Debugger: differenze tra le versioni
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[[File:OllyDbg capture.png|thumb|[[Screenshot]] di [[OllyDbg]]]]
Un '''debugger''' in informatica è un [[Programma (informatica)|programma/software]] specificatamente progettato per l'analisi e l'eliminazione dei [[bug]] ([[debugging]]), ovvero errori di [[programmazione (informatica)|programmazione]] interni al codice di altri programmi.<ref>{{Cita web|url=https://docs.microsoft.com/it-it/visualstudio/debugger/what-is-debugging|titolo=Che cos'è il debug? - Visual Studio|autore=Mikejo5000|sito=docs.microsoft.com|lingua=it-it|accesso=10 settembre 2020}}</ref>
Poichè la compilazione con debug inserisce nel programma grandi quantità di istruzioni in più, un programma eseguito in modalità debugger è tipicamente molto più lento di quando è eseguito direttamente sul processore per cui è stato sviluppato.▼
Assieme al [[compilatore]] è fra i più importanti strumenti di sviluppo a disposizione di un [[programmatore]], spesso compreso all'interno di un [[ambiente integrato di sviluppo]] (IDE), in quanto in grado di aiutare il [[programmatore]] ad individuare [[errore di semantica|errori di semantica]] all'interno del [[codice sorgente]] del programma, altrimenti di difficile individuazione in fase di [[runtime]].
Il codice può essere mostrato nella sua forma nativa, tradotto in linguaggio [[assembly]] o perfino sotto forma di [[codice sorgente]] nel linguaggio in cui il programma analizzato è stato scritto. Per mostrare il codice assembly il debugger fa tipicamente uso di un [[disassembler]], eventualmente integrato nel debugger stesso. Per l'analisi del codice sorgente, invece, è in generale necessario uno speciale tipo di compilazione per il programma utente.▼
La maggior parte dei debugger include un [[disassembler]], come il programma [[objdump]] delle [[GNU Binutils]].
Se si utilizza un [[Interprete_(informatica)|interprete]] il debugging è molto più naturale per la natura stessa dell'interpretazione.▼
== Descrizione ==
Quasi tutti i debugger consentono l'esecuzione del programma analizzato a piccoli passi, mostrando nelle interruzioni il codice relativo all'istruzione sorgente corrente e lo stato attuale della [[CPU]]. L'interruzione dell'esecuzione può avvenire ad ogni singola istruzione oppure in punti esplicitamente assegnati dall'utente ([[breakpoint]] o watchpoint).▼
▲Il compito principale del debugger è quello di mostrare il frammento di [[codice macchina]] che genera il problema (tipicamente un [[crash (informatica)|crash]]). Il codice può essere mostrato nella sua forma nativa, tradotto in linguaggio [[assembly]] o perfino sotto forma di [[codice sorgente]] nel [[linguaggio di programmazione]] in cui il programma analizzato è stato scritto. Per mostrare il codice assembly, il debugger fa tipicamente uso di un [[disassembler]], eventualmente integrato
▲
Molti debugger contengono funzioni più sofisticate come la possibilità di modificare il valore di alcune locazioni di [[memoria]] o la possibilità di modificare il flusso del programma eseguendo delle parti di codice macchina che normalmente non vengono raggiunte.▼
▲Se si utilizza un [[
Alcuni debugger sono delle vere e proprie [[Macchina virtuale|macchine virtuali]] che simulano una particolare famiglia di CPU mentre altri sfruttano particolari funzioni della CPU hardware per poter analizzare e controllare il flusso del programma.▼
▲Quasi tutti i debugger consentono l'esecuzione del programma analizzato a piccoli passi, mostrando nelle interruzioni il codice relativo all'istruzione sorgente corrente e lo stato attuale della [[CPU]] ovvero lo stato o valore delle [[variabile (informatica)|variabili]] associate alle rispettive nelle celle di [[memoria (informatica)|memoria]]. L'interruzione dell'[[esecuzione (informatica)|esecuzione]] può avvenire passo passo ad ogni singola istruzione, entrando eventualmente in altri sottoprogrammi, oppure in punti esplicitamente assegnati dall'utente ([[breakpoint]] o watchpoint). L'ultima istruzione evidenziata prima del crash è tipicamente il punto o causa dello scatenarsi dell'evento indesiderato, anche se in linea di massima questa può a sua volta dipendere da risultati di istruzioni precedenti (es. valori nulli di variabili o parametri passati).
==Elenco di debugger molto utilizzati==▼
▲Molti debugger contengono funzioni più sofisticate come la possibilità di modificare il valore di alcune locazioni di [[Memoria (informatica)|memoria]] o la possibilità di modificare il flusso del programma eseguendo delle parti di codice macchina che normalmente non vengono raggiunte.
▲Alcuni debugger sono delle vere e proprie [[Macchina virtuale|macchine virtuali]] che simulano una particolare famiglia di CPU mentre altri sfruttano particolari funzioni della CPU hardware per poter analizzare e controllare il flusso del programma
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* [[Absolute Debugger]] (adb)
* [[Allinea Distributed Debugging Tool (DDT)]] (DDT)
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* [[DAEDALUS]]
* [[dbx debugger|dbx]]
* [[dgb PHP Debugger and Profiler]]
* [[dgb Library]
* [[Dynamic debugging technique]] (DDT), e la sua controparte ottale ODT
*
* dprobes
*
* [[Etnus TotalView]]
* [[GNU Debugger]] (GDB)
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* [[T-Bug]], il debugger integrato in [[Perl|Perl 5]]
* [[Windbg]]
* [[Tp-cobol-debugger]]
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== Note ==
<references />
== Voci correlate ==▼
* [[Bug]]
* [[Debugging]]▼
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* {{FOLDOC||debugger}}
{{Collaudo del software}}
▲==Voci correlate==
▲*[[Debugging]]
{{Portale|informatica}}
[[Categoria:Debugger]]▼
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