Unity (motore grafico): differenze tra le versioni

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Il 3 marzo [[2015]] viene presentato Unity 5, nella nuova versione migliorata vengono poste grandi aspettative, e fin dalla sua pubblicazione alcune case sviluppatrici di videogiochi iniziano la creazione di titoli come ''[[Ori and the Blind Forest]]'' e ''[[Rival Kingdoms]]''.
 
Il 2 maggio 2018 viene pubblica mitapubblicata la versione 2018.1 con importanti aggiornamenti al motore grafico tra cui le DirectX12, ma bisogna forzare la riga di comando, poi nelle porzioni di build aggiungere le api supportate.
 
Con la versione 2019 oltre le innumerevoli modifiche apportate al motore grafico rendendolo più professionale e al passo con i tempi e le nuove funzioni, la novità più rilevante è la compatibilità con il visore per la realtà virtuale presente nell'apposito kit di Nintendo Labo.
 
É possibile scaricare gratuitamente unity direttamente dal sito del produttore:
 
https://unity.com/releases/editor/archive
 
==Caratteristiche principali<ref>{{Cita web|autore = Unity 3D|url = https://unity3d.com/unity|titolo = Unity 3D official site, Feature|accesso = |editore = |data = }}</ref>==
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Nel [[2009]], Unity Technologies è stata nominata una dei Gamasutra "''Game Companies of 2009''" per Unity. Nel [[2010]] Unity ha vinto il "''Technology Innovation Award''" del [[Wall Street Journal]], nella categoria software.
 
== Requisiti<ref>{{Cita web|url=https://docs.unity3d.com/Manual/system-requirements.html|titolo=Unity - Manual: System requirements for Unity 20212022 LTS|autore=Unity Technologies|sito=docs.unity3d.com|lingua=en|accesso=2022-11-25}}</ref> ==
* [[Sistema operativo]]: Windows 7 SP1+, Windows 10, Windows 11 (64-bit); macOS 10.13+; Ubuntu 20.04, Ubuntu 18.04, CentOS 7.
* GPU: Scheda grafica che supporta DirectX10, 11, 12 (Windows); Metal (macOS); OpenGL 3.2+, Vulkan (Linux).