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'''Silicon Graphics, Incorporated''', chiamata solitamente '''SGI''', è stata un'azienda informatica statunitense che iniziò la sua attività come sviluppatore di terminali grafici nel [[1982]]. Venne fondata da [[JimJames Clark (informatica)|JimH. Clark]] sulla base dei suoi studi sulla gestione della [[pipeline grafica|pipeline]] di visualizzazione, implementata con software o hardware specializzato e utilizzata nell'accelerazione della visualizzazione di immagini tridimensionali. Costituita originariamente in [[California]] nel novembre [[1981]], venne trasferita nel [[Delaware]] nel gennaio [[1990]].
 
== Storia ==
La prima macchina di SGI venne progettata per essere connessa ad un [[Digital Equipment Corporation|DEC]] [[Virtual Address eXtension|VAX]] come terminale, gestendone solo l'output grafico. In seguito SGI iniziò a sfruttare il processore [[Motorola 68000]] utilizzando un [[sistema operativo]] [[UNIXUnix]] in una versione personalizzata denominata [[IRIX]].
 
La macchina di maggior successo sviluppata da SGI fu la ''SGI 3130'', una workstation UNIX basata sul processore [[Motorola 68030]] con un [[coprocessore matematico]] [[Weitek]]. La famiglia 3x30 era sufficientemente potente da supportare applicazioni di animazione e rendering 3D senza doversi appoggiare ad un [[mainframe]]. Con dischi fissi di grandi dimensioni (2 dischi da 300Mb), uno ''streamer'' e una scheda di rete 10baseT [[ethernet]] poteva divenire il cuore di un processo di animazione.
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=== Anni 90 ===
Nel [[1992]] SGI realizza il primo processore MIPS a [[64 bit]], l'[[Architettura MIPS|R4000]], uno dei primi processori a 64 bit con il Digital [[DEC Alpha|Alpha]].
 
Un elaboratore SGI computer che eseguiva il navigatore tridimensionale del file system ([https://web.archive.org/web/20070409024417/http://www.sgi.com/fun/freeware/3d_navigator.html FSN]) apparve nel film ''[[Jurassic Park (film)|Jurassic Park]]''.<!-- cosa c'entra? -->
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Siccome i personal computer stavano diventando meno costosi e più potenti dal punto di vista della grafica, SGI concentrò i suoi sforzi nello sviluppo di server ad alte prestazioni, realizzando un'offerta di server dedicati al video digitale ed ai contenuti multimediali sul web. Molti ingegneri abbandonarono SGI per lavorare in nuove aziende, contribuendo a rivoluzionare il mercato consumer con le tecnologie 3D. Come tentativo di fronteggiare questi cambiamenti, Silicon Graphics Inc. ha cambiato ufficialmente il suo marchio in SGI pur mantenendo invariata la ragione sociale.
 
Nel [[1995]], SGI acquisì ''Alias Research'' e ''Wavefront Technologies'' fondendo le due società in ''Alias|Wavefront'', successivamente conosciuta come [[Alias Systems Corp.]].
Nel febbraio [[1996]], SGI acquisì [[Cray Inc.|Cray Research]], e iniziò ad utilizzare il nome commerciale di ''CrayLink'' per la tecnologia integrata nella linea di server SGI.
SGI aiutò molto [[Linux]] supportando numerosi progetti (tra i quali [[Samba (software)|Samba]]) e fornendo pezzi di codice proprietario (come per [[XFS (file system)|XFS]]).
 
La compagnia negli ultimi anni subì una diminuzione del fatturato e degli utili subendo i pesanti costi strutturali che le resero difficoltoso il confronto con le alternative più economiche. Un tentativo, tardivo e poco convinto, di introdurre workstation basate sul sistema operativo [[Windows NT]] non incontrò l'interesse del mercato. Molti analisti rimproverarono a SGI di non aver saputo riconoscere le nuove tendenze e le potenzialità dei [[personal computer]] richiudendosi su sé stessa cercando di proteggere il mercato delle workstation grafiche di fascia medio alta. Nel giro di pochi anni il livello di prestazioni grafiche 3D offerte dai costosi computer di SGI divenne disponibile sui personal computer, grazie in particolare ad [[NVIDIA Corporation|Nvidia]], una nuova azienda focalizzata nella progettazione e produzione di schede grafiche 3D per il mercato PC e fondata proprio da un gruppo di tecnici fuoriusciti da SGI.
 
Il porting di [[MayaAutodesk (software)Maya|Maya]] su [[Linux]] e [[Apple]] [[Macintosh]] rese il mercato di SGI ancora più difficile, eliminando alcune delle giustificazioni per il costo delle workstation SGI che costavano 10-20 volte in più delle corrispondenti soluzioni basate su architettura [[architettura x86]] o [[Apple]].<!-- architettura Apple? in che senso? 680x0? PPC? -->
 
Sebbene si creda che il grosso del fatturato di SGI derivasse dall'industria cinematografica, era invece il mercato della Difesa, dell'Energia e delle applicazioni scientifiche e di calcolo puro a costituire il maggior bacino di vendita.
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I sistemi SN possono quindi svilupparsi secondo assi diversi in maniera dinamica. All'incremento di processori, corrispondono aumenti di memoria, di capacità di I/O e di banda del sistema.
 
Il primo sistema SN, conosciuto come SN-0, venne presentato nel [[1996]] all'interno della famiglia ''Origin''. basato sul processore [[MIPS R10000]], l{{'}}''Origin 200'' scalava da 1 a 4 processori. L{{'}}''Origin 2000'' scalava da 2 a 128 processori. Ulteriori sviluppi dell'architettura permisero di raggiungere i 512 processori.
 
=== Anni 2000 ===
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Nell'ottobre del 2003, SGI e NASA annunciano il nuovo supercomputer basato su processori [[Intel]] [[Itanium 2]]. Il sistema chiamato [[Columbia (supercomputer)|Columbia]] divenne il più potente computer al mondo. Il nuovo sistema raggiunge performance di 42.7 [[FLOPS|trilioni di operazioni al secondo]]. Costruito sulla base dell'architettura Altix, monta 10.240 processori e supera il famosissimo [[Earth Simulator]] giapponese, accreditato di una potenza di calcolo di 35.86 [[FLOPS|TeraFLOPS]] e l'esperimento di [[IBM]] [[Blue Gene]]/L accreditato di 36.01 [[FLOPS|TeraFLOPS]]. Ma nel 2004 la nuova versione del BlueGene/L incrementa la potenza di calcolo portandosi a 70 TeraFLOPS e quindi superando il supercomputer SGI.
Nel giugno 2004, SGI ha ceduto Alias al fondo privato [[Accel-KKR]] per 57,1 milioni di [[USDDollaro statunitense|dollari]]; nel gennaio 2006 Alias è stata nuovamente venduta, questa volta ad [[Autodesk]] per 197 milioni di [[USDDollaro statunitense|dollari]].
 
L'azienda andò in bancarotta nel 2009 e vendette i propri beni a Rackable Systems, che adottò poi il marchio Silicon Graphics International.
 
== Prodotti hardware ==
Alcuni sistemi basati sulle architetture 68k e MIPS erano anche [[Badge engineering|rebadged]] con altri marchi tra cui [[Control Data Corporation|CDC]], [[Tandem Computers]], [[Prime Computer]] e [[Siemens-Nixdorf]].
Le serie SGI Onyx e SGI Indy erano usate per lo sviluppo di giochi per il [[Nintendo 64]].
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* Serie di workstation [[SGI IRIS|IRIS 3000]] (3010/3020/3030 e 3110/3115/3120/3130)
 
=== Macchine basate sull'architettura MIPS ===
[[File:SGI-indigo-front.jpg|thumb|upright=0.8|SGI Indigo]]
[[File:Silicon Graphics Indy.jpg|thumb|upright=0.8|SGI Indy]]
[[File:SgiOctane.jpg|thumb|upright=0.8|SGI Octane]]
[[File:SGI-onyx.jpg|thumb|upright=0.8|SGI Onyx]]
[[File:SGI_O2_front.jpg|thumb|upright=0.8|SGI O2]]
[[File:Silicon Graphics Tezro Workstation.jpg|thumb|upright=0.8|SGI Tezro Workstation]]
 
==== Workstation ====
* Serie IRIS professionale (IRIS 4D/50/60/70/80/85)
* Serie IRIS personal (IRIS 4D/20/25/30/35)
* IRIS Power Series (IRIS 4D/1x0/2x0/3x0/4x0) Usato nella realizzazione di [[The Abyss (film)|The Abyss]] e [[Jurassic Park (film)|Jurassic Park]]<ref name="sgistuff">http://www.sgistuff.net/funstuff/hollywood/index.html</ref>
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* [[SGI Tezro|Tezro workstation di fascia alta]]<ref name="SGI 2003 at fxguide">{{cita web|titolo=Exclusive Coverage of SGI 2003 New Product Line – Part 1 – Overview |data=14 luglio 2003 |nome=Mike |cognome=Seymour | editore=fxguide | url=https://www.fxguide.com/featured/exclusive_coverage_of_sgi_2003_new_product_line_-_part_1_-_overview/ | accesso=15 dicembre 2015}}</ref>
 
==== Server ====
* [[SGI Indy|Challenge S]] (server desktop)
* [[SGI Challenge M|Challenge M/Power Challenge M]] (server desktop), usato nella realizzazione di [[Twister (film 1989)|Twister]] <ref name="sgistuff" />
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* [[SGI Challenge|Challenge L/Power Challenge/Challenge 10000]] (server da tavolo)
* [[SGI Challenge|Challenge XL/Power Challenge XL]] (server per sistemi rack)
* [[SGI Origin 200|Origin 200,]] server di fascia bassa. Usato insieme a Octane e Onyx 2 nella realizzazione di [[The Matrix]] <ref name="sgistuff" />
* [[SGI Origin 2000|Origin 2000,]] server di fascia alta. Usato insieme a O2 nella realizzazione di [[Z la formica]] <ref name="sgistuff" />
* [[SGI Origin 300|Origin 300,]] server di fascia bassa
Riga 125:
* [[SGI Origin 3000|Origin 3000]], server di fascia alta
 
==== Visualization<!-- che vuol dire "Visualization" in questo contesto? --> ====
* [[SGI Onyx|Onyx (sistema desktop o per sistemi rack)]], usato insieme a O2, Octane, Origin 2000 e Power Challenge ne [[L'uomo senza ombra]]<ref name="sgistuff"/>
* [[SGI Onyx|Power Onyx (sistema desktop o per sistemi rack)]]
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* SkyWriter (per sistemi rack)
 
=== Sistemi Intel IA-32 ===
[[File:Sgi-540 01.jpg|thumb|upright=0.8|SGI 540 Visual Workstation]]
 
==== Workstation ====
* [[SGI Visual Workstation|SGI 320 Visual Workstation]] (Windows NT)
* [[SGI Visual Workstation|SGI 540 Visual Workstation]] (Windows NT)
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* SGI Zx10 VE Visual Workstation (Windows)
 
==== Server ====
* SGI Zx10 Server (Windows)
* SGI 1100 server (Linux/Windows)
Riga 157:
* SGI Internet Server per il Messaging (Linux)
 
=== Sistemi Itanium ===
* SGI 750, workstation
* [[SGI Altix 330|Altix 330]], server di fascia bassa
Riga 166:
* [[SGI Prism|Prism]] (sistema desktop o per sistemi rack)
 
=== Sistemi Intel/AMD x86-64 ===
* Altix XE210, server
* Altix XE240, server
Riga 180:
* [[SGI Virtu|Virtu VS350,]] workstation
 
=== Acceleratori basati su FPGA ===
* RASC Application Acceleration
 
=== Sistemi di storage ===
* InfiniteStorage 10000
* InfiniteStorage 6700
Riga 194:
* SGI Infinite Data Cluster
 
=== Soluzioni per lo storage ===
* InfiniteStorage NEXIS 500
* InfiniteStorage NEXIS 2000
Riga 202:
* InfiniteStorage Server 3500
 
=== Monitor ===
* [[SGI 1600SW|1600SW]], monitor wide screen vincitore di molti premi
 
=== Schede acceleratrici ===
* [[IrisVision]], una dei primi acceleratori grafici 3D per PC di fascia alta
 
== Cronologia hardware SGI ==
{{Cronologia hardware SGI}}
 
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* {{Collegamenti esterni}}
* {{cita web | url = http://www.siliconvalleyinfozone.com/companies/Silicon_Graphics | titolo = Silicon Valley InfoZone - Silicon Graphics | accesso = 8 marzo 2005 | urlarchivio = https://web.archive.org/web/20070927214051/http://www.siliconvalleyinfozone.com/companies/Silicon_Graphics | urlmorto = sì }}
* {{cita web|url=http://www.futuretech.vuurwerk.nl/sgi.html|titolo=SGI Technical Advice and Information by Ian Mapleson|accesso=8 marzo 2005|dataarchivio=2 agosto 2002|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20020802043144/http://www.futuretech.vuurwerk.nl/sgi.html|urlmorto=sì}}
* {{cita web |url=http://www.schrotthal.de/sgi/ |titolo=Pictures of SGI systems at www.schrotthal.de |accesso=8 marzo 2005 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20060803202251/http://www.schrotthal.de/sgi/# |urlmorto=sì }}