Viva Piñata: Pocket Paradise: differenze tra le versioni

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{{Videogioco
{{tmp|Gamebox}}
[[en:|nome gioco = Viva Piñata: Pocket Paradise]]
'''Viva Piñata: Pocket Paradise''' è un videgame [[simulatore di vita]], sviluppato dalla [[Rare]] per [[Nintendo DS]] e si basa sull'originale [[Viva Piñata]], più che essere un capitolo completamente nuovo della serie.
|immagine =
|didascalia =
|origine = GBR
|sviluppo = [[Rare (azienda)|Rare]]
|pubblicazione = [[THQ]]
|game designer = Gary Richards
|game designer 2 = Joseph Humfrey
|game designer 3 = Paul Machacek
|direttore artistico = Dean Smith
|direttore artistico 2 = Dermot Fanning
|direttore artistico 3 = Chris Peil
|compositore = [[David Wise (compositore)|David Wise]]<ref>{{cita web|url=https://squareenixmusic.com/features/interviews/steveburke.shtml|titolo=Interview with Steve Burke (September 2010)|autore=Steve Burke|sito=Square Enix Music Online|data=settembre 2010|lingua=en|accesso=17 giugno 2022}}</ref>
|serie = [[es:Viva Piñata]]
|anno = 2008
|data = {{Uscita videogioco|NA=8 settembre [[2008]]|PAL=5 settembre 2008|AUS=25 settembre 2008}}
|genere = [[Simulatore di vita]]
|piattaforma = [[Nintendo DS]]
|modi gioco = [[Giocatore singolo]]
|tipo media = [[Scheda di gioco]]
|età = {{Classificazione videogioco|ESRB=E|OFLCA=G|PEGI=3|USK=0}}
}}
'''''Viva Piñata: Pocket Paradise''''', talvolta noto con il titolo '''''Viva Piñata DS'''''<ref>{{cita web|url=https://usk.de/?s=Viva+Pinata+DS|titolo=Viva Pinata DS|sito=[[Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle]]|lingua=de|accesso=15 giugno 2022}}</ref>, è un [[videogioco]] di genere [[simulatore di vita]], sviluppato dalla [[Rare (azienda)|Rare]] e pubblicato da [[THQ]]<ref>{{cita news|lingua=en|autore=Mark Mazzei|url=http://mundorare.com/news/2008/04/viva-pinata-pocket-paradise-is-on-the-way-to-nintendo-ds/|titolo=Viva Piñata: Pocket Paradise is on the way to Nintendo DS|pubblicazione=MundoRare|data=19 aprile 2008|accesso=17 giugno 2022|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20101125072427/http://mundorare.com/news/2008/04/viva-pinata-pocket-paradise-is-on-the-way-to-nintendo-ds/|dataarchivio=25 novembre 2010}}</ref> per [[Nintendo DS]], basato sull'originale [[Viva Piñata]], di cui è quasi un remake.
 
Questa versione è stata sviluppata dal team della Rare specifico per le console portatili (handheld team), a differenza di '''[[Viva Piñata: Party Animals']]'' e la versione PC del gioco originale, che sono state sviluppate da Third-party. Questo è il secondo progetto della Rare per il Nintendo DS, dopo '''[[Diddy kongKong Racing DS']]'' che è stato creato dallo stesso team.
 
==Modalità Gameplaydi gioco==
''Viva Piñata: Pocket Paradise'' è, come il predecessore, un gioco '''[[sandbox''']], che guiderà il giocatore a trasformare un trascurato appezzamento di terreno in un bellissimo giardino. Il gioco mantiene la maggior parte delle caratteristiche e tutte le piñata di quello originale e, sebbene si basi sul capitolo originale, l'handheld team ha avuto la possibilità di aggiungere ulteriori funzionalità e modifiche.
 
''Viva Piñata: Pocket Paradise'' è, come il predecessore, un gioco '''sandbox''', che guiderà il giocatore a trasformare un trascurato appezzamento di terreno in un bellissimo giardino. Il gioco mantiene la maggior parte delle caratteristiche e tutte le piñata di quello originale e, sebbene si basi sul capitolo originale, l'handheld team ha avuto la possibilità di aggiungere ulteriori funzionalità e modifiche.
 
=== Controlli ===
La più grande ede ovvia differenza tra ''Pocket Paradise'' e l'originale è che l'intero gioco si controlla usando lo stilo<ref>{{cita news|lingua=en|autore=Brandon Sheffield|url=https://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=14903|titolo=Exclusive: Rare Talks Viva Pinata DS|pubblicazione=[[Gamasutra]]|data=31 luglio 2007|accesso=17 giugno 2022}}</ref>, dando al giocatore un metodo diretto ed intuitivo per interagire con il proprio giardino. Ora, infatti, è possibile "strappare" l'erba dal suolo o rimuovere la testa di un fiore con un doppio tocco.
 
Il gioco va anche uso dei due schermi del DS dove, per la maggior parte del gioco, la visuale del giardino sarà mostrata nelllonello schermo più basso. In quello più alto, invece, c'è un pannello con le informazioneinformazioni sensibili al contesto, unicamente per questa versione del gioco: le informazioni mostrate cambiano dinamicamente per riflettere ciò che è attualmente selezionato, e vanno dai requisiti di romanticismo della singola piñata alla percentuale di ripartizione di pistrellepiastrelle nel giardino<ref>{{cita web|url=https://www.eurogamer.net/viva-pinata-pocket-paradise-hands-on?page=2|titolo=Viva Piñata: Pocket Paradise|autore=Oli Welsh|sito=[[Eurogamer]]|data=11 giugno 2008|lingua=en|p=2|accesso=17 giugno 2022}}</ref>. Infine, è possibile scambiare le due schermate per interagire con il pannello delle informazioni, per visualizzare una enciclopedia sulle piñate, una rivista, una pagina di premi e una "piramide piñata" (tra le altre cose).
La più grande ed ovvia differenza tra ''Pocket Paradise'' e l'originale è che l'intero gioco si controlla usando lo stilo, dando al giocatore un metodo diretto ed intuitivo per interagire con il proprio giardino. Ora, infatti, è possibile "strappare" l'erba dal suolo o rimuovere la testa di un fiore con un doppio tocco.
 
=== Caratteristiche uniche ===
Il gioco va anche uso dei due schermi del DS dove, per la maggior parte del gioco, la visuale del giardino sarà mostrata nelllo schermo più basso. In quello più alto, invece, c'è un pannello con le informazione sensibili al contesto, unicamente per questa versione del gioco: le informazioni mostrate cambiano dinamicamente per riflettere ciò che è attualmente selezionato, e vanno dai requisiti di romanticismo della singola piñata alla percentuale di ripartizione di pistrelle nel giardino. Infine, è possibile scambiare le due schermate per interagire con il pannello delle informazioni, per visualizzare una enciclopedia sulle piñate, una rivista, una pagina di premi e una "piramide piñata" (tra le altre cose).
Oltre ai controlli, vi è qualche modifica nel [[gameplay]] che è unica per questa versione del gioco: prima di tutto, non è più possibile comprare fertilizzanti o dolci romantici (Romance sweets); il fertilizzante (che è ora accesibileaccessibile tramite i strumenti principali) è prodotto solamente quando un taffly è fatto interagire con un pezzo di frutta, e il colore di quest'ultimo sarà anche il colore del concime. Le caramelle, invece, possono essere vinte completando le Viva Piñata Central challenges, mettendo, così, molta più enfasi a qualcosa che nell'originale era puramente un aspetto opzionale. Un'altra grande differenza tra la versione DS e l'originale è una mappa che permette al giocatore di visualizzare la localizzazione delle loro piñate istantaneamente<ref name=IGN>{{cita news|lingua=en|autore=Matt Wales|url=https://www.ign.com/articles/2008/06/10/viva-piaata-pocket-paradise-uk-preview|titolo=Viva Piñata: Pocket Paradise UK Preview|pubblicazione=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=10 giugno 2008|accesso=17 giugno 2022}}</ref>.
 
E'È stata anche aggiunta una modalità che rispecchia quella "Solo per divertimento"<ref>{{cita web|url=http://www.xbox.com/en-US/games/v/vptip/|titolo=Viva Piñata: Trouble in Paradise|sito=[[Xbox]]|lingua=en|accesso=17 giugno 2022|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20080813113610/http://www.xbox.com/en-US/games/v/vptip/|dataarchivio=13 agosto 2008}}</ref> di '''Viva Piñata: Trouble in Paradise''', denominata "Playground"<ref name=IGN/>: questa è una versione senza alcuna pressione del gioco principale, ambientata in una spiaggia dove dove giovani o inesperti giocatori possono sperimentare gli aspetti del gioco, come "Dastardos" o "Ruffians", senza dover affrontare le varie sfide.
=== Caratteristiche uniche ===
 
== Note ==
Oltre ai controlli, vi è qualche modifica nel gameplay che è unica per questa versione del gioco: prima di tutto, non è più possibile comprare fertilizzanti o dolci romantici (Romance sweets); il fertilizzante (che è ora accesibile tramite i strumenti principali) è prodotto solamente quando un taffly è fatto interagire con un pezzo di frutta, e il colore di quest'ultimo sarà anche il colore del concime. Le caramelle, invece, possono essere vinte completando le Viva Piñata Central challenges, mettendo, così, molta più enfasi a qualcosa che nell'originale era puramente un aspetto opzionale. Un'altra grande differenza tra la versione DS e l'originale è una mappa che permette al giocatore di visualizzare la localizzazione delle loro piñate istantaneamente.
<references/>
 
== Collegamenti esterni ==
E' stata anche aggiunta una modalità che rispecchia quella "Solo per divertimento" di '''Viva Piñata: Trouble in Paradise''', denominata "Playground": questa è una versione senza alcuna pressione del gioco principale, ambientata in una spiaggia dove dove giovani o inesperti giocatori possono sperimentare gli aspetti del gioco, come "Dastardos" o "Ruffians", senza dover affrontare le varie sfide.
* {{Collegamenti esterni}}
 
[[fr:{{Viva Piñata]]}}
=== Piñate ===
{{Portale|videogiochi}}
 
[[nlCategoria:Viva Piñata]]
In aggiunta alle 60 piñate presenti nel capitolo originale, il gioco include anche 7 nuove piñate da ''Trouble in Paradise'' che sono state tenute segrete fino a quando il gioco non è stato rilasciato: '''Bispotti''', '''Chocstrich''', '''Hootyfruity''', '''Jeli''' (un creatura che molti giardinieri non avranno la fortuna di incontrare, poiché è estremamente raro), '''Limeoceros''', '''Parmadillo''' e '''Tigermisu'''.
 
[[ar:فيفا بينياتا (لعبة)]]
[[en:Viva Piñata: Pocket Paradise]]
[[es:Viva Piñata]]
[[fr:Viva Piñata]]
[[hu:Viva Pinata DS]]
[[nl:Viva Piñata]]
[[pl:Viva Piñata]]
[[pt:Viva Piñata]]
[[sv:Viva Piñata]]