Nintendo GameCube Memory Card: differenze tra le versioni

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*''64 blocchi (4 [[Megabyte|MB]]);''
*''256 blocchi (16 [[Megabyte|MB]]);''
*''1024 blocchi (64 [[Megabyte|MB]]);''
*2048 blocchi (128 [[Megabyte|MB]]).
In realtà ogni scheda di memoria necessita di 5 blocchi per memorizzare dati di sistema. Per questo motivo le effettive capienze delle schede, ovvero le parti realmente utilizzabili, sono rispettivamente di 59, 251, 1019 e 2043 blocchi.
Su ogni scheda possono essere memorizzati fino ad un massimo di 127 [[file]].
E'È possibile trovare con alcuni titoli First Party venduti per la console, una memory card allegata da 4 MB. Il motivo di tale aggiunta risiedeva nel fatto che questi giochi occupavano spesso da soli una quantità di blocchi tale da riempire anche metà dei 4 MB totali, quindi si aggiungeva una Memory Card nella confezione per non sfavorire i giocatori in possesso di una sola Scheda da 4 MB. Alcuni esempi di giochi con Scheda Memoria inclusa sono ''[[Animal Crossing]]'' e ''[[PokèmonPokémon Colosseum]]''.
 
== Nintendo Wii ==
[[File:Wii GameCube slots.jpg|thumb|300pxupright=1.4|Un lato del Nintendo Wii. A sinistra è inserita una scheda di memoria GameCube, a destra è collegato un controller GameCube.]]
La successiva console prodotta da Nintendo, il [[Wii]], è [[Retrocompatibilità|retrocompatibile]] con i videogiochi per ''Nintendo GameCube'': supporta, oltre al collegamento di fino a quattro [[gamepad]] per GameCube, anche l'inserimento di due ''GameCube Memory Card'' nella parte superiore della console.
Un problema diffuso delle console Wii, dovuto al maggior calore prodotto, è la memory card 1024, che può venire corrotta diventando di fatto inutilizzabile.
È preferibile quindi utilizzare le memory card di tagli minori.
 
== Voci correlate ==
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*[[Scheda di memoria]]
*[[Nintendo]]
 
== Altri progetti ==
{{interprogetto}}
 
{{Portale|Nintendo}}
 
[[Categoria:GameCube]]