Advanced Audio Coding: differenze tra le versioni

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| nome = Advanced Audio Coding
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| estensione = .m4a, .m4b, .m4p, .m4vm4r, .m4rm4v, [[3GP|.3gp]], .mp4, .aac
| mime = audio/aac, audio/aacp, audio/3gpp, audio/3gpp2, audio/mp4, audio/MP4A-LATM, audio/mpeg4-generic
| sviluppatore = [[Bell Labs]], [[Fraunhofer-Gesellschaft|Fraunhofer Institute]], [[Dolby Laboratories]], [[Sony]] e [[Nokia]]
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| data_rilascio data_pubblicazione= 1997 <ref name="iso13818-7-1997">{{Cita web| url=http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_ics/catalogue_detail_ics.htm?csnumber=25040 | titolo=ISO/IEC 13818-7:1997, Information technology -- Generic coding of moving pictures and associated audio information -- Part 7: Advanced Audio Coding (AAC) | autore=ISO | anno=1997 | accesso=1813 luglio 2010febbraio 2017|lingua=en}}</ref>
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Il formato '''Advanced Audio Coding''' ('''AAC''') è un formato di compressione audio creato dal consorzio [[MPEG]] e incluso ufficialmente negli standard [[MPEG-4]] ed [[MPEG-2]]. L'AAC fornisce una qualità audio superiore al formato [[MP3]] a parità di fattore di compressione.
 
'''Advanced Audio Coding''' ('''AAC''') è un formato di [[compressione audio digitale]] [[compressione dati lossy|lossy]] creato da un consorzio di aziende e dichiarato [[norma tecnica|standard]] da [[MPEG]] nel 1997. Incluso sia in [[MPEG-2]] che in [[MPEG-4]], AAC è stato progettato per essere il successore del formato [[MP3]] allo scopo di fornire una migliore qualità audio a parità di fattore di compressione rispetto al predecessore.<ref>{{cita web|url=http://graphics.ethz.ch/teaching/mmcom12/slides/mp3_and_aac_brandenburg.pdf|titolo=MP3 and AAC Explained|autore=Brandenburg Karlheinz|anno=1999|accesso=13 febbraio 2017|formato=pdf|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170213191747/https://graphics.ethz.ch/teaching/mmcom12/slides/mp3_and_aac_brandenburg.pdf}}</ref>
Attualmente viene utilizzato principalmente da [[Apple]] nei suoi prodotti dedicati all'audio ([[iTunes]]); difatti Apple usa sia una variante dell'AAC che gestisce i diritti d'autore [[gestione digitale dei diritti|DRM]] (AAC Protected), con compressione a 128 kb/s, sia una versione senza protezione (AAC Plus), con compressione a 256 kb/s, per vendere musica attraverso il proprio negozio di musica on-line [[iTunes Store]].
 
== Caratteristiche ==
Una compressione a 128 kb/s corrisponde qualitativamente all'incirca a quella di un MP3 a 165-175 kb/s ma il divario si riduce all'aumentare del bitrate.
L'AAC supporta 48 canali audio con [[Campionamento (teoria dei segnali)|campionamento]] fino a {{M|96|ul=kHz}} in uno [[Stream (informatica)|stream]], più 16 canali per gli effetti in bassa frequenza ([[LFE]], limitati a {{M|120|u=Hz}}) e commento audio. L'AAC usa una codifica percettiva; per la [[Compressione dei dati|compressione]] del segnale audio, utilizza il modello [[Psicoacustica|psicoacustico]] e tecniche di codifica a bitrate costante ([[Bitrate costante|CBR]]) o variabile ([[Bitrate variabile|VBR]]).
 
=== Profili ===
Ne esiste una variante usata spesso per lo streaming audio a basso bitrate, l'AAC Plus, che utilizza la compressione AAC per le basse frequenze, e l'[[Spectral Band Replication|SBR]], per ricreare le frequenze alte.
AAC adotta un approccio modulare per la codifica. A seconda della complessità del flusso di [[bit]] da codificare, dalle prestazioni e dall'[[Input/output|output]] desiderato, possono venire implementati profili per definire l'insieme di strumenti da utilizzare in una particolare applicazione.
 
Lo standard MPEG-2 Part 7 (AAC) pubblicato nel 1997 offre tre profili predefiniti:
La versione v2 dell'AAC Plus migliora ulteriormente la qualità a bassi bitrate, aggiungendo il [[Parametric Stereo]] alla compressione.
* '''AAC LC (Low Complexity)''': il più semplice, più utilizzato e supportato, viene usato quando si hanno scarse risorse a disposizione e con bassi [[Velocità di trasmissione|bitrate]] per codificare l'audio;
* '''AAC (main)''': viene usato quando si hanno a disposizione capacità di elaborazione elevate, fa uso di tutte le funzioni del codificatore;
* '''AAC SSR (Scalable Sample Rate)''': utilizzabile solo con audio stereo, impedisce l'uso dell'audio multicanale e il ''[[Noise shaping|temporal noise shaping]]''.<ref>{{Cita web|autore=Sebastiano Vascon|url=http://sebastiano.vascon.it/unive/smm/AAC.pdf|titolo=Il formato AAC|accesso=13 febbraio 2017|editore=Università Ca' Foscari – A.A. 2009/2010|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160402013349/http://sebastiano.vascon.it/unive/smm/AAC.pdf}}</ref>
 
== Utilizzo ==
L'AAC è diventato recentemente il formato standard di audio per le console [[PlayStation 3]], [[Nintendo DSi]] e [[Wii]] (per quest'ultima solo dopo l'aggiornamento del ''Canale Foto'').
AAC è stato standardizzato da [[ISO]] e [[Commissione Elettrotecnica Internazionale|IEC]] nell'ambito delle specifiche [[MPEG-2]] e [[MPEG-4]]. Una parte di AAC, noto come ''High Efficiency Advanced Audio Coding'' ([[HE-AAC]]), fa parte del MPEG-4 Audio ed è stato adottato come standard per alcune radio digitali, per esempio [[DAB+]] e [[Digital Radio Mondiale]], e negli standard televisivi [[DVB-H]] e [[ATSC|ATSC-M/H]].
 
AAC, oltre che per lo [[streaming]] radio, è il formato audio standard per [[YouTube]], [[iPhone]], [[iPod]] e [[iPad]], [[Nintendo DSi]], [[Nintendo 3DS]], [[iTunes]], [[PlayStation 3]] e vari telefoni [[Nokia Serie 40]]. Esso è anche supportato su [[PlayStation Vita]], [[Wii]], su [[smartphone]] [[Android]] e molti altri.
==MPEG-2 AAC==
{{S sezione|informatica}}
 
[[Apple]], oltre al formato [[Apple Lossless Encoding|ALAC]], per vendere musica attraverso il proprio negozio di musica on-line [[iTunes Store]], dal 2003 usava una variante dell'AAC che gestiva i diritti d'autore [[Digital rights management|DRM]] (AAC Protected) con compressione a {{M|128|u=kb/s}}, e successivamente una versione senza protezione (AAC Plus) con compressione a {{M|256|u=kb/s}}.
==MPEG-4 AAC==
 
{{S sezione|informatica}}
== Licenze e brevetti ==
Per distribuire contenuti in formato AAC non è richiesta alcuna [[Licenza (informatica)|licenza]]. Rispetto al suo predecessore MP3, questo potrebbe rendere AAC un formato più attraente per distribuire contenuti, in particolare per lo streaming; tuttavia è richiesta una licenza di brevetto per tutti i produttori o sviluppatori di [[codec]] AAC. Per questo motivo, al fine di evitare la violazione del [[brevetto]], le implementazioni libere e [[open source]] (per esempio [[FFmpeg]]) possono essere distribuite solo in forma di [[Codice sorgente|sorgenti]].<ref>{{cita web|lingua=en|url=https://ffmpeg.org/legal.html|titolo=FFmpeg License and Legal Considerations|sito=[[FFmpeg]]}}</ref>
 
== Note ==
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== Altri progetti ==
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== Collegamenti esterni ==
* {{cita web|lingua=en|url=https://mpeg.chiariglione.org/standards/mpeg-4/audio|titolo=MPEG Advanced Audio Coding|sito=MPEG}}
 
{{Alta definizione}}
{{Formati di compressione}}
 
{{Controllo di autorità}}
{{Portale|informatica}}
 
[[Categoria:Codec audio]]
[[Categoria:MPEG]]
 
[[bg:AAC]]
[[ca:Advanced Audio Coding]]
[[cs:AAC]]
[[de:Advanced Audio Coding]]
[[en:Advanced Audio Coding]]
[[es:Advanced Audio Coding]]
[[fa:ای‌ای‌سی]]
[[fi:AAC]]
[[fr:Advanced Audio Coding]]
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[[ko:고급 오디오 부호화]]
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