Java 3D: differenze tra le versioni
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'''Java 3D''' è un'[[Application programming interface]] (API) utilizzata per realizzare applicazioni grafiche 3D. Si basa sul concetto di scene
Se comparata alle altre librerie più "tradizionali", '''Java 3D''' non è solo una libreria di interfaccia, ma permette anche l'implementazione della programmazione [[
'''Java 3D''' si appoggia sia a [[OpenGL]], sia a [[Direct3D]] ed è organizzata in due package distinti:
* ''
* ''
Lo scene graph è composto da due componenti distinte:
▲* ''Javax.media.j3d'': si tratta di un package molto vasto che contiene svariate funzioni per la visualizzazione e la gestione della scena tramite scenegraph.
* ''content branch'' (ramo dei contenuti): contiene gli oggetti da renderizzare nella scena 3D.
* ''view branch'' (ramo di visualizzazione): contiene gli oggetti che determinano la vista della scena 3D.
==Voci correlate==
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==Collegamenti esterni==
* {{cita web | 1 = http://java3d.java.net/ | 2 = Sito ufficiale | accesso = 5 maggio 2012 | urlarchivio = https://web.archive.org/web/20121022074250/http://java3d.java.net/ | dataarchivio = 22 ottobre 2012 | urlmorto = sì }}
* {{cita web|http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/tech/index-jsp-138252.html|Sito ufficiale Oracle}}
{{Portale|informatica}}
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