Unity (motore grafico): differenze tra le versioni
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{{Software
|SistemaOperativo = Windows
|SistemaOperativo2 = macOS
|SistemaOperativo3 = Linux
▲|Genere = [[Motore grafico]]
}}
'''Unity''' è un [[motore grafico]] [[multipiattaforma]] sviluppato da [[Unity Technologies]] che consente lo sviluppo di [[videogiochi]] <ref>[https://www.aranzulla.it/come-usare-unity-1285030.html Come usare Unity, Aranzulla, 7 febbraio 2022]</ref> e altri contenuti [[Interattività|interattivi]], quali visualizzazioni [[Architettura|architettoniche]] o [[Animazione al computer|animazioni]] 3D in tempo reale.
== Descrizione ==
L'ambiente di sviluppo Unity gira sia su [[Microsoft Windows]] sia su [[macOS]] e sia su [[Linux]], e i giochi che produce possono essere eseguiti su [[Microsoft Windows]], [[macOS]], [[Linux]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]], [[PlayStation Vita 2000|PlayStation Vita]], [[Wii]], [[iPad]], [[iPhone]], [[Android]], [[Windows Mobile]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Wii U]] e [[Nintendo Switch]]. Per portare Unity su Xbox One, la compagnia ha stretto una collaborazione con la stessa [[Microsoft]] per lo sviluppo di tool appositamente studiati per la
Il web player viene utilizzato anche per la distribuzione come i [[widget (informatica)|widget]] negli [[Apple Macintosh]]. Unity ha anche la possibilità di esportare giochi alle funzionalità 3D di Adobe stage in Flash, ma alcune caratteristiche supportate dal web player non sono utilizzabili a causa di limitazioni in Flash.<br />
Unity consente di utilizzare sia un editor per lo sviluppo / progettazione di contenuti sia un motore di gioco per l'esecuzione del prodotto finale. Unity è simile a [[Macromedia Director|Director]], [[Blender Game Engine]], [[Virtools]], [[Torque Game Builder]] e [[Gamestudio]], è inoltre possibile utilizzare un ambiente grafico integrato come metodo primario di sviluppo.
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Con la versione 2019 oltre le innumerevoli modifiche apportate al motore grafico rendendolo più professionale e al passo con i tempi e le nuove funzioni, la novità più rilevante è la compatibilità con il visore per la realtà virtuale presente nell'apposito kit di Nintendo Labo.
==Caratteristiche principali<ref>{{Cita web|autore = Unity 3D|url = https://unity3d.com/unity|titolo = Unity 3D official site, Feature|accesso = |editore = |data = }}</ref>==
* [[
* Sviluppo su molte piattaforme
**[[Microsoft Windows]] e [[macOS]]
** [[Linux]] (dalla versione 4.0)
** Sul Web (con Unity Web Player plugin per [[Internet Explorer]], [[Firefox]], [[Safari (browser)|Safari]], [[Netscape]], [[Opera (browser)|Opera]], [[Google Chrome]] e [[Camino (browser)|Camino]] o tramite [[WebGL]]<ref>{{Cita web|url=https://www.meninbrand.com/|titolo=Esempio di applicazione su web browser|sito=Men In Brand|accesso=1 agosto 2018|dataarchivio=1 agosto 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180801191945/https://www.meninbrand.com/|urlmorto=sì}}</ref>) su Windows e OS X
** [[iPhone]]/[[iPad]] (richiede licenza aggiuntiva)
** [[Google Inc.|Google]] [[Android]] (richiede licenza aggiuntiva)
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** Sony [[PlayStation Vita 2000|Playstation Vita]] (richiede licenza aggiuntiva dal produttore hardware)
** Sony [[PlayStation 4 Eye|PlayStation 4]] (nel corso dell'anno 2014)
**Sony [[PlayStation 5|Playstation 5]] (richiede licenza aggiuntiva dal produttore hardware)
** Nintendo [[Wii U]] (nel corso dell'anno 2014)
** [[BlackBerry PlayBook]] (richiede licenza aggiuntiva dal produttore hardware)
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** [[Microsoft Hololens]]
** [[Nintendo Switch]]
** [[Google Stadia]]
* Molti file possono essere caricati in Unity e vengono importati automaticamente. Se subiscono modifiche vengono ri-esportati automaticamente. Unity supporta l'integrazione con: [[3D Studio Max]], [[Maya (software)|Maya]], [[Softimage XSI|Softimage]], [[Blender (software)|Blender]], [[Modo (software)|Modo]], [[ZBrush]], [[Maxon Cinema 4D|C4D]], [[Cheetah3D]], [[Photoshop]], [[Adobe Fireworks]] e [[Allegorithmic Substance]].
* Unity usa le [[Direct3D]] (Windows), [[OpenGL]] (Mac, Windows, Linux), [[OpenGL ES]] (iOS, Android), [[DirectX]] (Windows Phone), e
== Riconoscimenti ==
Nel [[2009]], Unity Technologies è stata nominata una dei Gamasutra "''Game Companies of 2009''" per Unity. Nel [[2010]] Unity ha vinto il "''Technology Innovation Award''" del [[Wall Street Journal]], nella categoria software.
== Requisiti<ref>
* [[Sistema operativo]]:
* GPU: Scheda grafica che supporta
=== Requisiti per sviluppare per alcune piattaforme ===
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== Voci correlate ==
* [[indiexpo]]
* [[Ambiente di sviluppo integrato]]
* [[Multipiattaforma]]
* [[Programmazione (informatica)]]
== Altri progetti ==
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* {{cita web|https://unity3d.com/|Sito ufficiale|lingua=en, zh, ja, ko, pt, ru, es}}
* {{cita web | 1 = http://www.focgames.com/it/games/giochi-unity-3D | 2 = Giochi Unity 3D | accesso = 7 ottobre 2013 | urlarchivio = https://web.archive.org/web/20131026064639/http://www.focgames.com/it/games/giochi-unity-3D | dataarchivio = 26 ottobre 2013 | urlmorto = sì }}
▲*[[Blender (programma)|Blender, Programma di modellazione 3D]]
{{Software motore grafico}}
{{portale|informatica|Videogiochi}}
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