Accelerated Graphics Port: differenze tra le versioni

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{{F|periferiche|febbraio 2013}}
[[File:AGP, PCI, CNR Sockets in PCChips M925LR Motherboard.jpg|alt=|miniaturathumb|Particolare di [[scheda madre]], in cima è presente lo slot Accelerated Graphics Port, di colore marrone. Gli altri due slot bianchi sono quelli PCI.]]
 
L{{'}}'''Accelerated Graphics Port''' ('''AGP''') è un [[Bus (informatica)|bus]] di collegamento sviluppato da [[Intel]] nel [[1996]] come soluzione per aumentare prestazioni e velocità delle [[scheda video|schede grafiche]] connesse ai [[Personal computer|PC]].
 
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== Revisioni ==
La prima versione dello standard AGP raddoppiava la banda passante rispetto a un normale slot PCI perché ne raddoppiava la frequenza, raggiungendo quindi i 266 MB/s, ma era capace di funzionare anche in modalità 2x e raggiungere i 533 MB/s effettuando ben due trasferimenti per ciclo di clock. Successivamente, le versioni 2.0 e 3.0 hanno introdotto la possibilità di 4 e 8 trasferimenti per ciclo di clock, giungendo alla odierna ''frequenza equivalente'' di 533 MHz. Per prevenire problemi di compatibilità tra le differenti versioni, è sempre previsto il funzionamento in modalità ''safe'' 1x, quindi a 266 MB/s. Questa modalità viene attivata automaticamente dal BIOS in caso di problemi.
 
* AGP 1.0<ref name=":0" />
** AGP 1x: 266 x 1 = 266&nbsp;MB/s
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* AGP 3.0
** AGP 8x: 266 x 8 = 2133&nbsp;MB/s
 
La versione 3.0 è stata l'ultima evoluzione di questo bus, ed è stato rimpiazzato dal più veloce [[PCI Express]], il quale ha sostituito anche l'interfaccia [[Peripheral Component Interconnect|PCI]]. <!--{{sf|In questo modosi verrà ad eliminarsielimina il principale collo di bottiglia per quanto riguarda la grafica 3D, che è stato storicamente proprio lo slot AGP. -- IO NON CREDO CHE SIA COSI' -->}}
 
== Alimentazione ==
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La molteplicità delle possibili velocità di trasmissione dei dati e dei voltaggi ha portato a problemi di compatibilità, specialmente per quanto riguarda le vecchie schede madri. A partire da quei modelli che supportano l{{'}}'''AGP 3.0''', i produttori si sono sforzati per supportare tutte le possibili configurazioni.
 
Gli ultimi modelli di schede grafiche colcon slot AGP, come ad esempio la [[ATI Radeon HD 4000 series|ATI Radeon HD 4674670]], richiedevano troppa potenza perché lo slot AGP potesse sopperire a questa richiesta. Così, furono messe in commercio alcune schede grafiche con connettori [[Molex (connettore)|Molex]] per un'alimentazione ausiliaria. Questa sovralimentazione non verrà abbandonata, nonostante le più evolute specifiche di alimentazione del [[PCI Express]] (maggiori rispetto a quelli dell'AGP); infatti, alnel 2007 si trovanotrovavano già in commercio schede video [[PCI Express]] di fascia alta che richiedonorichiedevano un'alimentazione aggiuntiva.
 
Per riconoscere i tre tipi di alimentazione sono stati predisposti degli slot e dei ''pettini'' per le schede leggermente diversi: smontando la scheda video, coi [[Piedino (elettronica)|pin]] in basso e il [[Super Video Graphics Array#Connettore VESA VGA PnP|connettore VGA]] a sinistra (vedi foto in basso), va osservato il secondo pin da destra. Se questo è connesso alla circuiteria della scheda, questa supporta la modalità 1,5&nbsp;V, altrimenti la scheda supporta la modalità 3,3&nbsp;V. Lo slot AGP invece è più facilmente distinguibile. Se il separatore è posto verso la sinistra dello slot (verso il retro del case) lo slot supporta unicamente i 3,3&nbsp;V, se è posto a destra (verso il fronte del case) esso supporta unicamente l'alimentazione a 1,5&nbsp;V. Se invece non sono presenti separatori nello slot, questo è di tipo Universal e risulta compatibile con tutte le diverse alimentazioni.
 
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ImmagineFile:NumberNine_SR9_AGP.jpg|AGP 3,3V
ImmagineFile:ATI_RADEON_9800XXL.jpg|AGP 1,5V
ImmagineFile:Matrox_parhelia_128mb_agp.jpg|AGP Universal
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== Apertura porta AGP ==
L'apertura della porta AGP può essere impostata tramite il [[BIOS]] sui diverse misure di MB, che generalmente sono 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, dove con l'avanzare delle prestazioni dell'hardware i valori più bassi non vengono più proposti e generalmente il valore minimo è di 64&nbsp;MB, questo valore serve per dedicare parte della memoria PCI all'indirizzo della memoria grafica.
Tale apertura vincola il peso delle texture da utilizzare, in quanto la quantità di RAM di sistema dedicata alla scheda grafica per memorizzare le texture viene vincolata da tale parametro.<ref>{{Cita web|url=http://www.wintricks.it/faq/bios_4.html|titolo=Bios AGP Aperture Size 2x, Auto Detect DIMM, Flash BIOS, Master/Slave Drive PIO Mode|sito=WinTricks.it|accesso=2017-09-04}}</ref>
 
== Note ==
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