Panda3D: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
tolgo categoria inutile |
No2 (discussione | contributi) →Programmi simili: Riordino parag. |
||
| (18 versioni intermedie di 12 utenti non mostrate) | |||
Riga 1:
{{S|software libero}}
{{Software
|Nome = Panda3D
|Logo =
Riga 7:
|Didascalia =
|Sviluppatore = [[Disney]]
|UltimaVersione =
|UltimaVersioneBeta =
|DataUltimaVersioneBeta =
|SistemaOperativo = Multipiattaforma
|Genere = Motore grafico
|Licenza = [[BSD]] modificata <ref>[http://www.panda3d.org/license.php Panda3D License<!-- Titolo generato automaticamente -->]</ref>
|Lingua = inglese▼
|SoftwareLibero = sì
▲|Lingua =
▲|SitoWeb = [http://panda3d.org/ www.panda3d.org]
}}
'''Panda3D''' è un [[motore 3D]] [[open source]] per lo sviluppo di [[videogioco|videogiochi]]<ref>''3D engine'' o ''3D game engine'' sono espressioni alternativamente utilizzate nel [http://panda3d.org/wiki/index.php/Main_Page manuale].</ref> creato dalla [[Disney]], che include la gestione - oltre che della [[grafica 3D]] - di audio, [[I/O]], [[rilevamento delle collisioni]], fisica<ref>Ha un proprio motore molto elementare, ma dalla versione 1.5.3 offre anche una buona integrazione di [[Open Dynamics Engine|ODE]] che è incorporato direttamente nei file binari delle release.</ref> e altre caratteristiche rilevanti per la realizzazione di videogiochi 3D. Si tratta di una libreria [[C++]] con un insieme di [[binding]]s per [[Python]]: sviluppare un gioco con Panda3D di solito consiste nella scrittura di un programma Python o C++ che controlla la libreria Panda3D.
Attualmente lo sviluppo del motore è gestito congiuntamente dalla Disney e dal [[Carnegie Mellon University]]'s Entertainment Technology Center.
* [[OGRE 3D]]▼
* [[Soya 3D]]▼
== Note ==
<references />
==
* {{Collegamenti esterni}}
▲=== Programmi simili ===
▲* [[OGRE 3D]]
▲* [[Soya 3D]]
{{Portale|Informatica|Software libero}}
[[Categoria:Librerie Python]]
| |||