Alpha Protocol: differenze tra le versioni
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{{F|videogiochi di ruolo|marzo 2012}}
{{Videogioco
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|nome originale =
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|didascalia =
|sviluppo= [[Obsidian Entertainment]]▼
|origine = USA
|serie=▼
▲|sviluppo = [[Obsidian Entertainment]]
|pubblicazione = [[Sega (azienda)|SEGA]]
|game director = [[Chris Parker (Obsidian Entertainment)|Chris Parker]]
|producer =
|genere=[[Videogioco di ruolo]]▼
|
|game designer 2 = Raymond Holmes
|motore=[[Unreal Engine|Unreal Engine 3.0]]▼
▲|serie =
|piattaforma=[[PlayStation 3]]▼
|anno = 2010
|piattaforma1=[[Xbox 360]]▼
|data = {{Uscita videogioco|NA=1º giugno [[2010]]|PAL=28 maggio 2010|AUS=27 maggio 2010}}
|piattaforma2=[[Microsoft Windows]]▼
▲|genere = [[Videogioco di ruolo]]
|tipomedia= [[Blu-ray Disc]] e [[DVD-ROM]]▼
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|requisiti=▼
|modi gioco = [[Giocatore singolo]]
▲|piattaforma = [[PlayStation 3]]
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|distribuzione digitale = [[GOG.com]]
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▲|requisiti =
|età = {{Classificazione videogioco|ESRB=E|PEGI=18|USK=16}}
|periferiche = [[Gamepad]], [[Mouse]] e [[Tastiera (informatica)|Tastiera]]
|preceduto =
|seguito =
}}
'''''Alpha Protocol''''' è un [[videogioco di ruolo]] del [[2010]] sviluppato da [[Obsidian Entertainment]] e pubblicato da [[Sega (azienda)|SEGA]] per [[PlayStation 3]], [[Xbox 360]] e [[Microsoft Windows]]. Originariamente annunciato per i primi mesi del 2009<ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.gamespot.com/articles/alpha-protocols-cover-officially-blown/1100-6187720/|titolo=Alpha Protocol's cover officially blown|sito=[[GameSpot]]|autore=Tor Thorsen|data=13 marzo 2008}}</ref>, il gioco è stato distribuito nella primavera 2010<ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.engadget.com/2009/10/06/sega-alpha-protocol-out-now-er-spring-2010/|titolo=Sega: Alpha Protocol 'out now,' er ... 'Spring 2010'|sito=[[Engadget]]|autore=Alexander Sliwinski|data=6 ottobre 2009}}</ref><ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.engadget.com/2009/10/15/sega-actually-confirms-alpha-protocol-delay/|titolo=Sega actually confirms Alpha Protocol delay|sito=Engadget|autore=JC Fletcher|data=15 ottobre 2009}}</ref>.
==Informazioni sul gioco==▼
==Trama==
Michael Thorton è un agente di un'agenzia segreta denominata Alpha Protocol la cui esistenza è oscura anche a molte delle autorità degli USA e, qualora l'esistenza dell'agenzia dovesse diventare di dominio pubblico, la sua esistenza verrebbe negata e la stessa agenzia verrebbe smantellata.
''Alpha Protocol'' è basato sul genere di [[spionaggio]] alla [[James Bond]], con degli elementi di [[Videogioco d'azione|azione]] e con un complesso sistema dinamico di dialogo, denominato [[Ripple effect]]. Il gioco ha una struttura [[free roaming]], ricordante vagamente ''[[Mass Effect]]''. Il viaggio è completamente libero, permettendo al giocatore di scegliere quali [[quest (giochi di ruolo)|quest]] portare avanti e di come portarle a termine. Anche il combattimento ricorda molto da vicino ''[[Mass Effect]]'' con una struttura da [[Sparatutto in terza persona#Sparatutto in terza persona|TPS]] influenzata dalle statistiche dei personaggi.
== Accoglienza ==
'''Alpha Protocol''' ha ricevuto una serie di voti che spaziano dal misero 1.0 di GameCritics a ben più alti 7, 8 e 9 di altri siti. In molti, come ad esempio ''Play Magazine'', l'hanno definito uno dei giochi più sottovalutati dell'anno. La rivista ''[[Play Generation]]'' lo classificò come il quarto migliore gioco di ruolo del 2010<ref>{{RivistaVG|pg|64|20|3|2011|titolo=Vota i migliori del 2010!}}</ref>. Il sito [[Gamesurf]] ha assegnato ad ''Alpha Protocol'' un 7.5.
I fattori che più hanno influenzato i voti negativi, sono gli evidenti bug ed errori vari che si possono incontrare nel corso del gioco: le critiche sono state mosse soprattutto contro
*'''IA:''' l'IA è spesso deficitaria: i nemici si limiteranno a prendere copertura e a spararvi, non risultando di fatto avversari degni di nota. Spesso, inoltre, essi restano immobili allo scoperto sparandovi, risultando bersagli facili da colpire. Non eseguono alcun tipo di tattica, pur essendo in squadra. A volte effettueranno qualche lancio granata ma niente di più, niente di meno. In alcuni casi addirittura correranno verso di voi stile kamikaze per attaccarvi da vicino.
*'''Errori vari:''' in alcuni casi, alcuni NPC non ricompaiono dopo aver caricato un salvataggio (anche se essi sono necessari per proseguire la missione, ad esempio per distruggere un cancello)
*'''Sistema di controllo impreciso:''' colpire i nemici lontani è estremamente difficile visto che il mouse non si muove in modo fluido ma a volte fa "piccoli scatti".
*'''Ottimizzazione motore grafico:''' nonostante il motore grafico sia molto ben ottimizzato (il gioco utilizza l'Unreal Engine 3), ci sono problemi di stuttering quando si muove la camera rapidamente.
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A causa delle scarse vendite di ''Alpha Protocol'', [[Sega (azienda)|SEGA]] ha dichiarato che non avrebbe prodotto un [[sequel]] del gioco.<ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.gamasutra.com/view/news/120177/Sega_No_Alpha_Protocol_Sequel.php|titolo=Sega: No Alpha Protocol Sequel|sito=Gamasutra|autore=Leigh Alexander|data=6 luglio 2010}}</ref> Nonostante la [[proprietà intellettuale]] del titolo appartenga a SEGA, Feargus Urquhart, [[amministratore delegato]] di [[Obsidian Entertainment]], ha espresso la volontà di realizzare un seguito di ''Alpha Protocol''.<ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.vg247.com/2017/09/01/in-a-display-of-excellent-taste-obsidians-ceo-still-wants-to-make-alpha-protocol-2/|titolo=In a display of excellent taste, Obsidian’s CEO still wants to make Alpha Protocol 2|sito=VG247|autore=Alex Donaldson|data=1 settembre 2017}}</ref>
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<references />
== Collegamenti esterni ==
{{Portale|PlayStation}}▼
* {{collegamenti esterni}}
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