Game Designers' Workshop: differenze tra le versioni

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|nome = Game Designers' Workshop
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}}
 
La '''Game Designers' Workshop''' (spesso citata come '''GDW''') fuè stata una casa editrice [[Stati Uniti d'America|statunitense]] che pubblicòha pubblicato molti popolari [[wargame]] e [[gioco di ruolo|giochi di ruolo]] come ''[[Traveller (gioco di ruolo)|Traveller]]'' e ''[[Drang Nach Osten!]]''. Fondata nelil 22 giugno [[1973]] da [[Frank Chadwick]], [[Rich Banner]], [[Marc Miller]] e [[Loren K. Wiseman]],<ref name=Appelcline-157>{{Cita|Appelcline 2014|p. 157}}.</ref>, la compagniasocietà fuha scioltacessato le sue attività il 29 febbraio [[1996]]. Molti dei lorosuoi giochi sono orastati pubblicati in seguito da altri editori.
 
== Storia ==
La società fu fondata dai membri del programma universitario SIMRAD dell'[[Illinois State University]], che sviluppò tra il 1972 e il 1973 diversi [[software]] di simulazione per uso educativo. Quando l'università decise di chiudere il programma il nucleo originario di fondatori decise di fondare una propria società, fondando la GDW, con sede inizialmente nell'appartamento di Miller e Chadwick a [[Normal (Illinois)|Normal]], [[Illinois]]<ref>{{Cita|Appelcline 2014|ppp. 156-157}}.</ref>. Il capitale iniziale della società fu di {{TA|2 500 $}}, ognuno dei soci investì inizialmente 500&nbsp;$ più un prestito di altri 500&nbsp;$<ref>{{Cita pubblicazione|url=https://www.newspapers.com/newspage/73940317/|titolo=Former ISU 'gamers' in big business|pubblicazione=The Pantagraph from Bloomington, Illinois|data=23 dicembre 1984|p=25|lingua=en}}</ref>.
 
Originariamente gli sforzi della casa editrice furono dedicati alla produzione di una trilogia di wargame sul [[Fronte orientale (1941-1945)|fronte orientale]] della [[seconda guerra mondiale]] di cui il primo fu ''Drang Nach Osten!'' (Frank Chadwick e Rich Banner, 1973), seguito da ''Unentschieden'' (1973), ma prima della pubblicazione del terzo gioco della trilogia il progetto si espanse diventando la serie ''[[Europa (wargame)|Europa]]'' che avrebbe dovuto coprire tutto il fronte europeo della seconda guerra mondiale<ref name=Appelcline-157 />. Questi erano "monster wargame" con grandi mappe, regolamenti complessi e centinaia di [[pedina|pedine]] in cartoncino, che ebbero un buon successo di vendita tra gli appassionati<ref name=Appelcline-157 />. Oltre ai wargame della serie ''Europa'' la GDW pubblicò anche altri wargame, sia storici, sia di [[fantascienza]], come ''[[Triplanetary (gioco)|Triplanetary]]'' (Marc Miller e John Harshman, 1975). Nel 1975 la sede fu trasferita in un ufficio reale, sempre a Normal<ref name=Appelcline-157 />.
 
I fondatori della GDW avevano già esperienza nei giochi di interpretazione, Marc Miller come parte del corso di scienze politiche all'Università dell'Illinois avevano avuto tra i compiti assegnati dall'insegnante quello di assumere il ruolo di una candidato alle elezioni<ref name=Appelcline-157 /><ref>{{Cita web|url=http://www.blackgate.com/2010/04/25/interview-with-marc-miller-part-i/|titolo=Interview with Marc Miller, pat I di II|data=25 aprile 2010|lingua=en|autore=Theodore Beale|sito=Black Gate|accesso=30 agosto 2014}}</ref> e in generale durante il periodo del SIMRAD aveva il gruppo aveva scritto dei giochi di ruolo educativi<ref>{{Cita|Appelcline 2014|p. 156}}.</ref>. Tutto il gruppo fu subito entusiasta di ''[[Dungeons & Dragons]]'' ([[Gary Gygax|Gygax]] e [[Dave Arneson|Arneson]], 1974) e già nel 1975 pubblicava un proprio gioco di ruolo, ''[[En Garde!]]'' (Chadwick, 1975)<ref name=Appelcline-157 />.
 
''En Garde!'' è un ibrido di gioco di ruolo e wargame, i giocatori generano i [[personaggio giocante|personaggi]] (dei duellanti del XVII secolo<ref>{{Cita|Schick 1991|p. 266}}.</ref>) e in maniera simile a ''[[Diplomacy]]'' programmano segretamente le loro attività (duellare, andare per taverne, partecipare ad un assedio, ecc...) rivelandole contemporaneamente<ref name=Peterson-525>{{Cita|Peterson 2012|p. 525}}.</ref>. Le situazioni sono quindi risolte senza l'uso di un [[Glossario dei giochi di ruolo#Master|master]], ma mediante tiri di [[dado (gioco)|dadi]] incrociando i risultati su una serie di tabelle fornite nel gioco. Come in ''Diplomacy'' è possibile accordarsi con gli altri giocatori, ma questi accordi non sono vincolanti, comunque a differenza di questo lo scopo finale non è la vittoria sugli altri giocatori ma l'elevazione sociale, il guadagno e il miglioramento dei propri personaggi<ref name=Peterson-525 />.
 
Nel 1977 la GDW pubblicò il suo gioco di ruolo più conosciuto, ''[[Traveller (gioco di ruolo)|Traveller]]'' di Marc Miller, con l'aiuto degli altri membri della GDW. Nonostante non fosse il primo gioco di ruolo di fantascienza essendo stato preceduto perlomeno da ''[[Starfaring]]'' ([[Ken St. Andre|St. Andre]], 1976), fu quello di maggior successo fino alla pubblicazione di ''[[Guerre stellari - Il gioco di ruolo]]'' (''The Star Wars Roleplaying Game'', [[Greg Costikyan|Costikyan]], 1987)<ref>{{Cita|Schick 1991|p. 301}}.</ref>. Oltre a essere uno dei primi giochi di ruolo, introdusse le [[Glossario dei giochi di ruolo#Abilità|abilità]] (i personaggi sono definiti da carriere, simili a [[Glossario dei giochi di ruolo#Classe|classi]], ma queste danno accesso a una serie di abilità) e sono generati mediante una serie di tabelle che simulano la loro carriera (nell'esercito, accademica, nella marina, ecc...) precedente alle avventure, generando nel processo un background per il personaggio e con anche la possibilità che questo morisse durante la creazione<ref name=Appelcline-159>{{Cita|Appelcline 2011|p. 159}}.</ref><ref>{{Cita|Peterson 2012|p. 584}}.</ref>. I personaggi non ottengono [[Punti esperienza|esperienza]] in un'avventura, poiché Miller assumeva che fosse poco realistico migliorare così tanto nei tempi ristretti di un'avventura, ma potevano ottenere migliore equipaggiamento e stato sociale<ref name=Appelcline-159 />.
 
La chiusura della GDW fu causata da una serie di problemi finanziari: le cattive vendite della seconda edizione del libro ''The Desert Shield Fact Book'' (il primo aveva venduto bene, ma la sua versione aggiornata non ottenne lo stesso successo), le vendite in costante declino di Traveller ed infine il colpo di grazia venne dalla causa intentata dalla [[Tactical Studies Rules|TSR]]. La GDW pubblicò nel [[1992]] ''[[Dangerous Journey]]'' un gioco di ruolo scritto da [[Gary Gygax]], l'autore di ''[[Dungeons & Dragons]]'', ma la TSR intentò causa alla GDW asserendo che ''Dangerous Journey'' fosse una violazione di copyright di ''Dungeons & Dragons''; la causa fu chiusa nel [[1994]] con un accordo extragiudiziale per cui la GDW cedette i diritti di ''Dangerous Journey'' alla TSR. Ormai il danno era fatto, la GDW aveva perso denaro e tempo a difendersi in tribunale e si trovava sempre più indebitata, quindi Frank Chadwick annunciò la chiusura della compagnia.
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| ''Illad''|| 1978|| Rik Fontana || &nbsp;|| &nbsp;|| &nbsp;
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| ''Mayday''|| 1978|| Marc Miller|| Combattimento tra astronavi || &nbsp;|| Vincitore del Charles S. Roberts Award per miglior gioco fantasy/di fantascienza<ref>{{Cita web|url=http://www.alanemrich.com/CSR_pages/Awards%20Pages/CSR1978.htm|titolo=1978|sito=The Charles S. Roberts Award|accesso=31 agosto 2014|urlarchivio=https://web.archive.org/web/2014080512254220080828035344/http://www.alanemrich.com/CSR_pages/Awards%20Pages/CSR1978.htm|dataarchivio=528 agosto 20142008|urlmorto=no|lingua=en}}</ref>
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| ''Belter: Mining the Asteroid''|| 1979|| Frank Chadwick e Marc Miller|| Da due a quattro giocatori in competizione nella gestione di società minierarie che sfruttano la cintura degli asteroidi || 120|| &nbsp;
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| ''Double Star''|| 1979|| Marc Miller|| Scontro le astronavi di due pianeti orbitanti intorno a una [[stella binaria]], colonizzati rispettivamente da coloni di discendenza araba e cinese || &nbsp;|| &nbsp;
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| ''Snapshot''|| 1979|| Marc Miller|| Combattimento uomo contro uomo all'interno di un'astronave, una semplificazione di quelle di ''Traveller'' || &nbsp;|| &nbsp;
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| ''Asteroid''|| 1980|| Frank Chadwick e Marc Miller|| Un giocatore controlla un gruppo di astronauti che deve distruggere un [[asteroide]] in rotta di collisione contro la Terra, mentre l'altro controlla il computer impazzito che controlla l'asteroide || &nbsp;|| Premio [[Charles S. Roberts Award]] 1980 per il migliore gioco da tavolo fantasy o di fantascienza insieme a ''Azhanti High Lightning''<ref name=Roberts-1980>{{Cita web|url=http://www.alanemrich.com/CSR_pages/Awards%20Pages/CSR1980.htm|titolo=1980|sito=The Charles S. Roberts Award|accesso=31 agosto 2014|urlarchivio=https://web.archive.org/web/2014080512073720090105183529/http://www.alanemrich.com/CSR_pages/Awards%20Pages/CSR1980.htm|dataarchivio=5 agostogennaio 20142009|urlmorto=no|lingua=en}}</ref>
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| ''Azhanti High Lightning''|| 1980|| Frank Chadwick e Marc Miller|| Combattimento uomo contro uomo a bordo di un'astronave || &nbsp;|| Premio [[Charles S. Roberts Award]] 1980 per il migliore gioco da tavolo fantasy o di fantascienza insieme a ''Asteroid''<ref name=Roberts-1980 />
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| ''1815: The Waterloo Campaign''|| 1975 (2ª ed. 1982)|| John Astell e Frank Chadwick|| Campagna che copre le battaglie di [[battaglia di Ligny|Ligny]], [[battaglia di Quattre Bras|Quattre Bras]] e [[battaglia di Waterloo|Waterloo]]|| &nbsp;|| &nbsp;
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| ''La Bataille de la Moskowa''|| 1975 || John Harshman|| La [[Battaglia di Borodino|battaglia della Moscova]]|| &nbsp;|| Premio [[Charles S. Roberts Award]] 1975 per il miglior gioco amatoriale<ref>{{Cita web|url=http://www.alanemrich.com/CSR_pages/Awards%20Pages/CSR1975.htm|titolo=1975|sito=The Charles S. Roberts Award|accesso=31 agosto 2014|urlarchivio=https://web.archive.org/web/2014080511385520080828034420/http://www.alanemrich.com/CSR_pages/Awards%20Pages/CSR1975.htm|dataarchivio=528 agosto 20142008|urlmorto=no|lingua=en}}</ref>
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| ''SSN''|| 1975|| Stephen Newberg|| Simulazione della guerra sottomarina moderna (anni ottanta)|| &nbsp;|| &nbsp;
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| ''Their Finest Hour''|| 1976|| Rich Banner, Frank Chadwick e Marc Miller|| Il [[Fronte occidentale (1939-1945)|Fronte Occidentale]] tra l'estate e l'autunno 1940|| Europa V|| &nbsp;
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| ''Avalanche''|| 1976|| Frank Chadwick|| Operazione Avalanche, lo [[Sbarco a Salerno]]|| &nbsp;|| Premio [[Charles S. Roberts Award]] 1976 per la migliore grafica per un gioco<ref>{{Cita web|url=http://www.alanemrich.com/CSR_pages/Awards%20Pages/CSR1976.htm|titolo=1976|sito=The Charles S. Roberts Award|accesso=31 agosto 2014|urlarchivio=https://web.archive.org/web/2014080511503220080130063709/http://www.alanemrich.com/CSR_pages/Awards%20Pages/CSR1976.htm|dataarchivio=530 agostogennaio 20142008|urlmorto=no|lingua=en}}</ref>
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| ''Burma''|| 1976|| Frank Chadwick, Bob Fowler e Marc Miller|| Il teatro di guerra della birmania dall'[[Conquista giapponese della Birmania|invasione iniziale]] fino alla fine della [[Guerra del Pacifico (1941-1945)|guerra del Pacifico]]|| &nbsp;|| &nbsp;
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| ''Citadel The Battle of Dien Bien Phu''|| 1977|| Frank Chadwick|| La [[battaglia di Dien Bien Phu]]|| &nbsp;|| &nbsp;
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| ''Bar-Lev: The 1973 Arab-Israeli War''|| 1977|| Frank Chadwick|| La [[guerra del Kippur]]|| &nbsp;|| &nbsp;
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| ''Kasserine Pass''|| 1977|| Frank Chadwick|| Gli attacchi tedeschi contro i convogli alleati in Tunisia nel febbraio 1943|| &nbsp;|| &nbsp;
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| ''Battle of Agincourt - 1415 AD''|| 1978|| Marc Miller|| La [[battaglia di Agincourt]]|| 120|| &nbsp;
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| ''1942''|| 1978|| Marc Miller|| L'apertura della [[guerra del Pacifico (1941-1945)|guerra del Pacifico]], l'invasione della [[campagna della Malesia|Malesia]] delle [[Campagna delle Indie Olandesiorientali olandesi|Indie Olandesiorientali olandesi]] e delle [[Campagna delle Filippine (1941-421942)|Filippine]]|| 120|| &nbsp;
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| ''The Fall of Tobruk''|| 1978|| Frank Chadwick|| &nbsp;|| &nbsp;|| &nbsp;
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| ''Battle of Alma''|| 1978|| Frank Chadwick|| La [[battaglia dell'Alma]]|| 120|| &nbsp;
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| ''Guilford Courthouse''|| 1978|| Greg Novak|| La [[battaglia di Guildfort Courthouse]] durante la [[guerra di d'indipendenza americana]]|| 120|| &nbsp;
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| ''White Death''|| 1979|| Frank Chadwick|| La [[battaglia di Velikie Luki]]|| &nbsp;|| &nbsp;
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!Gioco!!Anno!!Autori!!Ambientazione!!Sistema!!Premi
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| ''Fire & Steel''|| 1978|| Greg Novak|| Napoleonico in scala 15mm|| &nbsp;|| &nbsp;
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| ''System 7 Napoleonics''|| 1978|| Rich Banner|| Basato sulle regole di ''Fire and Steel'' ma usa [[pedina|pedine]] in cartoncino al posto delle miniature|| &nbsp;||Vincitore dell'H.G. Wells Award 1978 per il miglior wargame tridimensionale<ref>{{Cita web|url=http://www.gama.org/OriginsAwards/OriginsAwardsWinnersThe1970s/The1979OriginsAwards/tabid/3217/Default.aspx|titolo=6th Annual Origins Awards|sito=GAMA|accesso=31 agosto 2014|lingua=en|urlmorto=no|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20140701192909/http://www.gama.org/OriginsAwards/OriginsAwardsWinnersThe1970s/The1979OriginsAwards/tabid/3217/Default.aspx|dataarchivio=1º luglio 2014}}</ref>
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| ''Tacforce''|| 1980|| Frank Chadwick e John Harhman|| Wargame tridimensionale di ambientazione moderna (circa 1980)|| &nbsp;|| Vincitore dell'H.G. Wells Award 1980 per il miglior wargame tridimensionale e dell'H.G. Wells Haward 1981 per il miglior regolamento di miniature di tutti i tempi per battaglie terrestri del XX secolo<ref>{{Cita web|url=http://www.gama.org/OriginsAwards/OriginsAwardsWinnersThe1980s/The1980OriginsAwards/tabid/3223/Default.aspx|titolo=7th Annual Origins Awards|sito=GAMA|accesso=31 agosto 2014|lingua=en|urlmorto=no|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20140701195035/http://www.gama.org/OriginsAwards/OriginsAwardsWinnersThe1980s/The1980OriginsAwards/tabid/3223/Default.aspx|dataarchivio=1º luglio 2014}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.gama.org/OriginsAwards/OriginsAwardsWinnersThe1980s/The1981OriginsAwards/tabid/3224/Default.aspx|titolo=8th Annual Origins Awards|sito=GAMA|accesso=31 agosto 2014|lingua=en|urlmorto=no|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20140701184122/http://www.gama.org/OriginsAwards/OriginsAwardsWinnersThe1980s/The1981OriginsAwards/tabid/3224/Default.aspx|dataarchivio=1º luglio 2014}}</ref>
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| ''Harpoon''|| 1981, (2ª ed. 1987)|| Larry Bond|| Guerra navale moderna|| Harpoon|| La seconda edizione vinse l'H.G.Wells Award 1987 come miglior regolamento di miniature<ref name=Origins-1987>{{Cita web|url=http://www.gama.org/OriginsAwards/OriginsAwardsWinnersThe1980s/The1987OriginsAwards/tabid/3230/Default.aspx|titolo=14th Annual Origins Awards|sito=GAMA|accesso=31 agosto 2014|lingua=en|urlmorto=no|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20140701183453/http://www.gama.org/OriginsAwards/OriginsAwardsWinnersThe1980s/The1987OriginsAwards/tabid/3230/Default.aspx|dataarchivio=1º luglio 2014}}</ref>
|-
| ''Combat decision''|| 1986|| Frank Chadwick|| Wargame tridimensionale di combattimento durante la seconda guerra mondiale|| &nbsp;|| Vincitore dell'[[H.G. Wells Award]] 1986 per le migliori regole per miniature<ref>{{Cita web|url=http://www.gama.org/OriginsAwards/OriginsAwardsWinnersThe1980s/The1986OriginsAwards/tabid/3229/Default.aspx|titolo=13th Annual Origins Awards|sito=GAMA|accesso=31 agosto 2014|lingua=en|urlmorto=no|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20140701182946/http://www.gama.org/OriginsAwards/OriginsAwardsWinnersThe1980s/The1986OriginsAwards/tabid/3229/Default.aspx|dataarchivio=1º luglio 2014}}</ref>
|-
| ''Command Decision''|| 1986|| Frank Chadwick|| Scontri nel XX secolo a livello di battaglione|| Command Decision || &nbsp;
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| ''Subforms''|| 1989|| Marc Miller|| Espansione per ''Harpoon'', oltre 35 sottomarini di sette nazioni|| Harpoon|| &nbsp;
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| ''Ironclads and Ether Flyiers''|| 1990|| Frank Chadwick|| Scontri tra navi convenzionali e volanti nell'ambientazione di ''Space: 1889''|| &nbsp;||
|-
| ''Over the Top''|| 1990|| Greg Novak|| [[Prima guerra mondiale]]|| Command Decision series rules|| &nbsp;
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| ''Volley & Bayonette''|| 1994|| Frank Chadwick e Greg Novak|| Wargame tridimensionale sugli scontri del XVII e XIX secolo|| &nbsp;|| &nbsp;
|-
| ''Striker II''|| 1994|| Frank Chadwick e David Nilsen|| Combattimento a terra nel futuro del 58°º secolo, da usare con ''Traveller: the New Era''|| &nbsp;|| &nbsp;
|-
| ''Harpoon Naval Review 1994''|| 1994|| Dave Schueler|| Aggiornamento dei dati di ''Harpoon''|| Harpoon|| &nbsp;
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== Note ==
<references/>
{{References}}
 
== Bibliografia ==
* {{Cita libro|autore=Shannon Appelcline|titolo=Designers & Dragons: The '70s|editore=Evil Hat Productions|anno=2014|ed=2|vol=1|cid=Appelcline 2014|lingua=inglese|ISBN=978-1-61317-076-2}}
* {{Cita libro|autore=Jon Peterson|titolo=Playing at the World|url=https://archive.org/details/playingatworldhi0000pete|editore=Unreason Press|anno=2012|città=San Diego|lingua=inglese|ISBN= 978-0-615-64204-8|cid=Peterson 2012}}
* {{Cita libro|nome=Lawrence|cognome=Schick|titolo=Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games|url=https://archive.org/details/heroicworldshist0000schi|editore=Prometheus Books |anno=1991|isbn=978-0-87975-653-6| cid= Schick 1991|lingua=inglese|città=New York}}
==Collegamenti esterni==
* {{cita web|1=http://www.farfuture.net/ffe/n1000.html|2=Pagina sulla GDW sul sito della Far Future Enterprises|lingua=en|accesso=15 maggio 2005|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20060715082237/http://www.farfuture.net/ffe/n1000.html|dataarchivio=15 luglio 2006|urlmorto=sì}}
 
{{Controllo di autorità}}
{{portale|Aziendeaziende|Giochi di ruologiochi}}
 
[[Categoria:Aziende del passato statunitensi]]
[[Categoria:Case editrici statunitensi di giochi]]