Panda3D: differenze tra le versioni
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{{Software 
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|UltimaVersioneBeta =  
|DataUltimaVersioneBeta =  
|SistemaOperativo = Multipiattaforma 
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|Lingua = inglese 
|SoftwareLibero = sì 
|SitoWeb = https://panda3d.org 
}} 
'''Panda3D''' è un [[motore 3D]] [[open source]] per lo sviluppo di [[videogioco|videogiochi]]<ref>''3D engine'' o ''3D game engine'' sono espressioni alternativamente utilizzate nel [http://panda3d.org/wiki/index.php/Main_Page manuale].</ref> creato dalla [[Disney]], che include la gestione - oltre che della [[grafica 3D]] - di audio, [[I/O]], [[rilevamento delle collisioni]], fisica<ref>Ha un proprio motore molto elementare, ma dalla versione 1.5.3 offre anche una buona integrazione di [[Open Dynamics Engine|ODE]] che è incorporato direttamente nei file binari delle release.</ref> e altre caratteristiche rilevanti per la realizzazione di videogiochi 3D. Si tratta di una libreria [[C++]] con un insieme di [[binding]]s per [[Python]]: sviluppare un gioco con Panda3D di solito consiste nella scrittura di un programma Python o C++ che controlla la libreria Panda3D. 
Attualmente lo sviluppo del motore è gestito congiuntamente dalla Disney e dal [[Carnegie Mellon University]]'s Entertainment Technology Center. 
* [[OGRE 3D]]▼ 
* [[Soya 3D]]▼ 
== Note == 
<references /> 
==  
* {{Collegamenti esterni}} 
▲=== Programmi simili === 
▲* [[OGRE 3D]] 
▲* [[Soya 3D]] 
{{Portale|Informatica|Software libero}} 
▲[[Categoria:Motore grafico]] 
[[Categoria:Librerie Python]] 
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