Viva Piñata: Pocket Paradise: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
|immagine =
|didascalia =
|origine = GBR
|sviluppo = [[Rare (azienda)|Rare]]
|pubblicazione = [[THQ]]
|game designer = Gary Richards
|game designer 2 = Joseph Humfrey
|game designer 3 = Paul Machacek
|direttore artistico = Dean Smith
|direttore artistico 2 = Dermot Fanning
|direttore artistico 3 = Chris Peil
|compositore = [[David Wise (compositore)|David Wise]]<ref>{{cita web|url=https://squareenixmusic.com/features/interviews/steveburke.shtml|titolo=Interview with Steve Burke (September 2010)|autore=Steve Burke|sito=Square Enix Music Online|data=settembre 2010|lingua=en|accesso=17 giugno 2022}}</ref>
|anno = 2008
|data = {{Uscita videogioco|NA=8 settembre [[2008]]|PAL=5 settembre 2008|AUS=25 settembre 2008}}
|genere = [[Simulatore di vita]]
|piattaforma = [[Nintendo DS]]
|modi gioco = [[Giocatore singolo]]
|tipo media = [[Scheda di gioco]]
|età = {{Classificazione videogioco|ESRB=E|OFLCA=G|PEGI=3|USK=0}}
}}
'''''Viva Piñata: Pocket Paradise''''', talvolta noto con il titolo '''''Viva Piñata DS'''''<ref>{{cita web|url=https://usk.de/?s=Viva+Pinata+DS|titolo=Viva Pinata DS|sito=[[Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle]]|lingua=de|accesso=15 giugno 2022}}</ref>, è un [[videogioco]] di genere [[simulatore di vita]], sviluppato dalla [[Rare (azienda)|Rare]] e pubblicato da [[THQ]]<ref>{{cita news|lingua=en|autore=Mark Mazzei|url=http://mundorare.com/news/2008/04/viva-pinata-pocket-paradise-is-on-the-way-to-nintendo-ds/|titolo=Viva Piñata: Pocket Paradise is on the way to Nintendo DS|pubblicazione=MundoRare|data=19 aprile 2008|accesso=17 giugno 2022|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20101125072427/http://mundorare.com/news/2008/04/viva-pinata-pocket-paradise-is-on-the-way-to-nintendo-ds/|dataarchivio=25 novembre 2010}}</ref> per [[Nintendo DS]], basato sull'originale [[Viva Piñata]], di cui è quasi un remake.
Questa versione è stata sviluppata dal team della Rare specifico per le console portatili (handheld team), a differenza di ''
==Modalità
''Viva Piñata: Pocket Paradise'' è, come il predecessore, un gioco
▲''Viva Piñata: Pocket Paradise'' è, come il predecessore, un gioco '''sandbox''', che guiderà il giocatore a trasformare un trascurato appezzamento di terreno in un bellissimo giardino. Il gioco mantiene la maggior parte delle caratteristiche e tutte le piñata di quello originale e, sebbene si basi sul capitolo originale, l'handheld team ha avuto la possibilità di aggiungere ulteriori funzionalità e modifiche.
=== Controlli ===
La più grande
Il gioco va anche uso dei due schermi del DS dove, per la maggior parte del gioco, la visuale del giardino sarà mostrata
▲La più grande ed ovvia differenza tra ''Pocket Paradise'' e l'originale è che l'intero gioco si controlla usando lo stilo, dando al giocatore un metodo diretto ed intuitivo per interagire con il proprio giardino. Ora, infatti, è possibile "strappare" l'erba dal suolo o rimuovere la testa di un fiore con un doppio tocco.
▲Il gioco va anche uso dei due schermi del DS dove, per la maggior parte del gioco, la visuale del giardino sarà mostrata nelllo schermo più basso. In quello più alto, invece, c'è un pannello con le informazione sensibili al contesto, unicamente per questa versione del gioco: le informazioni mostrate cambiano dinamicamente per riflettere ciò che è attualmente selezionato, e vanno dai requisiti di romanticismo della singola piñata alla percentuale di ripartizione di pistrelle nel giardino. Infine, è possibile scambiare le due schermate per interagire con il pannello delle informazioni, per visualizzare una enciclopedia sulle piñate, una rivista, una pagina di premi e una "piramide piñata" (tra le altre cose).
Oltre ai controlli, vi è qualche modifica nel [[gameplay]] che è unica per questa versione del gioco: prima di tutto, non è più possibile comprare fertilizzanti o dolci romantici (Romance sweets); il fertilizzante (che è ora
▲=== Caratteristiche uniche ===
== Note ==
▲Oltre ai controlli, vi è qualche modifica nel gameplay che è unica per questa versione del gioco: prima di tutto, non è più possibile comprare fertilizzanti o dolci romantici (Romance sweets); il fertilizzante (che è ora accesibile tramite i strumenti principali) è prodotto solamente quando un taffly è fatto interagire con un pezzo di frutta, e il colore di quest'ultimo sarà anche il colore del concime. Le caramelle, invece, possono essere vinte completando le Viva Piñata Central challenges, mettendo, così, molta più enfasi a qualcosa che nell'originale era puramente un aspetto opzionale. Un'altra grande differenza tra la versione DS e l'originale è una mappa che permette al giocatore di visualizzare la localizzazione delle loro piñate istantaneamente.
<references/>
== Collegamenti esterni ==
▲E' stata anche aggiunta una modalità che rispecchia quella "Solo per divertimento" di '''Viva Piñata: Trouble in Paradise''', denominata "Playground": questa è una versione senza alcuna pressione del gioco principale, ambientata in una spiaggia dove dove giovani o inesperti giocatori possono sperimentare gli aspetti del gioco, come "Dastardos" o "Ruffians", senza dover affrontare le varie sfide.
* {{Collegamenti esterni}}
{{Portale|videogiochi}}
[[ar:فيفا بينياتا (لعبة)]]
▲[[en:Viva Piñata: Pocket Paradise]]
▲[[es:Viva Piñata]]
▲[[fr:Viva Piñata]]
[[hu:Viva Pinata DS]]
▲[[nl:Viva Piñata]]
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