Alpha Protocol: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
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|nome originale =
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|didascalia =
|origine = USA
|sviluppo = [[Obsidian Entertainment]]
|pubblicazione = [[Sega (azienda)|SEGA]]
|game director = [[Chris Parker (Obsidian Entertainment)|Chris Parker]]
|producer =
|
|game designer 2 = Raymond Holmes
|serie =
|anno = 2010
|data = {{Uscita videogioco|NA=1º giugno [[2010]]|PAL=28 maggio 2010|AUS=27 maggio 2010}}
|genere = [[Videogioco di ruolo]]
|tema =
|modi gioco = [[Giocatore singolo]]
|piattaforma = [[PlayStation 3]]
|piattaforma 2 = [[Xbox 360]]
|piattaforma 3 = [[Microsoft Windows]]
|piattaforma altro =
|distribuzione digitale = [[GOG.com]]
|distribuzione digitale 2 =
|distribuzione digitale altro =
|motore = [[Unreal Engine 3]]
|motore fisico =
|tipo media = [[Blu-ray Disc]], [[DVD]], [[Download]]
|requisiti =
|età = {{Classificazione videogioco|ESRB=E|PEGI=18|USK=16}}
|periferiche = [[Gamepad]], [[Mouse]] e [[Tastiera (informatica)|Tastiera]]
|preceduto =
|seguito =
}}
'''''Alpha Protocol''''' è un [[videogioco di ruolo]] del [[2010]] sviluppato da [[Obsidian Entertainment]] e pubblicato da [[Sega (azienda)|SEGA]]
==Trama==
Michael Thorton è un agente
Il protagonista verrà tradito dai suoi superiori venendo
==Modalità di gioco==
''Alpha Protocol'' è basato sul genere di [[spionaggio]] alla [[James Bond]], con degli elementi di [[Videogioco d'azione|azione]] e con un complesso sistema dinamico di dialogo, denominato [[Ripple effect]]. Il gioco ha una struttura [[free roaming]], ricordante vagamente ''[[Mass Effect]]''. Il viaggio è completamente libero, permettendo al giocatore di scegliere quali [[quest (giochi di ruolo)|quest]] portare avanti e di come portarle a termine. Anche il combattimento ricorda molto da vicino ''[[Mass Effect]]'' con una struttura da [[Sparatutto in terza persona#Sparatutto in terza persona|TPS]] influenzata dalle statistiche dei personaggi.
== Accoglienza ==
'''Alpha Protocol''' ha ricevuto una serie di voti che spaziano dal misero 1.0 di GameCritics a ben più alti 7, 8 e 9 di altri siti. In molti, come ad esempio ''Play Magazine'', l'hanno definito uno dei giochi più sottovalutati dell'anno. La rivista ''[[Play Generation]]'' lo classificò come il quarto migliore gioco di ruolo del 2010<ref>{{RivistaVG|pg|64|20|3|2011|titolo=Vota i migliori del 2010!}}</ref>. Il sito [[Gamesurf]] ha assegnato ad ''Alpha Protocol'' un 7.5.
I fattori che più hanno influenzato i voti negativi, sono gli evidenti bug ed errori vari che si possono incontrare nel corso del gioco: le critiche sono state mosse soprattutto contro
*'''IA:''' l'IA è spesso deficitaria: i nemici si limiteranno a prendere copertura e a spararvi, non risultando di fatto avversari degni di nota. Spesso, inoltre, essi restano immobili allo scoperto sparandovi, risultando bersagli facili da colpire. Non eseguono
*'''Errori vari:''' in alcuni casi, alcuni NPC non ricompaiono dopo aver caricato un salvataggio (anche se essi sono necessari per proseguire la missione, ad esempio per distruggere un cancello)
*'''Sistema di controllo impreciso:''' colpire i nemici lontani è estremamente difficile visto che il mouse non si muove in modo fluido ma a volte fa "piccoli scatti".
*'''Ottimizzazione motore grafico:''' nonostante il motore grafico sia molto ben ottimizzato (il gioco utilizza l'Unreal Engine 3), ci sono problemi di stuttering quando si muove la camera rapidamente.
== Sequel ==
A causa delle scarse vendite di ''Alpha Protocol'', [[Sega (azienda)|SEGA]] ha dichiarato che non avrebbe prodotto un [[sequel]] del gioco.<ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.gamasutra.com/view/news/120177/Sega_No_Alpha_Protocol_Sequel.php|titolo=Sega: No Alpha Protocol Sequel|sito=Gamasutra|autore=Leigh Alexander|data=6 luglio 2010}}</ref> Nonostante la [[proprietà intellettuale]] del titolo appartenga a SEGA, Feargus Urquhart, [[amministratore delegato]] di [[Obsidian Entertainment]], ha espresso la volontà di realizzare un seguito di ''Alpha Protocol''.<ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.vg247.com/2017/09/01/in-a-display-of-excellent-taste-obsidians-ceo-still-wants-to-make-alpha-protocol-2/|titolo=In a display of excellent taste, Obsidian’s CEO still wants to make Alpha Protocol 2|sito=VG247|autore=Alex Donaldson|data=1 settembre 2017}}</ref>
== Note ==
<references />
== Collegamenti esterni ==
* {{collegamenti esterni}}
{{Portale|videogiochi}}
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