Metal Slug: 2nd Mission: differenze tra le versioni

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{{Videogioco
|nome gioco = Metal Slug: 2nd Mission
|immagine = Metal Slug 2nd Mission logo.gifpng
|didascalia = LogoRed delEye gioconel sesto livello
|origine = JPN
|sviluppo = [[Ukiyotei]]
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|età = {{Classificazione videogioco|ELSPA=11+|ESRB=E<ref>{{cita web|url=https://www.esrb.org/ratings/search.aspx?from=home&titleOrPublisher=Metal%20Slug-%202nd%20Mission|titolo=Metal Slug- 2nd Mission|editore=[[Entertainment Software Rating Board]]|lingua=en|accesso=9 aprile 2019}}</ref>}}
|preceduto = [[Metal Slug: 1st Mission]]
|logo = Metal Slug 2nd Mission logo.gif
}}
{{nihongo|'''''Metal Slug: 2nd Mission'''''|メタルスラッグ セカンドミッション|Metaru Suraggu Sekando Misshon}} è un [[videogioco]] di genere [[sparatutto a scorrimento]] sviluppato da [[Ukiyotei]] e pubblicato da [[SNK Playmore|SNK]] per la [[console portatile]] [[Neo Geo Pocket Color]] nel [[2000]] come parte della serie ''[[Metal Slug (serie)|Metal Slug]]''. Rappresenta il [[sequel]] di ''[[Metal Slug: 1st Mission]]'', uscito l'anno precedente<ref name="Giant Bomb"MangaForever>{{cita webnews|autore=Alessandro Sciascia|url=https://www.giantbombmangaforever.comnet/metal712217/nintendo-slugswitch-2nddisponibile-mission/3030neo-7743/geo-pocket-color-selection-vol-1|titolo=MetalNintendo Slug:Switch 2nd Missiondisponibile Neo Geo Pocket Color Selection Vol. 1|sitopubblicazione=Giant BombMangaForever|linguadata=en18 marzo 2021|accesso=1418 ottobremarzo 20182021|dataarchivio=18 marzo 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210318193507/https://www.mangaforever.net/712217/nintendo-switch-disponibile-neo-geo-pocket-color-selection-vol-1|urlmorto=sì}}</ref>. Rappresenta il [[sequel]] di ''[[Metal Slug: 1st Mission]]'', uscito l'anno precedente.
 
Il 18 marzo 2021 è stato reso disponibile all'interno della compilation ''Neo Geo Pocket Color Selection Vol. 1'' per [[Nintendo Switch]]<ref name=MangaForever/>.
 
== Trama ==
Il successo della [[Metal Slug: 1st Mission|prima missione]] in cui la squadra delle forze speciali dei Falchi Pellegrini (Peregrine Falcons) ha avuto la meglio contro il contrabbando di armi dello Stato sembra oramai essere finita nel dimenticatoio<ref name="Giant Bomb"/>, tuttavia la pace non è destinata a durare a lungo<ref name=Trama>{{cita web|url=http://www.metalslug10th.com/english/history/series6/index.php|titolo=METAL SLUG 2ND MISSION|lingua=en|accesso=14 ottobre 2018}}</ref>. Infatti una forza d'attacco speciale denominata "Phantom" guidata dal tenente colonnello Macba dell'esercito ribelle, ha iniziato una campagna di [[insurrezione]] e ha preso in ostaggio molti soldati appartenenti alle forze governative<ref name=Trama/><ref name="Giant Bomb"/>.
 
Nonostante la situazione non sia delle migliori, si scopre un ulteriore verità scioccante, ovvero che l'esercito di ribelli si è alleato con gli alieni per sviluppare assieme nuove armi<ref name="Giant Bomb"/> tramite l'utilizzo di tecnologie sconosciute all'uomo<ref name=Trama/>. Le condizioni oramai critiche, lasciano solo spazio ai Falchi Pellegrini che devono assediare la base nemica e salvare gli ostaggi prima che sia troppo tardi<ref name=Trama/><ref name="Giant Bomb"/>.
 
== Modalità di gioco ==
''Metal Slug: 2nd Mission'' presenta uno stile di gioco molto simile a quello degli altri titoli di ''[[Metal Slug (serie)|Metal Slug]]'', tuttavia a differenza del predecessore ''[[Metal Slug: 1st Mission]]'' sono stati migliorati i controlli e la grafica<ref name="Giant Bomb"/>, riadattandoli all'[[hardware]] del [[Neo Geo Pocket Color]].
[[File:Metal Slug 2nd Mission.png|thumb|Red Eye nel sesto livello]]
''Metal Slug: 2nd Mission'' presenta uno stile di gioco molto simile a quello degli altri titoli di ''[[Metal Slug (serie)|Metal Slug]]'', tuttavia a differenza del predecessore ''[[Metal Slug: 1st Mission]]'' sono stati migliorati i controlli e la grafica<ref name="Giant Bomb"/>, riadattandoli all'[[hardware]] del [[Neo Geo Pocket Color]].
 
Esattamente come nel capitolo precedente la vita viene rappresentata tramite una barra che indica i [[punti ferita]]. Il sistema per lanciare le [[Bombe a mano|granate]] introdotto in ''1st Mission'', che prevedeva lo scambio dell'arma in dotazione per lanciare le bombe, è stato sostituito con quello originale e nel caso il Metal Slug venga distrutto il giocatore non morirà automaticamente. Una novità riguarda un nuovo veicolo pilotabile, il Sub Slug, un piccolo [[sottomarino]] che può essere utilizzato per percorrere le aree ambientate sott'acqua e che per attaccare lancia dei siluri invece di fare fuoco con la classica torretta Vulcan, tipica degli altri Slug.
 
Altro cambiamento apportato rispetto al [[prequel]] sono i [[Personaggio giocante|personaggi giocabili]], infatti Hero non compare con un ruolo attivo nel gioco (appare brevemente nel filmato iniziale dove lo si vede paracadutarsi al termine della sua missione nel primo capitolo) ed è stato sostituito da altri due compagni di squadra, i cui [[Nome in codice|nomi in codice]] sono rispettivamente Gimlet e Red Eye<ref name=Trama/>. Il primo è un giovane uomo, recluta con l'intenzione di scoprire gli obiettivi dell'esercito ribelle riuscendo ad ottenere delle informazioni molto importanti da un ostaggio da lui salvato, scoprendo il contatto avvenuto tra i nemici e gli alieni<ref name=Trama/>. Il secondo è una ragazza, membro delle forze speciali, scopre anche lei la minaccia aliena tramite l'avvistamento di un [[UFO]] presente in una base<ref name=Trama/>. Inoltre completando tutte le trentotto missioni si sbloccherà un terzo personaggio giocabile di nome Tequila<ref name="Giant Bomb"/>, un soldato travestito da ribelle che fornirà al giocatore l'abilità di selezionare il [[Livello (videogiochi)|livello]] in cui desidera accedere<ref name=Trama/>.
 
== Sviluppo ==
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== Accoglienza ==
{{Valutazioni videogioco|novers=x}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[IGN (sito web)|IGN]]||9/10<ref name=IGN>{{cita web|url=https://www.ign.com/articles/2000/04/29/metal-slug-second-mission|titolo=Metal Slug: Second Mission|autore=Craig Harris|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=28 aprile 2000|lingua=en|accesso=16 ottobre 2018}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|Defunct Games||A<ref name="Defunct Games">{{cita web|url=http://www.defunctgames.com/review/158/metal-slug-2nd-mission|titolo=Metal Slug: 2nd Mission|autore=Brad Davey|sito=Defunct Games|data=22 gennaio 2005|lingua=en|accesso=21 ottobre 2018}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/fine}}
Il gioco ha ricevuto recensioni positive da parte della critica<ref name=IGN/>.
 
Craig Harris di [[IGN (sito web)|IGN]] gli diede un 9 e affermò che ''Metal Slug: 2nd Mission'' è una [[killer application]] per il [[Neo Geo Pocket Color]] da acquistare anche per chi avesse già [[Metal Slug: 1st Mission|l'originale]]<ref name=IGN/>. Sono state aggiunti moltissimi elementi alla serie, più armi, veicoli extra, percorsi alternativi ed un personaggio in più<ref name=IGN/>. Con tutti i [[Videogioco rompicapo|rompicapo]] ed i [[picchiaduro]] per la [[Console (videogiochi)|console]], è divertente inserire la [[Cartuccia (informatica)|cartuccia]] di un [[Videogioco d'azione|gioco d'azione]] senza pensieri, reputandolo uno dei migliori di tutto il parco titoli della portatile di [[SNK Playmore|SNK]]<ref name=IGN/>. Le uniche note negative a detta del recensore sono i comandi data l'impossibilità di sparare in alto di fronte ai nemici e l'assenza di una modalità [[multigiocatore]] ma nonostante questi difetti lo reputò un seguito degno ed un gioco d'azione eccezionale<ref name=IGN>{{cita web|url=https://www.ign.com/articles/2000/04/29/metal-slug-second-mission|titolo=Metal Slug: Second Mission|autore=Craig Harris|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=28 aprile 2000|lingua=en|accesso=16 ottobre 2018}}</ref>.
 
Brad Davey di Defunct Games gli diede una A, ritenendolo un'esperienza meravigliosa, più vasto, veloce, difficile e coinvolgente di ''[[Metal Slug: 1st Mission|1st Mission]]''<ref name="Defunct Games"/>. Il recensore descrisse che trovare tutti gli ostaggi era una vera sfida ed i tanti percorsi alternativi rendevano il tutto più longevo e divertente<ref name="Defunct Games"/>. Le nuove aggiunte fatte al sistema di gioco le vide come eccellenti e che avrebbero invogliato all'acquisto anche chi già possedeva il primo capitolo<ref name="Defunct Games"/>. Apprezzò anche la differenza tra i due personaggi giocabili, ognuno dei quali presentava un diverso equipaggiamento e che avrebbe reso il gioco quasi diverso<ref name="Defunct Games">{{cita web|url=http://www.defunctgames.com/review/158/metal-slug-2nd-mission|titolo=Metal Slug: 2nd Mission|autore=Brad Davey|sito=Defunct Games|data=22 gennaio 2005|lingua=en|accesso=14 febbraio 2022|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20190125103059/http://www.defunctgames.com/review/158/metal-slug-2nd-mission|dataarchivio=25 gennaio 2019}}</ref>.
 
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Brad Davey di Defunct Games gli diede una A, ritenendolo un'esperienza meravigliosa, più vasto, veloce, difficile e coinvolgente di ''[[Metal Slug: 1st Mission|1st Mission]]''<ref name="Defunct Games"/>. Il recensore descrisse che trovare tutti gli ostaggi era una vera sfida ed i tanti percorsi alternativi rendevano il tutto più longevo e divertente<ref name="Defunct Games"/>. Le nuove aggiunte fatte al sistema di gioco le vide come eccellenti e che avrebbero invogliato all'acquisto anche chi già possedeva il primo capitolo<ref name="Defunct Games"/>. Apprezzò anche la differenza tra i due personaggi giocabili, ognuno dei quali presentava un diverso equipaggiamento e che avrebbe reso il gioco quasi diverso<ref name="Defunct Games"/>.
 
== Note ==
<references />
 
== Bibliografia ==
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{{Metal Slug}}
{{Portale|Sparatutto|videogiochisparatutto}}
 
[[Categoria:Metal Slug]]