" />
La mancanza di oggettività di una simile posizione, seppure legittima, è stata fatta notare da più parti con le seguenti argomentazioni: innanzitutto Konami aveva dichiarato fin da subito che, nonostante l'allontanamento di Kojima, non avrebbe abbandonato uno dei suoi [[franchise]] più famosi, considerato anche l'aspetto economico della questione<ref name="recensIGN" /><ref>{{cita web|url=https://www.eurogamer.it/articles/2015-09-20-news-videogiochi-konami-continuera-a-produrre-metal-gear-silent-hill-e-castlevania|titolo=Konami continuerà a produrre Metal Gear, Silent Hill e Castlevania|sito=[[Eurogamer]]|editore=eurogamer.it|autore=Pier Giorgio Liprino|data=20 settembre 2015|accesso=14 aprile 2018}}</ref
Queste considerazioni sottolineano il trattamento eccessivamente iniquo cui è stato sottoposto ''Metal Gear Survive'': le aspre critiche non sono rivolte al gioco in sé, ma esprimono il forte dissenso per ciò che è avvenuto tra Konami e Kojima, e perciò non tengono conto della vera natura del videogioco
Giudizi negativi sono stati dati alla prima parte di ''Survive'', che si configura come un lungo tutorial in cui le varie meccaniche di gioco sono introdotte a piccoli passi, in un modo ritenuto troppo didascalico<ref name="recensMulti" /><ref name="recensIGN" />. Vi è inoltre un'eccessiva ripetitività di situazioni, dovuta alla monotonia delle missioni da svolgere, il cui obiettivo è sempre lo stesso: partire dal campo base, andare alla ricerca di qualcosa, sopravvivere in territorio ostile e tornare indietro<ref name="
Per quanto riguarda gli aspetti tecnici, il [[Fox Engine]], il [[motore grafico]] del gioco, è stato apprezzato per le sue prestazioni, che garantiscono un buon impatto visivo in termini di definizione e qualità delle ambientazioni, considerate piacevoli da vedersi<ref name="
''Metal Gear Survive'' è stato accolto in modo piuttosto tiepido dalla critica specializzata, raggiungendo una media di 60 e 61, su [[Metacritic]], rispettivamente per [[Xbox One]] e [[PlayStation 4]]<ref name="
=== Vendite ===
Arrivato alla sesta posizione nella classifica di vendite nel [[Regno Unito]] al momento della pubblicazione, ''Survive'' ha totalizzato il 15% delle copie rispetto a ''[[Metal Gear Rising: Revengeance]]'', e solo il 5% delle copie vendute al debutto da ''[[Metal Gear Solid V: The Phantom Pain]]''<ref>{{cita web|url=https://multiplayer.it/notizie/195778-metal-gear-survive-metal-gear-survive-ha-venduto-molto-meno-di-metal-gear-solid-v-e-metal-gear-rising-revengeance.html|titolo=Metal Gear Survive ha venduto molto meno di Metal Gear Solid V e Metal Gear Rising: Revengeance|autore=Tommaso Pugliese|sito=[[Multiplayer.it]]|editore=multiplayer.it|data=28 febbraio 2018|accesso=2 marzo 2018}}</ref><ref>{{cita web|titolo=Metal Gear Survive UK First Week Sales Barely 5 Percent of The Phantom Pain|url=https://gamingbolt.com/metal-gear-survive-uk-first-week-sales-barely-5-percent-of-the-phantom-pain|data=26 febbraio 2018|accesso=28 febbraio 2018|lingua=en|editore=gamingbolt.com|autore=Ravi Sinha}}</ref>.
La versione per [[PlayStation 4]] ha venduto
A distanza di poco più di un mese dalla data di uscita, il prezzo di ''Metal Gear Survive'' è fortemente calato in America, subendo sconti anche maggiori del 50%, a causa del basso numero di vendite del gioco, i cui utenti attivi sono molto diminuiti rispetto al momento della pubblicazione<ref>{{cita web|url=https://www.everyeye.it/notizie/metal-gear-survive-calo-prezzo-negli-usa-negozi-cercano-liberare-magazzini-326196.html|titolo=Metal Gear Survive: calo di prezzo negli USA, i negozi cercano di liberare i magazzini|editore=everyeye.it|autore=Davide Leoni|data=4 aprile 2018|accesso=19 aprile 2018}}</ref><ref>{{cita web|url=https://multiplayer.it/notizie/197400-metal-gear-survive-metal-gear-survive-si-trova-gia-in-forte-sconto-e-non-e-un-buon-segno-per-il-gioco.html|titolo=Metal Gear Survive si trova già in forte sconto e non è un buon segno per il gioco|sito=[[Multiplayer.it]]|editore=multiplayer.it|autore=Simone Tagliaferri|data=3 aprile 2018|accesso=19 aprile 2018}}</ref>.
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