Myth: History in the Making: differenze tra le versioni

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{{Videogioco
{{gamebox
|nome gioco = Myth: History in the making
|immagine=Myth.jpg
|immagine = Myth1.jpg
|nomegioco=Myth : history in the making
|didascalia = Il secondo livello versione Amiga, con lo scudo di Achille attivato il personaggio è invincibile (i greci si inchinano al cospetto)
|didascalia=La scremata iniziale con il titolo versione Commodore 64
|origine = GBR
|sviluppo=[[System 3]]
|sviluppo = [[System 3 (azienda)|System 3]]
|ideazione=Mark Cale
|pubblicazione = [[System 3 (azienda)|System 3]]
|pubblicazione 2 = [[Mindscape]]
|anno=1989
|pubblicazione 2 nota = NES
|data=[[1989]]
|game designer = Mark Cale
|genere=[[Videogioco a piattaforme]]
|capo programmatore = Peter Baron
|genere1=[[Videogioco d'azione]]
|capo programmatore nota = C64
|tema=[[Fantasy]]
|capo programmatore 2 = [[Dave Colclough]]
|modigioco=[[Singolo giocatore]]
|capo programmatore 2 nota = Amiga
|piattaforma=[[Commodore 64]]
|piattaforma1compositore = [[ZXJeroen SpectrumTel]]
|compositore nota = C64
|piattaforma2=[[Amstrad CPC]]
|compositore 2 = Don Howard
|piattaforma3=[[Amiga CD32]]
|piattaforma4compositore 2 nota =[[ Amiga]]
|compositore 3 = [[Richard Joseph]]
|compositore 3 nota = Amiga
|anno = 1989
|data = {{Uscita videogioco|Commodore 64|EUNA=[[1989]]}}
{{Uscita videogioco|Spectrum, Amstrad|PAL=1989}}
{{Uscita videogioco|NES|PAL=[[1991]]}}
{{Uscita videogioco|Amiga|PAL=[[1992]]}}
{{Uscita videogioco|Amiga CD32|PAL=[[1994]]}}
|genere = [[Videogioco a piattaforme]]
|genere 2 = [[picchiaduro a scorrimento]]
|tema=[[Mitologia]]
|tema 2 = [[Conan il barbaro|Conan]] <small>(NES)</small>
|modi gioco = [[Giocatore singolo]]
|piattaforma = [[Commodore 64]]
|piattaforma 2 = [[ZX Spectrum]]
|piattaforma 3 = [[Amstrad CPC]]
|piattaforma 4 = [[Nintendo Entertainment System]]
|piattaforma 5 = [[Amiga CD32]]
|piattaforma 6 = [[Amiga]]
|piattaforma altro = [[Commodore 64 Games System]]
|tipo media = [[Musicassetta|Cassetta]], [[Floppy disk|dischetto]], [[cartuccia (informatica)|cartuccia]]&nbsp;(NES e C64GS)
|periferiche = [[Gamepad]], [[tastiera (informatica)|tastiera]], [[joystick]]
|requisiti = Amiga: 1 MB
}}
'''''Myth : History in the makingMaking''''', èa unvolte videogamesolamente di'''''Myth''''' tipo([[mito]]), è un [[Videogiocovideogioco a piattaforme|a]] piattaformedi ambientazione [[mitologia|mitologica]], sviluppato inizialmente per [[Commodore 64]] nel [[1989]] dalla britannica [[System 3 (azienda)|System 3]], e poi [[Portabilità|convertito]] per altrii sistemi.computer I[[Amiga]], punti[[Amstrad diCPC]], forza[[ZX sonoSpectrum]] l'ambientazione,e ille sonoroconsole d'atmosfera[[Amiga CD32]] e il[[NES]]. gameplay,La davveroversione unico.per IlNES, conceptdel fu1991, ideatoè dastata [[Markribattezzata Cale]]'''''Conan''''',la programmazioneintroducendo dacon licenza il tema di [[DaveConan Colcloughil barbaro]],. leUna partiversione grafiche daper [[RobinAtari LevyST]] leera musichein deifase [[Maniacsdi ofsviluppo Noise]]e (versionequasi Commodoreultimata 64)ma non venne mai pubblicata.
.
 
Il concept fu ideato da Mark Cale, la programmazione della versione originale per Commodore 64 è di Peter Baron, le parti grafiche di Bob Stevenson e le musiche di [[Jeroen Tel]].
== Storia ==
Un ragazzo viene assoldato dagli dei per affrontare una missione epica:eliminare Dameron, un dio dissidente dall'Olimpo. Per compiere la missione dovrà prima affrontare vari livelli ambientati nelle leggende mitologiche [[Mitologia greca|greche]], [[Mitologia norrena|nordiche]] ed [[Religione egizia|egiziane]], affrontando mostri mitologici quali [[Idra di Lerna|Hydra]], [[Medusa (mitologia)|Medusa]], [[Fáfnir]] e [[Anubi|Anubis]]. Per uscire da ogni livello l'eroe della vicenda dovrà risolvere enigmi logici inerenti alle varie leggende mitologiche.
 
== GameplayTrama ==
Un ragazzo dei tempi moderni che ancora crede agli antichi dei viene assoldato dagli stessi per affrontare un'impresa epica nel passato: eliminare Dameron, un dio dissidente che sta tentando di modificare la storia (da cui il sottotitolo, traducibile "il divenire della storia"<ref name=man>{{Cita testo|lingua=de, en, fr, it|titolo=Manuale originale multipiattaforma|url=http://www.cpc-power.com/extra_lire_fichier.php?extra=notice&fiche=1495&slot=1&part=A&type=.pdf|editore=System 3|anno=1989}}</ref>). Per compiere la missione dovrà prima affrontare vari livelli ambientati nelle leggende mitologiche [[Mitologia greca|greche]], [[Mitologia norrena|nordiche]] ed [[Religione egizia|egiziane]], affrontando mostri mitologici quali [[Idra di Lerna|Idra]], [[Medusa (mitologia)|Medusa]], [[Fáfnir]], [[Thor]] e [[Anubi]]. Per uscire da ogni livello l'eroe della vicenda dovrà risolvere enigmi logici inerenti alle varie leggende mitologiche.
Il videogioco è un classico platform, ma rispetto ai classici dell'epoca il giocatore dovrà risolvere enigmi non lineari per uscire dal livello. Per esempio nel livello 1-3 bisogna decapitare la medusa ed usare la stessa testa per sconfiggere l'Idra, nel livello egiziano bisognerà allineare i vasi canopi in maniera corretta per proseguire. Gli ultimi due quadri sono di tipo [[shoot'em up]] a scorrimento laterale. Il giocatore potrà usare molte armi come coltelli, spade e asce.
 
Nella versione [[Amiga]], il ragazzo viene sostituito da un barbaro chiamato Ankalagan, e a fine gioco l'eroe riappare nel mondo reale nel sito di [[Stonehenge]] nel 63 d.C., preannunciando di ritornare in un nuovo capitolo chiamato ''Dawn of steel'', mai pubblicato.
 
Nella versione per NES il protagonista è [[Conan il barbaro]].
 
== Modalità di gioco ==
Il videogioco è un platform bidimensionale con visuale di lato a [[scorrimento (videogiochi)|scorrimento]], principalmente in orizzontale ma anche in altre direzioni. Il protagonista può correre e saltare in vari modi, anche cambiando traiettoria mentre è in aria, e dispone di diverse mosse di combattimento con e senza armi.
Nelle versioni Amstrad CPC e ZX Spectrum non è presente lo scorrimento, ma ogni livello è composto da schermate fisse collegate, e le mosse del protagonista sono semplificate.
 
Il giocatore dovrà anche collezionare oggetti e armi, risolvendo con essi enigmi non lineari per uscire dal livello. Per esempio, nel terzo livello greco bisogna decapitare la medusa e usare la stessa testa per sconfiggere l'Idra; nel terzo livello egiziano bisognerà allineare i vasi canopi in maniera corretta per proseguire. Armi e oggetti posseduti sono mostrati in un inventario a icone che il giocatore può scorrere e selezionare con la tastiera.
 
I nemici sono mostri mitologici di varie caratteristiche e dimensioni. ''Myth'' combina diversi stili di gioco, essendoci livelli che richiedono continui salti di piattaforme, altri privi di piattaforme con enfasi sul combattimento. Gli ultimi due quadri sono di tipo [[sparatutto a scorrimento]] laterale, con il protagonista in grado di fluttuare.<ref>{{RivistaVG/Cita|k|40|64}}</ref>
 
Nel manuale di gioco sono presenti piccoli indizi su come affrontare le sfide più ostiche, sotto forma di criptiche frasi e indovinelli<ref name=man/>.
 
== Livelli ==
Il testo a video è solo in inglese, i nomi seguenti sono traduzioni non ufficiali e si riferiscono alla versione Amiga.
'''Leggende Greche'''
 
* [[Ade]] il Regno dei [[Cerchi dell'Inferno|dannati]]
[[Mitologia greca|Leggende greche]]:
* [[Skyros]] l'isola delle [[sirene]]
* [[Ade (regno)|Ade]] il Regno dei [[Cerchi dell'Inferno|dannati]]
* [[Skyros]] l'isola delle [[sirene (religione greca)|sirene]]
* Il tempio di [[Atena]]
 
'''[[Mitologia norrena|Leggende Nordiche'''nordiche]]:
* [[Maelstrom]] la porta d'entrata per il nord
* Le foreste di [[Nidhogg]]
* [[Ásgarðr|Asgard]] il dominio di [[Odino]]
 
'''[[Mitologia egizia|Leggende Egiziane'''egiziane]]:
* La [[valle dei Re]]
* Le stanze di [[Anubi|Anubis]]
* La tomba del [[Faraone]]
 
I livelli finali si svolgono in un'ambientazione spaziale a [[Shoot'em up]]:
'''Livelli Finali'''
* Il Regnoregno del disordine
* Il confronto finale (con Dameron)
 
==CuriositàNote==
<references/>
* Nella versione Amiga, lo sprite principale,il ragazzo, viene sostituito da un barbaro chiamato Ankalagan.
* Ne esiste anche una versione per [[Nintendo]] Nes, chiamata [[Conan: The mysteries of Time]]. Praticamente lo stesso videogioco, con qualche leggera modifica.
* Alla fine del gioco l'eroe riappare nel mondo reale nel sito di [[Stonehenge]] in data A.D. 63 (versione Amiga) e ritornerà in un nuovo videogame chiamato '''Dawn of steel''' ma mai pubblicato da System 3.
* Era in sviluppo anche una versione per [[Atari ST]], interrotta e mai rilasciata.
[[File:Myth1.jpg|thumb|left|Il secondo livello versione Amiga,con lo scudo di Achille il personaggio è invincibile (i greci si inchinano al cospetto).
]]
 
==Voci correlateBibliografia==
*{{RivistaVG|zzap|40|18-19|12|1989|titolo=Myth}}
*{{RivistaVG|zzap|69|37|7|1992|titolo=Myth|tipo=riedizione Kixx}}
*{{RivistaVG|tgmaa|7|4|6|1992|tipo=demo allegato}}
*{{RivistaVG|tgmaa|9|20-21|9|1992}}
*{{RivistaVG|k|30|52|7|1991|titolo=Myth}}
*{{RivistaVG|k|40|64-65|6|1992|titolo=Myth}}
*{{RivistaVG|gv|14|55|9|1990}}
*{{RivistaVG|super|44|30-31|6|1991|titolo=Myth}}
*{{RivistaVG|ab|36|46||1991|titolo=Myth}}
 
== Voci correlate ==
*[[Maniacs of Noise]]
*[[Commodore 64]]
*[[Amiga]]
*[[Amiga CD32]]
*[[System 3 (azienda)]]
 
== Collegamenti esterni ==
*{{collegamenti esterni}}
*{{MobyGames|myth-history-in-the-making}}
*{{Ready64|18}}
*[http://www.youtube.com/watch?v=Ede0NkkMXH0&feature=related Video su youtube]
*{{CPCpower|1495}}
*{{Abime|2541}}
*{{Abime|2542|Myth: History in the Making (CD32)}}
*{{Atarimania|game-atari-st-myth_10057|Myth (preview)}}
 
{{Conan il barbaro}}
{{Portale|videogiochi|mitologia}}
 
[[Categoria:Videogiochi basati su Conan il barbaro]]
[[Categoria:Videogiochi basati sulla mitologia greca]]