VVVVVV: differenze tra le versioni

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'''''VVVVVV''''' è un [[videogioco a piattaforme]] sviluppato da [[Terry Cavanagh]].
La prima versione del gioco è stata realizzata in [[Adobe Flash]]. Nel 2011, al fine di pubblicarlo su [[Humble Bundle]], Simon Roth ha effettuato la riscrittura del videogioco in [[C++]], aggiungendo [[Linux]] tra i sistemi operativi supportati.<ref>{{en}}Cita [httpweb|url=https://distractionware.com/blog/2011/07/vvvvvv-version-2-0-launches-in-the-new-humble-indie-bundle/ |titolo=VVVVVV Versionversion 2.0 Launcheslaunches Inin Thethe Newnew Humble Indie Bundle]|autore=Terry Cavanagh|sito=distractionware|data=26 luglio 2011|lingua=en|accesso=26 febbraio 2023}}</ref> Nel [[2014]] è stata annunciata la [[porting|conversione]] per [[iOS]], [[Android]], [[Ouya]] e [[PlayStation Vita]].<ref>{{en}}Cita [httpweb|url=https://distractionware.com/blog/2014/01/busy-making-other-plans/ |titolo=Busy Makingmaking Otherother Plans]plans|autore=Terry Cavanagh|sito=distractionware|data=7 gennaio 2014|lingua=en|accesso=26 febbraio 2023}}</ref> Nel [[2015]] viene pubblicata ufficialmente la versione [[PlayStation 4|Playstation 4]]<ref>{{Cita web|url = http://www.gamersparadise.it/vvvvvv-arriva-su-playstation-4/|titolo = VVVVVV arriva su Playstation 4 - |sito=Gamers Paradise|accesso data= 24 gennaionovembre 20162015|sito accesso=26 Gamersfebbraio Paradise2023}}</ref>.
 
== Modalità di gioco ==
[[File:VVVVVV - The Tomb of Mad Carew.png|sinistra|miniatura|Esempio di schermata di gioco: in questa stanza, Captain Viridian deve evitare le punte rosse ed il fantasma verde. L'icona "C" è un [[Checkpoint (videogiochi)|checkpoint]].]]
A differenza di molti giochi ''platform'', in ''VVVVVV'' il protagonista non è in grado di saltare, ma è possibile invertire la direzione della [[Interazione gravitazionale|gravità]] quando è su una superficie. Questa caratteristica insolita è stataapparsa vistaper la prima volta nel videogioco a 8 bit del 1986, ''[[Terminus (videogioco 1986)|Terminus]]''. del 1986{{senza fonte}}. Il giocatore utilizza questa meccanica per attraversare l'ambiente del gioco ed evitare vari pericoli, tra cui punte fisse e nemici in movimento.
 
''VVVVVV'' contiene otto [[Livello (videogiochi)|livelli]] principali, tra cui due intermezzi e un livello finale, situato all'interno di un mondo aperto più grande ed esplorabile. Gli intermezzi e il livello finale sono ambientati in una dimensione parallela chiamata ''Polar Dimension''.
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== Collegamenti esterni ==
* {{cita web|lingua=en|autore=Kurt Kalata|url=http://www.hardcoregaming101.net/vvvvvv/vvvvvv.htm|titolo=VVVVVV|sito=Hardcore Gaming 101|data=2 gennaio 2012|accesso=27 settembre 2014|dataarchivio=25 settembre 2014|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20140925211303/http://www.hardcoregaming101.net/vvvvvv/vvvvvv.htm|urlmorto=sì}}
* {{Collegamenti esterni}}
* {{cita web|http://www.souleye.se/pppppp|PPPPPP|lingua=en}}