Unity (motore grafico): differenze tra le versioni
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{{Software
|SistemaOperativo = Windows
|SistemaOperativo2 =
|SistemaOperativo3 = Linux
|Genere = motore grafico
}}
'''Unity''' è un [[motore grafico]] [[multipiattaforma]] sviluppato da [[Unity Technologies]] che consente lo sviluppo di [[videogiochi]] <ref>[https://www.aranzulla.it/come-usare-unity-1285030.html Come usare Unity, Aranzulla, 7 febbraio 2022]</ref> e altri contenuti [[Interattività|interattivi]], quali visualizzazioni [[Architettura|architettoniche]] o [[Animazione al computer|animazioni]] 3D in tempo reale.
== Descrizione ==
L'ambiente di sviluppo Unity gira sia su [[Microsoft Windows]] sia su [[macOS]] e sia su [[Linux]], e i giochi che produce possono essere eseguiti su [[Microsoft Windows]], [[macOS]], [[Linux]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]], [[PlayStation Vita 2000|PlayStation Vita]], [[Wii]], [[iPad]], [[iPhone]], [[Android]], [[Windows Mobile]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Wii U]] e [[Nintendo Switch]]. Per portare Unity su Xbox One, la compagnia ha stretto una collaborazione con la stessa [[Microsoft]] per lo sviluppo di tool appositamente studiati per la console della casa di Redmond, che evidentemente ha deciso di puntare in maniera decisa sull'engine in questione<ref>Multiplayer.it, [http://multiplayer.it/notizie/123187-xbox-one-supporto-per-unity-su-larga-scala-dal-2014.html Xbox One - Supporto per Unity su larga scala dal 2014]</ref>. Può anche produrre giochi per [[browser web]] che utilizzano il plugin Unity web player, supportate su Mac e Windows.
Il web player viene utilizzato anche per la distribuzione come i [[widget (informatica)|widget]] negli [[Apple Macintosh]]. Unity ha anche la possibilità di esportare giochi alle funzionalità 3D di Adobe stage in Flash, ma alcune caratteristiche supportate dal web player non sono utilizzabili a causa di limitazioni in Flash.<br />
Unity consente di utilizzare sia un editor per lo sviluppo / progettazione di contenuti sia un motore di gioco per l'esecuzione del prodotto finale. Unity è simile a [[Macromedia Director|Director]], [[Blender Game Engine]], [[Virtools]], [[Torque Game Builder]] e [[Gamestudio]], è inoltre possibile utilizzare un ambiente grafico integrato come metodo primario di sviluppo.
Il 12 novembre [[2013]] viene pubblicata la versione 4.3 che permette lo sviluppo facilitato di giochi bidimensionali e un notevole tool-kit per la creazione di [[GUI]] personalizzate.
Il 3 marzo [[2015]] viene presentato Unity 5, nella nuova versione migliorata vengono poste grandi aspettative, e fin dalla sua pubblicazione alcune case sviluppatrici di videogiochi iniziano la creazione di titoli come ''[[Ori and the Blind Forest]]'' e ''[[Rival Kingdoms]]''.
Il 2 maggio 2018 viene pubblicata la versione 2018.1 con importanti aggiornamenti al motore grafico tra cui le DirectX12, ma bisogna forzare la riga di comando, poi nelle porzioni di build aggiungere le api supportate.
Con la versione 2019 oltre le innumerevoli modifiche apportate al motore grafico rendendolo più professionale e al passo con i tempi e le nuove funzioni, la novità più rilevante è la compatibilità con il visore per la realtà virtuale presente nell'apposito kit di Nintendo Labo.
==Caratteristiche principali<ref>{{Cita web|autore = Unity 3D|url = https://unity3d.com/unity|titolo = Unity 3D official site, Feature|accesso = |editore = |data = }}</ref>==
* [[Ambiente di sviluppo integrato]] con la gerarchia degli oggetti, editor visuale, un dettagliato visualizzatore delle proprietà e un'anteprima dal vivo del gioco.
* Sviluppo su molte piattaforme
**[[Microsoft Windows]] e [[macOS]]
** [[Linux]] (dalla versione 4.0)
** Sul Web (con Unity Web Player plugin per [[Internet Explorer]], [[Firefox]], [[Safari (browser)|Safari]], [[Netscape]], [[Opera (browser)|Opera]], [[Google Chrome]] e [[Camino (browser)|Camino]] o tramite [[WebGL]]<ref>{{Cita web|url=https://www.meninbrand.com/|titolo=Esempio di applicazione su web browser|sito=Men In Brand|accesso=1 agosto 2018|dataarchivio=1 agosto 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180801191945/https://www.meninbrand.com/|urlmorto=sì}}</ref>) su Windows e OS X
** [[iPhone]]/[[iPad]] (richiede licenza aggiuntiva)
** [[Google Inc.|Google]] [[Android]] (richiede licenza aggiuntiva)
** [[Microsoft]] [[Windows Phone]] (richiede licenza aggiuntiva)
** [[Adobe Flash]] (richiede licenza aggiuntiva)
** [[Nintendo]] [[Wii]] (richiede licenza aggiuntiva dal produttore hardware)
** Microsoft [[Xbox 360]] (richiede licenza aggiuntiva dal produttore hardware)
** Microsoft [[Xbox One]] (nel corso dell'anno 2014)
** Sony [[PlayStation 3]] (richiede licenza aggiuntiva dal produttore hardware)
** Sony [[PlayStation Vita 2000|Playstation Vita]] (richiede licenza aggiuntiva dal produttore hardware)
** Sony [[PlayStation 4 Eye|PlayStation 4]] (nel corso dell'anno 2014)
**Sony [[PlayStation 5|Playstation 5]] (richiede licenza aggiuntiva dal produttore hardware)
** Nintendo [[Wii U]] (nel corso dell'anno 2014)
** [[BlackBerry PlayBook]] (richiede licenza aggiuntiva dal produttore hardware)
** [[WebGL|WEBGL]]
** [[Nintendo 3DS]]
** [[Microsoft Hololens]]
** [[Nintendo Switch]]
** [[Google Stadia]]
* Molti file possono essere caricati in Unity e vengono importati automaticamente. Se subiscono modifiche vengono ri-esportati automaticamente. Unity supporta l'integrazione con: [[3D Studio Max]], [[Maya (software)|Maya]], [[Softimage XSI|Softimage]], [[Blender (software)|Blender]], [[Modo (software)|Modo]], [[ZBrush]], [[Maxon Cinema 4D|C4D]], [[Cheetah3D]], [[Photoshop]], [[Adobe Fireworks]] e [[Allegorithmic Substance]].
* Unity usa le [[Direct3D]] (Windows), [[OpenGL]] (Mac, Windows, Linux), [[OpenGL ES]] (iOS, Android), [[DirectX]] (Windows Phone), e API proprietarie (Wii).
== Riconoscimenti ==
Nel [[2009]], Unity Technologies è stata nominata una dei Gamasutra "''Game Companies of 2009''" per Unity. Nel [[2010]] Unity ha vinto il "''Technology Innovation Award''" del [[Wall Street Journal]], nella categoria software.
== Requisiti<ref>{{Cita web|url=https://docs.unity3d.com/Manual/system-requirements.html|titolo=Unity - Manual: System requirements for Unity 2022 LTS|autore=Unity Technologies|sito=docs.unity3d.com|lingua=en|accesso=2022-11-25}}</ref> ==
* [[Sistema operativo]]: Windows 7 SP1+, Windows 10, Windows 11 (64-bit); macOS 10.13+; Ubuntu 20.04, Ubuntu 18.04, CentOS 7.
* GPU: Scheda grafica che supporta DirectX10, 11, 12 (Windows); Metal (macOS); OpenGL 3.2+, Vulkan (Linux).
=== Requisiti per sviluppare per alcune piattaforme ===
* iOS: Xcode 4.3.
* Android: Android SDK e [[Java Development Kit]].
* App per Windows Store / Windows Phone: 64 bit Windows 8 Pro e Visual Studio 2012+.
* Blackberry: [[Java Runtime Environment|32 bit Java Runtime]].
== Note ==
<references/>
== Voci correlate ==
* [[indiexpo]]
* [[Ambiente di sviluppo integrato]]
* [[Multipiattaforma]]
* [[Programmazione (informatica)]]
* [[Blender (programma)|Blender]]
== Altri progetti ==
{{interprogetto}}
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* {{cita web|https://unity3d.com/|Sito ufficiale|lingua=en, zh, ja, ko, pt, ru, es}}
* {{cita web | 1 = http://www.focgames.com/it/games/giochi-unity-3D | 2 = Giochi Unity 3D | accesso = 7 ottobre 2013 | urlarchivio = https://web.archive.org/web/20131026064639/http://www.focgames.com/it/games/giochi-unity-3D | dataarchivio = 26 ottobre 2013 | urlmorto = sì }}
{{Software motore grafico}}
{{portale|informatica|Videogiochi}}
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