Secret Agent (videogioco 1989): differenze tra le versioni

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{{Videogioco
{{F|picchiaduro|arg2=videogiochi a piattaforme|agosto 2013}}
|nome gioco=Secret Agent
{{Avvisounicode}}
|nome originale = シークレット・エージェント
{{Gamebox
|immagine=Secret Agent.png
|nomegioco=Sly Spy
|didascalia=I boss del primo livello in versione arcade
|nomeoriginale=Secret Agent
|origine=JPN
|serie=
|immagine=
|didascalia=
|ideatore=
|sviluppo=[[Data East]]
|sviluppo 1 nota=arcade
|sviluppo 2=Software Creations
|sviluppo 2 nota=computer
|pubblicazione=[[Data East]]
|pubblicazione 1 nota=arcade
|pubblicazione 2=[[Ocean Software]]
|pubblicazione 2 nota=computer
|anno=1989
|data=[[1989]] (arcade)<br>1989-1990 (computer)
|tema= Spionaggio
|genere=[[Videogioco a piattaforme]]
|genere1genere 2=[[Picchiaduropicchiaduro a scorrimento]]
|genere 3=[[sparatutto a scorrimento]]
|modigioco=[[Singolo giocatore]], Due giocatori alternati
|modi gioco=[[Singolo giocatore]], due giocatori alternati
|piattaforma=[[Videogioco arcade|Arcade]]
|piattaforma 2=[[Amiga]]
|piattaforma1=[[Amstrad CPC]]
|piattaforma2piattaforma 3=[[CommodoreAmstrad 64CPC]]
|piattaforma3piattaforma 4=[[CommodoreAtari AmigaST]]
|piattaforma4piattaforma 5=[[AtariCommodore ST64]]
|piattaforma5piattaforma 6=[[ZX Spectrum]]
|tipo media=[[Musicassetta|Cassetta]], [[Floppy disk|dischetto]]
|piattaforma6=[[Wii]]
|requisiti=Spectrum: 48k
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|periferiche= [[Joystick]], [[tastiera (informatica)|tastiera]]
|tipomedia=
|cpu=[[68000]] a 12 MHz
|requisiti=
|audio=HuC6280 a 3 MHz
|periferiche= [[Joystick]] a 8 direzioni con 2 tasti
|monitor=Raster orizzontale
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|risoluzione=256 x 240
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|periferiche arcade=[[Joystick]] a 8 direzioni, 2 tasti
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|sezione_testo=
}}
'''''Sly Spy''''', conosciuto in [[Giappone]] come {{nihongo|'''''Secret Agent'''''|シークレット・エージェント|Shīkuretto Ējento}}, uscito in Nordamerica come '''''Sly Spy''''', è un [[videogioco arcade]] a [[videogioco a piattaforme|piattaforme]] con elementi di[[sparatutto]] e [[picchiaduro a scorrimento]], prevalentemente orizzontale, sviluppato e pubblicato nel [[1989]] dalla [[Data East]]. Nel 1989-1990 la [[Ocean Software]] pubblicò conversioni per gli home computer [[Amiga]], [[Amstrad CPC]], [[Atari ST]], [[Commodore 64]] e [[ZX Spectrum]], utilizzando il titolo '''''Sly Spy: Secret Agent''''' (o solo ''Secret Agent'' nelle schermate di alcune versioni).
 
Il personaggio del giocatore, un [[agente segreto]] in lotta contro terroristi, utilizza prevalentemente un'arma da fuoco, facendo rientrare il videogioco nel sottogenere ''[[run 'n' gun]]''. Per trama, personaggi e ambientazioni, ''Sly Spy'' è chiaramente ispirato alla serie di film sul popolare agente segreto [[Regno Unito|britannico]] [[James Bond]], benché la Data East non avesse acquistato i diritti sull'eroe ideato da [[Ian Fleming]].
Il [[videogioco arcade]] ripropone un anno dopo lo stile di ''[[Bad Dudes Vs. DragonNinja]]'' con l'aggiunta di un'arma da fuoco che permette attacchi a distanza e che viene utilizzata per quasi tutta la durata della partita, facendone quindi anche un videogioco [[sparatutto]] a piattaforme di tipo [[Videogioco a piattaforme#Generi derivati|Run and gun]].
 
Dopo il fallimento della Data East nel 2003 i diritti del gioco, come quelli di molti altri videogiochi della casa [[giappone]]se, sono passati alla connazionale [[G-Mode]]<ref>{{cita web|lingua=en|http://www.dataeastgames.com/title_slyspy.html|Sly Spy|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20090322064256/http://www.dataeastgames.com/title_slyspy.html|urlmorto=sì}}</ref>. Nel 2010 venne incluso nella raccolta ''[[Data East Arcade Classics]]'' per [[Wii]]. Un'emulazione della versione arcade per [[Nintendo Switch]] venne pubblicata dalla Flying Tiger Entertainment nel 2018, con il titolo ''Johnny's Turbo Arcade: Sly Spy''.
Nella trama, personaggi ed ambientazioni ''Sly Spy'' è chiaramente ispirato dalla serie di film sul popolare [[agente segreto]] [[Regno Unito|britannico]] [[Agente 007|James Bond, detto "007"]], benché la Data East non avesse acquisito i diritti sul personaggio.
Dopo il fallimento della Data East nel [[2003]] i diritti del gioco, come quelli di molti altri videogiochi della casa [[giappone]]se, sono stati acquistati dalla connazionale [[G-Mode]].
 
== Trama ==
Il gioco è ambientato negli [[Stati Uniti d'America]], dove all'[[agente segreto]] Sly, Spyidentificato da tre cifre scelte dal giocatore a inizio partita, viene affidata, da parte del presidente, l'importante missione di debellare l'organizzazione terroristica denominata "Council for World Domination" (abbreviata in "CWD") ed evitare il lancio di una [[testata nucleare]] che i terroristi hanno rubato.
In una sequenzadelle inizialesequenze iniziali del gioco (versione arcade) si vede proprio il presidente che, uscito con la [[first lady]] da una [[limousine]] in mezzo ad una grandealla folla, viene avvicinato da terroristi armati, alcuni dei quali in volo grazie mediantetramite i [[jet pack]].
 
È da notare come i terroristi paramilitari per divise e simboli (una [[Stella Rossa (stemma)|stella rossa a cinque punte]]) richiamino un [[commando]] di un regime [[socialismo|socialista]], elemento presente anche nel videogioco ''[[Chelnov]]'' sempre della Data East.
 
== Modalità di gioco ==
Il gioco si svolge con visuale bidimensionale di profilo e [[scorrimento (videogiochi)|scorrimento]] prevalentemente in orizzontale verso destra. Per la maggior parte dei livelli l'agente è a piedi e le sue capacità sono spostamento in orizzontale, salto, accovacciamento, salita sulle occasionali scalette, uso dell'arma. Nella versione arcade si hanno due pulsanti, uno d'attacco e uno per il salto.
''Sly Spy'' prende molti elementi dal predecessore ''[[Bad Dudes Vs. DragonNinja]]'', nelle dimensioni degli sprite, nei combattimenti e tipo di nemici e nello scorrimento degli scenari; manca in questo caso la possibilità di effettuare un salto in verticale più alto del normale per salire su piattaforme soprastanti o la possibilità di scendere da tali piattaforme senza dover arrivare al termine delle stesse.
 
Il protagonista, il cui codice numerico a tre cifre viene scelto ad inizio gioco, inizia la sua avventura armato con una [[pistola]] e con un numero di colpi limitato, con la possibilità di recuperare munizioni durante il gioco; nel caso che le munizioni finiscano o che si perdeperda l'arma (può capitare se si viene colpiti dal boss del terzo livello) c'è la possibilità di attaccare con calci, che hanno la stessa efficacia dei proiettili della pistola se noneccetto per il limitato raggio d'attacco. È possibile attaccare solamente in orizzontale e quindi per i nemici in grado di volare (come quelli muniti di jet pack) c'è la necessità di colpirli in salto o da una piattaforma rialzata.
Nei livelli è possibile recuperare i componenti del fucile d'oro (richiamo al film ''[[Agente 007 - L'uomo dalla pistola d'oro]]''), un'arma molto potente che spara proiettili che eliminano direttamente il nemico e lo trapassano, potendo quindi uccidere più nemici in fila con un sol colpo (arma già presente nel gioco ''[[Robocop (videogioco 1988)|Robocop]]'' con il nome di ''Fucile Cobra''); quest'arma cessa di esisterescompare dopo 25 secondi dall'inizio dell'utilizzo, ma recuperando determinati bonus è possibile prolungare la durata della stessa.
 
Un'altra caratteristica in ''Sly Spy'' è la presenza di livelli e parti di essi avulsi dalla normale tipologia di gioco a piattaforme: una parte di livello dove si è in aria, un livello dove si guida un [[motociclo]] munito di mitragliatore e ben due livelli da [[sommozzatore]] sott'acqua armato con un fucile con [[fiocina]].
 
Oltre che bonus per ripristinare l'energia o il tempo o per il punteggio, il giocatore può raccogliere in alcuni livelli anche dei [[mitragliatori]], dei [[jet pack]] o dei [[Veicolo di propulsione subacquea|DPV]] subacquei.
Il gioco prevede due pulsanti, uno d'attacco e uno per il salto; con il controllo direzionale è possibile accovacciarsi, oltre che camminare nei due sensi.
 
Il gioco si sviluppa su nove [[livello (videogiochi)|livelli]] e il giocatore ha a disposizione una sola vita, ma è presente una barra di energia che cala quando si viene colpiti; al termine di una partita è possibile continuare dallo stesso punto inserendo un nuovo credito.
È possibile attaccare solamente in orizzontale e quindi per i nemici in grado di volare (come quelli muniti di jet pack) c'è la necessità di colpirli in salto o da una piattaforma rialzata.
 
I nemici sono quasi tutti [[paramilitare|paramilitari]] dell'organizzazione CWD, di vario tipo e con differenti armi.
Oltre che bonus per ripristinare l'energia o il tempo o per il punteggio il giocatore può raccogliere in alcuni livelli anche dei [[mitragliatori]], dei [[jet pack]] o dei [[Veicolo di propulsione subacquea|DPV]].
 
=== Livelli ===
Il gioco si sviluppa ufficialmente su nove livelli e il giocatore ha a disposizione una sola vita ma comunque è presente una barra di energia che cala quando si viene colpiti; al termine di una partita è possibile continuare dallo stesso punto inserendo un nuovo credito.
I livelli del gioco sono otto, sebbene il primo sia suddiviso in due parti sostanzialmente differenti.
 
# Il livello inizia con l'agente segreto che si getta da un aereo sopra [[Washington]]; nella prima metà del livello è in caduta libera, può fluttuare in tutte le direzioni e affronta altri [[paracadutista|paracadutisti]], alcuni che colpiscono con pugni e altri armati di pistola; se si terminano i proiettili in volo il protagonista colpirà con i pugni; la seconda metà del livello si svolge a terra dinanzi al [[Lincoln Memorial]] nel [[National Mall]], e prevede la classica modalità dello sparatutto a scorrimento.<br>Il [[boss (videogiochi)|boss]] è rappresentato da una serie di normali nemici del gioco che si calano dall'alto tramite funi; è necessario uccidere 15 nemici per superare il livello.<br>Al termine del livello uno dei nemici, minacciato dal protagonista, rivela che un leader del CWD è fuggito a bordo di una [[berlina]] nera.
I nemici sono quasi tutti [[paramilitare|paramilitari]] dell'organizzazione CWD, di vario tipo e con differenti armi.
# Si deve inseguire un leader del CWD a bordo di una moto attrezzata con un mitragliatore, con la quale è possibile saltare, sparare in orizzontale e sparare in diagonale se si solleva la ruota anteriore; i nemici comuni sono uomini muniti di jet pack sulla schiena e motociclisti, ma lungo il percorso sono presenti anche alcune mine indistruttibili.<br>Il boss è l'automobile che scorta il leader nemico: dal finestrino posteriore dell'auto si affaccia un uomo armato di [[bazooka]].<br>Dopo aver sconfitto il boss, un membro del CWD dice al protagonista che stanno arrivando altri terroristi al porto.
# Si arriva in un porto a bordo di una [[Ferrari]]; il livello presenta una piattaforma sopraelevata rappresentata dal primo piano delle navi ancorate, e tale piattaforma è accessibile tramite scale.<br>Il boss, che esteticamente si rifà a [[Squalo (James Bond)|Squalo]] dei film ''[[Agente 007 - La spia che mi amava]]'' e ''[[Agente 007 - Moonraker - Operazione spazio]]'', è un forte lottatore munito di [[protesi]] metalliche alle braccia e in grado di far perdere la pistola al protagonista.<br>Finito il livello l'agente segreto riceve l'ordine di "andare a nuotare".
# Il livello è ambientato in acqua con l'agente segreto in tuta da sub e armato di fucile con fiocina che se la deve vedere con altri subacquei anch'essi armati; se si finiscono i colpi Sly utilizzerà un coltello.<br>Il boss è uno [[squalo]] controllato da un congegno visibile sulla pinna; poco prima di affrontare lo squalo ci si scontra con il boss del settimo livello, ma questo fuggirà dopo aver subìto i primi colpi. È possibile ottenere punti bonus sparando al cadavere dello squalo. <br>La soffiata che arriva all'agente segreto a fine livello è la presenza di leader del CWD nel [[magazzino]] di [[Georgetown (Distretto di Columbia)|Georgetown]].
# Il livello, ambientato in uno spoglio magazzino, ha una struttura di piattaforme simile a quella del livello del porto; qui avviene il primo incontro con il leader supremo del CWD, visibile come ologramma a fine livello assieme a una donna bionda appesa a una fune per le braccia.<br>Il boss è un'orda di [[tigre|tigri]]; sarà necessario ammazzarne 12 per terminare il livello.<br>Una volta salvata la donna, essa rivelerà che dietro una cava si cela l'ingresso del deposito d'armi del CWD.
# S'inizia in una [[cava (miniera)|cava]] e si scende sfruttando le piattaforme, fino a raggiungere uno spiazzo artificialmente costruito.<br>Il boss è un uomo in abito e [[bombetta]] chiaramente ispirato a [[Oddjob]] del film ''[[Agente 007 - Missione Goldfinger]]'': è infatti in grado di utilizzare il proprio cappello come arma lanciandolo con un effetto a [[boomerang]] che permette allo stesso copricapo di tornare nelle mani del boss.<br>Sconfitto il tirapiedi, l'agente segreto viene a sapere che può entrare nel [[quartier generale]] del CWD attraverso un condotto in mare.
# Come nel quarto livello l'agente segreto deve nuotare in tuta, questa volta in un condotto artificiale, e affrontare altri subacquei oltre che alcuni piccoli squali.<br>Il boss di questo livello, già intravisto nel quarto, è un robot giallo di statura appena superiore a quella dell'agente, dall'aspetto simile a uno [[scafandro]] da [[palombaro]] e con tenaglie al posto delle mani che possono colpire a distanza grazie a catene che le collegano al resto del corpo.<br>Al termine del livello si riceve l'annuncio di aver raggiunto il quartier generale del CWD e l'ordine di eliminare il gruppo terroristico.
# L'ultimo livello del gioco è ispirato alla base di lancio del film ''[[Agente 007 - Moonraker - Operazione spazio]]'': si dovrà salire le piattaforme che portano al piano più alto della rampa.<br>Come in altri [[videogioco arcade|videogiochi arcade]] [[giappone]]si del tempo l'ultimo livello è dedicato a scontri contro i boss di quelli precedenti, tranne il terrorista con bazooka in auto, lo squalo e il robot in scafandro, prima dello scontro col boss finale. I boss vengono affrontati uno a uno sui vari piani della rampa; sull'ultima piattaforma della rampa di lancio si trova il capo del CWD, protetto da una barriera che va abbattuta a suon di colpi e velocemente, in quanto il soffitto al di sopra del giocatore, caratterizzato dalla presenza di lame taglienti, un po' alla volta si abbasserà sul giocatore stesso.<br>Sconfitto il capo dei terroristi, si assisterà alla sequenza finale dove il presidente degli [[Stati Uniti d'America]] si congratula con Sly. Solo in versione arcade, infine si vede l'agente di fronte alla [[Casa Bianca]] accerchiato da ragazze e i titoli di coda sfilano su una sequenza dove Sly guida sul lungomare una Ferrari con quattro ragazze a bordo.
 
=== Livelli =Note==
<references/>
È reso noto dalla casa sviluppatrice stessa che i livelli del gioco sono nove, ma terminando normalmente il gioco si può notare come i livelli giocati siano solamente otto; inoltre con una partita "ordinaria" al termine del gioco il presidente degli [[Stati uniti d'America]] si congratula con l'agente per l'ottimo lavoro, affermando che Sly Spy ha lasciato per strada alcune cose e che è meglio se torna indietro per rimediare: si può intuire l'esistenza di un livello nascosto, benché a distanza di decenni non sia mai stato scoperto.
 
==Bibliografia==
L'ordine dei livelli varia tra le varie versioni e [[bootleg]] del gioco: è infatti possibile giocare ad una versione dove il livello del porto è il secondo del gioco e quello del deposito d'armi è il terzo.
*{{RivistaVG|gv|15|30|10|1990|titolo=Sly Spy Secret Agent}}
*{{RivistaVG|vcw|18|13|9|1990|giorno=30|titolo=Sly Spy Secret Agent}}
*{{RivistaVG|tgm|23|24|9|1990|pp=24-25|titolo=Sly Spy: Secret Agent}}
*{{RivistaVG|cvg|94|89|9|1989|titolo=Secret Agent}}
 
== Collegamenti esterni ==
* "Paracadutati su Washington D.C."
* {{collegamenti esterni}}
:Il livello inizia con l'agente segreto che si getta da un aereo sopra [[Washington D.C.]]; nella prima metà del livello siamo in volo e affrontiamo altri [[paracadutista|paracadutisti]], alcuni che colpiscono con pugni ed altri armati di pistola; se si terminano i proiettili in volo il protagonista colpirà con i pugni; la seconda metà del livello si svolge a terra dinanzi al [[Lincoln Memorial]] nel [[National Mall]], e prevede la classica modalità dello sparatutto a scorrimento.
* {{EMMA|secretag|Secret Agent}}
:Il boss è rappresentato da una serie di normali nemici del gioco che si calano dall'alto tramite funi; è necessario uccidere 15 nemici per superare il livello.
* {{EMMA|slyspy|Sly Spy}}
:Al termine del livello uno dei nemici, minacciato dal protagonista, rivela che un leader del CWD è fuggito a bordo di una [[berlina]] nera.
* {{abime|1983|Sly Spy: Secret Agent}}
* "L'inseguimento in moto"
* {{lemon64|2355|Sly Spy: Secret Agent}}
:In questo livello si deve inseguire un leader del CWD a bordo di una moto attrezzata con un mitragliatore, con la quale è possibile saltare, sparare in orizzontale e sparare in diagonale se si solleva la ruota anteriore; i nemici sono motociclisti o nemici che volano grazie a dei jet pack sulla schiena, ma sono presenti anche delle mine lungo il percorso.
* {{Ready64|231|Sly Spy: Secret Agent}}
:Il boss è l'automobile che scorta il leader nemico: dal finestrino posteriore dell'auto si affaccia un uomo armato di [[bazooka]].
* {{WoS|4574|Sly Spy: Secret Agent}}
:Dopo aver sconfitto il boss un membro del CWD dice al protagonista che stanno arrivando altri terroristi al porto.
* {{CPCpower|1963|Secret Agent}}
* "Il porto"
* {{Atarimania|game-atari-st-sly-spy-secret-agent_11259|Sly Spy Secret Agent}}
:Si arriva in un porto a bordo di una [[Ferrari]]; il livello presenta una piattaforma sopraelevata rappresentata dal primo piano delle navi ancorate, e tale piattaforma è accessibile tramite scale; sulle pareti delle navi è possibile scorgere dei [[poster]] che pubblicizzano altri giochi della [[Data East]] quali ''[[Chelnov]]'' e ''[[Bad Dudes Vs. DragonNinja]]''.
:Il boss, che esteticamente si rifà a [[Squalo (James Bond)|Squalo]] dei film ''[[Agente 007 - La spia che mi amava]]'' e ''[[Agente 007 - Moonraker - Operazione spazio]]'', è un forte lottatore munito di [[protesi]] metalliche alle braccia e in grado di far perdere la pistola al protagonista.
:Finito il livello l'agente segreto riceve l'ordine di "andare a nuotare".
* "Il fondale marino"
:Il livello è ambientato in acqua con l'agente segreto in tuta da sub e armato di fucile con fiocina che se la deve vedere con altri subacquei anch'essi armati; se si finiscono i colpi Sly Spy utilizzerà un coltello.
:Il boss è uno [[squalo]] controllato da un congegno visibile sulla pinna; la scelta di questo boss può essere derivata dalle scene del film ''[[Agente 007 - Thunderball: Operazione tuono]]''; poco prima di affrontare lo squalo ci si scontra con il boss del settimo livello, ma questo fuggirà dopo aver subìto i primi colpi.
:La soffiata che arriva all'agente segreto a fine livello è la presenza di leader del CWD nel [[magazzino]] di [[Georgetown (Distretto di Columbia)|Georgetown]].
* "Il magazzino di Georgetown"
:Il livello, ambientato in uno spoglio magazzino, ha una struttura di piattaforme simile a quella del livello del porto; qui avviene il primo incontro con il leader supremo del CWD, visibile come ologramma a fine livello assieme ad una donna bionda imprigionata ed appesa ad una fune per le braccia; all'inizio dello scenario è possibile notare un poster del gioco ''[[Karnov]]''.
:Il boss è un'orda di [[tigre|tigri]]; sarà necessario ammazzarne 12 per terminare il livello.
:Una volta salvata la donna, essa rivelerà che dietro una cava si cela l'ingresso del deposito d'armi del CWD.
* "Il deposito d'armi"
:S'inizia in una [[cava (miniera)|cava]] e si scende sfruttando le piattaforme, fino a raggiungere uno spiazzo artificialmente costruito.
:Il boss è un uomo in abito e [[bombetta]] chiaramente ispirato a [[Oddjob]] del film ''[[Agente 007 - Missione Goldfinger]]'': è infatti in grado di utilizzare il proprio cappello come arma lanciandolo con un effetto a [[boomerang]] che permette allo stesso copricapo di tornare nelle mani del boss.
:Sconfitto il tirapiedi, l'agente segreto viene a sapere che può entrare nel [[quartier generale]] del CWD attraverso un condotto in mare.
* "Il condotto in mare"
:Come nel quarto livello l'agente segreto deve nuotare in tuta, questa volta in un condotto artificiale, ed affrontare altri subacquei oltre che alcuni piccoli squali.
:Il boss, già intravisto nel quarto livello, è un robot giallo di statura appena superiore a quella dell'agente, dall'aspetto simile ad uno [[scafandro]] da [[palombaro]] e con tenaglie al posto delle mani che possono colpire a distanza grazie a catene che le collegano al resto del corpo.
:Al termine del livello si riceve l'annuncio di aver raggiunto il quartier generale del CWD e l'ordine di eliminare il gruppo terroristico.
* "Il quartier generale del CWD"
:L'ultimo livello del gioco è ispirato alla base di lancio del film ''[[Agente 007 - Moonraker - Operazione spazio]]'': si dovrà salire le piattaforme che portano al piano più alto della rampa; all'inizio del livello è presente sul suolo la carcassa senza testa di [[Alex Murphy|Robocop]], omaggio ricambiato dal film ''[[Robocop 2]]'' dove in una scena si può notare un cabinato proprio di ''Sly Spy''.
:Come in altri [[videogioco arcade|videogiochi arcade]] [[giappone]]si del tempo l'ultimo livello è dedicato a scontri contro i boss dei precedenti livelli, tranne il terrorista con bazooka in auto, lo squalo e il robot in scafandro; i boss vengono affrontati uno ad uno in un piano diverso della rampa, ambiente che può ricordare il film ''[[L'ultimo combattimento di Chen]]''; sull'ultima piattaforma della rampa di lancio il capo del CWD è protetto da una barriera che va abbattuta a suon di colpi (ben 61) e velocemente, in quanto sopra al giocatore il soffitto presenta delle lame e un po' alla volta si abbassa sul giocatore stesso.
:Sconfitto il capo dei terroristi, si assisterà alla sequenza finale dove il presidente degli [[Stati Uniti d'America]] si congratula con Sly Spy e infine si vede l'agente di fronte alla [[casa bianca]] accerchiato da ragazze; i titoli di coda sfilano su una sequenza dove Sly guida una Ferrari con quattro ragazze a bordo sul lungomare.
 
{{Portale|videogiochisparatutto}}