Instance: differenze tra le versioni
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Il primo utilizzo delle instance si ebbe forse nel [[MMORPG]] ''[[The Realm Online]]'', uscito nel [[1996]]. L'utilizzo in quel caso era estensivo, ed ogni battaglia si svolgeva in una stanza istanziata dal resto del mondo virtuale.
''[[Vanguard: Saga of Heroes]]'' non utilizza il sistema delle instance. Tuttavia, tramite un sistema denominato ''Advanced Encounter System'' (AES, non implementato nel gioco inizialmente), alcuni [[Boss (videogiochi)|boss]] possono essere attivati una volta entrati in un'area, e sono di conseguenza legati al giocatore o al gruppo di giocatori che ne hanno causato l'apparizione; altri giocatori non hanno modo di interagire con quel ''[[mob]]''.
In ''[[RuneScape]]'', le instance sono utilizzate soprattutto per lo svolgimento delle ''[[
===In World of Warcraft===
Il sistema delle instance è stato implementato nel [[MMORPG]] ''[[World of Warcraft]]'' fin dalla sua uscita. Ad essere istanziati erano tutti i dungeon. In ''World of Warcraft'', esistono due diverse classificazioni per le instance, i dungeon e i raid<ref name=guide>[http://eu.battle.net/wow/en/game/guide/ Beginner's Guide - Game Guide - World of Warcraft<!-- Titolo generato automaticamente -->]</ref>:
*''Dungeon:'' i dungeon sono instance pensate per gruppi non più numerosi di 5 persone, che possono essere completamente esplorate in circa un'ora di gioco<ref name=guide/>. A parità di livello, i
*''Raid:'' i raid sono dungeon con un maggiore grado di difficoltà, pensati per gruppi da 10 o 25 giocatori<ref name=guide/>, sebbene ne esistano anche da 40. I ''mob'' e gli artefatti più potenti del gioco si trovano in raid<ref name=guide/>.
Inoltre, tale sistema è utilizzato anche per i ''battleground'', zone specificatamente dedicate al [[Player versus player|PvP]], e dall'uscita di ''[[Wrath of the Lich King]]'' si è diffuso il loro uso anche per lo svolgimento di ''quest'' ed eventi importanti (come la battaglia per [[
==Note==
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