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{{Videogioco
{{Gamebox
|nomegioconome gioco = VVVVVV
|immagine = VVVVVV logo.gif
|nomeoriginale=
|didascalia = Logo di ''VVVVVV''
|immagine=VVVVVV logo.gif
|origine = IRL
|immaginedim=200px
|sviluppo = Terry Cavanagh
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|sviluppo 2 = Nicalis
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|pubblicazione = Nicalis
|sviluppo=Terry Cavanagh
|game designer = Terry Cavanagh
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|compositore = Magnus Pålsson
|serie=
|anno = 2010
|data = {{Uscita videogioco|Windows, macOS|INT=11 gennaio [[2010]]}}
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{{Uscita videogioco|titolo = Microsoft Windows, Mac OS XLinux|INT=1126 gennaioluglio [[20102011]]}}
{{Uscita videogioco|titolo = Nintendo 3DS |JP = |NA = 29 dicembre [[2012]]2011|EU PAL= 10 maggio [[2012]]|AUS = 4 ottobre [[2012]]}}
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{{Uscita videogioco|titolo = iOS, Android, PlayStation Vita, Ouya|INT = [[2014]]<ref>[http://www.z-giochi.com/news/vvvvvv-nel-2014-su-ios-android-ouya-e-vita-113896 VVVVVV nel 2014 su iOS, Android, Ouya e Vita]</ref>}}
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|genere = [[Videogioco a piattaforme]]
|modigiocomodi gioco = [[Giocatore singolo]], [[multiplayermultigiocatore]]
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}}
'''''VVVVVV''''' è un [[videogioco a piattaforme]] sviluppato da Terry Cavanagh. Nel gioco si controlla il capitano di una nave spaziale, alla ricerca del suo equipaggio disperso dopo essere finito in un'altra dimensione. La particolarità del gioco è che non si può saltare, ma si può invertire la gravità di una stanza con la pressione di un tasto. Lo stile grafico e quello delle musiche, realizzate da Magnus Pålsson, sono fortemente ispirati ai titoli tipici del [[Commodore 64]]. L'atmosfera è ispirata ai videogiochi retrò. Non ci sono tasti, interruttori o power up, ma solo il giocatore e la sfida: arrivare alla fine. La prima versione del gioco è stata realizzata in [[Adobe Flash]], mentre la seconda è stata riscritta in linguaggio [[C++]] aggiungendo così [[Linux]] tra i sistemi operativi supportati<ref>[http://distractionware.com/blog/2011/07/vvvvvv-version-2-0-launches-in-the-new-humble-indie-bundle/ VVVVVV version 2.0 launches in the new Humble Indie Bundle]</ref>.
 
'''''VVVVVV''''' è un [[videogioco a piattaforme]] sviluppato da [[Terry Cavanagh]].
== Trama ==
La prima versione del gioco è stata realizzata in [[Adobe Flash]]. Nel 2011, al fine di pubblicarlo su [[Humble Bundle]], Simon Roth ha effettuato la riscrittura del videogioco in [[C++]], aggiungendo [[Linux]] tra i sistemi operativi supportati.<ref>{{Cita web|url=https://distractionware.com/blog/2011/07/vvvvvv-version-2-0-launches-in-the-new-humble-indie-bundle/|titolo=VVVVVV version 2.0 launches in the new Humble Indie Bundle|autore=Terry Cavanagh|sito=distractionware|data=26 luglio 2011|lingua=en|accesso=26 febbraio 2023}}</ref> Nel [[2014]] è stata annunciata la [[porting|conversione]] per [[iOS]], [[Android]], [[Ouya]] e [[PlayStation Vita]].<ref>{{Cita web|url=https://distractionware.com/blog/2014/01/busy-making-other-plans/|titolo=Busy making other plans|autore=Terry Cavanagh|sito=distractionware|data=7 gennaio 2014|lingua=en|accesso=26 febbraio 2023}}</ref> Nel [[2015]] viene pubblicata ufficialmente la versione [[PlayStation 4|Playstation 4]]<ref>{{Cita web|url=http://www.gamersparadise.it/vvvvvv-arriva-su-playstation-4/|titolo=VVVVVV arriva su Playstation 4|sito=Gamers Paradise|data=24 novembre 2015|accesso=26 febbraio 2023}}</ref>.
{{Correggere|videogiochi|gennaio 2014|commento=La trama può essere ampliata, scritta in maniera completa e con un tono enciclopedico, senza suspence (vedere [[Wikipedia:Trama]]).}}
Il comandante Viridian, mentre pilota la D.S.S. SoulEye, viene colpito da strane interferenze.
Violet chiede cosa sta succedendo e il comandante le spiega, ma pochi istanti dopo la nave viene attaccata.
I membri dell'equipaggio Viridian, Violet, Victoria, Vitellary, Vermillion e Verdigris sono costretti a scappare usando il teletrasporto della Nave.
Ma qualcosa va storto...
 
== CuriositàModalità di gioco ==
[[File:VVVVVV - The Tomb of Mad Carew.png|sinistra|miniatura|Esempio di schermata di gioco: in questa stanza, Captain Viridian deve evitare le punte rosse ed il fantasma verde. L'icona "C" è un [[Checkpoint (videogiochi)|checkpoint]].]]
{{curiosità}}
A differenza di molti giochi ''platform'', in ''VVVVVV'' il protagonista non è in grado di saltare, ma è possibile invertire la direzione della [[Interazione gravitazionale|gravità]] quando è su una superficie. Questa caratteristica insolita è apparsa per la prima volta nel videogioco a 8 bit ''[[Terminus (videogioco 1986)|Terminus]]'' del 1986{{senza fonte}}. Il giocatore utilizza questa meccanica per attraversare l'ambiente del gioco ed evitare vari pericoli, tra cui punte fisse e nemici in movimento.
*Oltre ai 4 livelli sopracitati, è presente un overworld complesso, multicolore e misterioso, in cui ci sono delle "zone irraggiungibili" che è necessario esplorare per salvare Verdigris.
*Nel gioco sono stati anche aggiunti degli "Shiny trinket" nascosti dappertutto nel gioco, necessari per completare lo "Ship jukebox"
*È presente una dimensione parallela chiamata "Polar Dimension", dove verranno ambientati gli "Intermissions levels" e il "Final level", custode dello stabilizzatore universale delle dimensioni.
 
''VVVVVV'' contiene otto [[Livello (videogiochi)|livelli]] principali, tra cui due intermezzi e un livello finale, situato all'interno di un mondo aperto più grande ed esplorabile. Gli intermezzi e il livello finale sono ambientati in una dimensione parallela chiamata ''Polar Dimension''.
== Galleria ==
 
l mondo di gioco contiene molti [[Checkpoint (videogiochi)|checkpoint]] dove il personaggio [[Spawn (videogiochi)|si rigenera]] ogni volta che muore.
 
Lo stile grafico e quello delle musiche, realizzate da Magnus Pålsson, sono fortemente ispirati ai titoli tipici del [[Commodore 64]]{{sf}}. L'atmosfera è ispirata ai videogiochi [[Stile rétro|retrò]]. Non sono presenti [[power-up]].
 
Il triste elefante, chiamato a volte anche l'elefante nella stanza, è un grande elefante con una lacrima che cade sotto il suo occhio. L'elefante si estende per quattro stanze vicino alla Stazione Spaziale della dimensione VVVVVV e se il giocatore si trova vicino ad esso per un breve periodo di tempo, causerà la tristezza da parte del capitano Viridian. L'elefante non ha nessuna funzione per il gioco, ma è servito per suscitare molte discussioni sul suo significato o simbolismo tra i fan del gioco. Analogamente a molti dei nemici del gioco, il triste elefante ha avuto origine in alcune riviste del creatore [[Terry Cavanagh]] e non da [[Jet Set Willy]] come si è creduto per un certo periodo. Le iniziali dei membri dell'equipaggio, Viridian, Vermilion, Violet, Verdigris, Vitellary e Victoria, danno il nome al titolo del gioco.
 
== Galleria d'immagini==
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Immagine:VVVVVV - Prize for the Reckless.png|Prize for the Reckless
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== Altri progetti ==
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== Collegamenti esterni ==
* {{cita web|lingua=en|autore=Kurt Kalata|url=http://www.hardcoregaming101.net/vvvvvv/vvvvvv.htm|titolo=VVVVVV|sito=Hardcore Gaming 101|data=2 gennaio 2012|accesso=27 settembre 2014|dataarchivio=25 settembre 2014|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20140925211303/http://www.hardcoregaming101.net/vvvvvv/vvvvvv.htm|urlmorto=sì}}
* {{en}} [http://thelettervsixtim.es/ Sito ufficiale]
* {{Collegamenti esterni}}
* {{cita web|http://www.souleye.se/pppppp|PPPPPP|lingua=en}}
 
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[[Categoria:Videogiochi indipendenti]]
 
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