Cobra Triangle: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
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|origine=GBR
|sviluppo=[[Rare (azienda)|Rare]]
|pubblicazione=[[Nintendo]]
|serie=
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|genere=[[Simulatore di guida]]
|tema=
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|piattaforma=[[Nintendo Entertainment System]]
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|distribuzione digitale=
|
|età=
|periferiche=[[Gamepad]]
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|seguito=
}}
'''''Cobra Triangle''''' è un [[videogioco]] [[Simulatore di guida|di guida]] del 1989, ideato
== Modalità di gioco ==
''Cobra Triangle'', come già accennato, è un videogioco di guida.<ref name="AllGame: rev">{{cita web |url=http://www.allgame.com/game.php?id=12172&tab=review |lingua=en|accesso=3 agosto 2015 |titolo=Cobra Triangle – Review |cognome=Miller |nome=Skyler |opera=AllGame |editore=All Media Network |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20141114213255/http://www.allgame.com/game.php?id=12172&tab=review
== Sviluppo ==
''Cobra Triangle'' è stato sviluppato
== Accoglienza ==
{{Valutazioni videogioco|novers=X}}
{{Valutazioni videogioco/riga|AllGame||3.5/5<ref name="AllGame: rev"/>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|CVG||93%<ref name=CVG/>}}
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{{Valutazioni videogioco/fine}}
''Cobra Triangle'' ha ricevuto recensioni generalmente positive da parte della critica. Jaz Rignall ([[Computer and Video Games]]) ha particolarmente elogiato la grafica «convincente», il [[gameplay]] armonioso, e l'alta rigiocabilità, tanto che non esitò a consigliare il gioco ai propri lettori.<ref name=CVG/> Mark Caswell ([[The Games Machine]]) è stato invece più critico, soprattutto per la sequenza della cascata;▼
<ref name=TGM>{{cita web |url=
▲''Cobra Triangle'' ha ricevuto recensioni generalmente positive da parte della critica. Jaz Rignall (Computer and Video Games) ha particolarmente elogiato la grafica «convincente», il gameplay armonioso, e l'alta rigiocabilità, tanto che non esitò a consigliare il gioco ai propri lettori.<ref name=CVG/> Mark Caswell (The Games Machine) è stato invece più critico, soprattutto per la sequenza della cascata;
▲<ref name=TGM>{{cita web |url=http://archive.org/stream/the-games-machine-30/TheGamesMachine30#page/n58/mode/1up |lingua=en|accesso=2 agosto 2015 |titolo=Cobra Triangle |cognome=Caswell |nome=Mark |data=maggio 1990 |opera=The Games Machine |editore=Newsfield |issn=0954-8092 |pagina=59 }}</ref> al contrario, Skyler Miller (AllGame) rimase entusiasta del titolo, apprezzando soprattutto la diversità dei livelli. A passare sotto l'attento occhio dei recensori, inoltre, vi è stata anche la somiglianza con ''[[R.C. Pro-Am]]'':<ref name="IGN: 100">{{cita web |url=http://www.ign.com/top-100-nes-games/66.html |lingua=en |accesso=3 agosto 2015 |titolo=66. Cobra Triangle – Top 100 NES Games |cognome=Bozon |nome=Mark |opera=IGN |editore=Ziff Davis |urlarchivio=https://www.webcitation.org/6aV5y1Ung?url=http://www.ign.com/top-100-nes-games/66.html |dataarchivio=3 agosto 2015 |urlmorto=sì }}</ref><ref name="GR: Best">{{cita web |url=http://www.gamesradar.com/best-nes-games-all-time/ |accesso=3 agosto 2015 |titolo=Best NES Games of all time |pagina=33 |autore=<!--staff--> |opera=GamesRadar |editore=Future |urlarchivio=https://www.webcitation.org/6aV6EGvED?url=http://www.gamesradar.com/best-nes-games-all-time/ |dataarchivio=3 agosto 2015 |urlmorto=sì }}</ref> in realtà, le dinamiche di gioco di questo titolo non sono state copiate pedissequamente, tanto che i due videogiochi presentano molteplici differenze: ''Cobra Triangle'' è incentrato prevalentemente sulle gare da corsa (e non sui combattimenti), e l'angolo di visione ha una forte impronta isometrica, e non è impostato in alto (come avviene invece nell'altro videogame).
== Note ==
<references/>
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
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