Secret Agent (videogioco 1989): differenze tra le versioni
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{{Videogioco
|nome gioco=Secret Agent
|nome originale = シークレット・エージェント
|immagine=Secret Agent.png
|didascalia=I boss del primo livello in versione arcade
|origine=JPN
|sviluppo=[[Data East]]
|sviluppo 1 nota=arcade
|sviluppo 2=Software Creations
|sviluppo 2 nota=computer
|pubblicazione=[[Data East]]
|pubblicazione 1 nota=arcade
|pubblicazione 2=[[Ocean Software]]
|pubblicazione 2 nota=computer
|anno=1989
|data=[[1989]] (arcade)<br>1989-1990 (computer)
|tema= Spionaggio
|genere=[[Videogioco a piattaforme]]
|
|genere 3=[[sparatutto a scorrimento]]
|modi gioco=[[Singolo giocatore]], due giocatori alternati
|piattaforma=[[Videogioco arcade|Arcade]]
|piattaforma 2=[[Amiga]]
|
|
|
|
|tipo media=[[Musicassetta|Cassetta]], [[Floppy disk|dischetto]]
|requisiti=Spectrum: 48k
|periferiche= [[Joystick]], [[tastiera (informatica)|tastiera]]
|cpu=[[68000]] a 12 MHz
|audio=HuC6280 a 3 MHz
|monitor=Raster orizzontale
|risoluzione=256 x 240
|periferiche arcade=[[Joystick]] a 8 direzioni, 2 tasti
}}
Il personaggio del giocatore, un [[agente segreto]] in lotta contro terroristi, utilizza prevalentemente un'arma da fuoco, facendo rientrare il videogioco nel sottogenere ''[[run 'n' gun]]''. Per trama, personaggi e ambientazioni, ''Sly Spy'' è chiaramente ispirato alla serie di film sul popolare agente segreto [[Regno Unito|britannico]] [[James Bond]], benché la Data East non avesse acquistato i diritti sull'eroe ideato da [[Ian Fleming]].
Dopo il fallimento della Data East nel 2003 i diritti del gioco, come quelli di molti altri videogiochi della casa [[giappone]]se, sono passati alla connazionale [[G-Mode]]<ref>{{cita web|lingua=en|http://www.dataeastgames.com/title_slyspy.html|Sly Spy|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20090322064256/http://www.dataeastgames.com/title_slyspy.html|urlmorto=sì}}</ref>. Nel 2010 venne incluso nella raccolta ''[[Data East Arcade Classics]]'' per [[Wii]]. Un'emulazione della versione arcade per [[Nintendo Switch]] venne pubblicata dalla Flying Tiger Entertainment nel 2018, con il titolo ''Johnny's Turbo Arcade: Sly Spy''.
== Trama ==
Il gioco è ambientato negli [[Stati Uniti d'America]], dove all'[[agente segreto]] Sly,
In una
== Modalità di gioco ==
Il gioco si svolge con visuale bidimensionale di profilo e [[scorrimento (videogiochi)|scorrimento]] prevalentemente in orizzontale verso destra. Per la maggior parte dei livelli l'agente è a piedi e le sue capacità sono spostamento in orizzontale, salto, accovacciamento, salita sulle occasionali scalette, uso dell'arma. Nella versione arcade si hanno due pulsanti, uno d'attacco e uno per il salto.
Il protagonista
Nei livelli è possibile recuperare i componenti del fucile d'oro (richiamo al film ''[[Agente 007 - L'uomo dalla pistola d'oro]]''), un'arma molto potente che spara proiettili che eliminano direttamente il nemico e lo trapassano, potendo quindi uccidere più nemici in fila con un sol colpo
Un'altra caratteristica
Oltre che bonus per ripristinare l'energia o il tempo o per il punteggio, il giocatore può raccogliere in alcuni livelli anche dei [[mitragliatori]], dei [[jet pack]] o dei [[Veicolo di propulsione subacquea|DPV]] subacquei.
Il gioco si sviluppa su nove [[livello (videogiochi)|livelli]] e il giocatore ha a disposizione una sola vita, ma è presente una barra di energia che cala quando si viene colpiti; al termine di una partita è possibile continuare dallo stesso punto inserendo un nuovo credito.
I nemici sono quasi tutti [[paramilitare|paramilitari]] dell'organizzazione CWD, di vario tipo e con differenti armi.
=== Livelli ===
I livelli del gioco sono otto, sebbene il primo sia suddiviso in due parti sostanzialmente differenti.
# Il livello inizia con l'agente segreto che si getta da un aereo sopra [[Washington]]; nella prima metà del livello è in caduta libera, può fluttuare in tutte le direzioni e affronta altri [[paracadutista|paracadutisti]], alcuni che colpiscono con pugni e altri armati di pistola; se si terminano i proiettili in volo il protagonista colpirà con i pugni; la seconda metà del livello si svolge a terra dinanzi al [[Lincoln Memorial]] nel [[National Mall]], e prevede la classica modalità dello sparatutto a scorrimento.<br>Il [[boss (videogiochi)|boss]] è rappresentato da una serie di normali nemici del gioco che si calano dall'alto tramite funi; è necessario uccidere 15 nemici per superare il livello.<br>Al termine del livello uno dei nemici, minacciato dal protagonista, rivela che un leader del CWD è fuggito a bordo di una [[berlina]] nera.
# Si deve inseguire un leader del CWD a bordo di una moto attrezzata con un mitragliatore, con la quale è possibile saltare, sparare in orizzontale e sparare in diagonale se si solleva la ruota anteriore; i nemici comuni sono uomini muniti di jet pack sulla schiena e motociclisti, ma lungo il percorso sono presenti anche alcune mine indistruttibili.<br>Il boss è l'automobile che scorta il leader nemico: dal finestrino posteriore dell'auto si affaccia un uomo armato di [[bazooka]].<br>Dopo aver sconfitto il boss, un membro del CWD dice al protagonista che stanno arrivando altri terroristi al porto.
# Si arriva in un porto a bordo di una [[Ferrari]]; il livello presenta una piattaforma sopraelevata rappresentata dal primo piano delle navi ancorate, e tale piattaforma è accessibile tramite scale.<br>Il boss, che esteticamente si rifà a [[Squalo (James Bond)|Squalo]] dei film ''[[Agente 007 - La spia che mi amava]]'' e ''[[Agente 007 - Moonraker - Operazione spazio]]'', è un forte lottatore munito di [[protesi]] metalliche alle braccia e in grado di far perdere la pistola al protagonista.<br>Finito il livello l'agente segreto riceve l'ordine di "andare a nuotare".
# Il livello è ambientato in acqua con l'agente segreto in tuta da sub e armato di fucile con fiocina che se la deve vedere con altri subacquei anch'essi armati; se si finiscono i colpi Sly utilizzerà un coltello.<br>Il boss è uno [[squalo]] controllato da un congegno visibile sulla pinna; poco prima di affrontare lo squalo ci si scontra con il boss del settimo livello, ma questo fuggirà dopo aver subìto i primi colpi. È possibile ottenere punti bonus sparando al cadavere dello squalo. <br>La soffiata che arriva all'agente segreto a fine livello è la presenza di leader del CWD nel [[magazzino]] di [[Georgetown (Distretto di Columbia)|Georgetown]].
# Il livello, ambientato in uno spoglio magazzino, ha una struttura di piattaforme simile a quella del livello del porto; qui avviene il primo incontro con il leader supremo del CWD, visibile come ologramma a fine livello assieme a una donna bionda appesa a una fune per le braccia.<br>Il boss è un'orda di [[tigre|tigri]]; sarà necessario ammazzarne 12 per terminare il livello.<br>Una volta salvata la donna, essa rivelerà che dietro una cava si cela l'ingresso del deposito d'armi del CWD.
# S'inizia in una [[cava (miniera)|cava]] e si scende sfruttando le piattaforme, fino a raggiungere uno spiazzo artificialmente costruito.<br>Il boss è un uomo in abito e [[bombetta]] chiaramente ispirato a [[Oddjob]] del film ''[[Agente 007 - Missione Goldfinger]]'': è infatti in grado di utilizzare il proprio cappello come arma lanciandolo con un effetto a [[boomerang]] che permette allo stesso copricapo di tornare nelle mani del boss.<br>Sconfitto il tirapiedi, l'agente segreto viene a sapere che può entrare nel [[quartier generale]] del CWD attraverso un condotto in mare.
# Come nel quarto livello l'agente segreto deve nuotare in tuta, questa volta in un condotto artificiale, e affrontare altri subacquei oltre che alcuni piccoli squali.<br>Il boss di questo livello, già intravisto nel quarto, è un robot giallo di statura appena superiore a quella dell'agente, dall'aspetto simile a uno [[scafandro]] da [[palombaro]] e con tenaglie al posto delle mani che possono colpire a distanza grazie a catene che le collegano al resto del corpo.<br>Al termine del livello si riceve l'annuncio di aver raggiunto il quartier generale del CWD e l'ordine di eliminare il gruppo terroristico.
# L'ultimo livello del gioco è ispirato alla base di lancio del film ''[[Agente 007 - Moonraker - Operazione spazio]]'': si dovrà salire le piattaforme che portano al piano più alto della rampa.<br>Come in altri [[videogioco arcade|videogiochi arcade]] [[giappone]]si del tempo l'ultimo livello è dedicato a scontri contro i boss di quelli precedenti, tranne il terrorista con bazooka in auto, lo squalo e il robot in scafandro, prima dello scontro col boss finale. I boss vengono affrontati uno a uno sui vari piani della rampa; sull'ultima piattaforma della rampa di lancio si trova il capo del CWD, protetto da una barriera che va abbattuta a suon di colpi e velocemente, in quanto il soffitto al di sopra del giocatore, caratterizzato dalla presenza di lame taglienti, un po' alla volta si abbasserà sul giocatore stesso.<br>Sconfitto il capo dei terroristi, si assisterà alla sequenza finale dove il presidente degli [[Stati Uniti d'America]] si congratula con Sly. Solo in versione arcade, infine si vede l'agente di fronte alla [[Casa Bianca]] accerchiato da ragazze e i titoli di coda sfilano su una sequenza dove Sly guida sul lungomare una Ferrari con quattro ragazze a bordo.
==Note==
<references/>
==Bibliografia==
*{{RivistaVG|gv|15|30|10|1990|titolo=Sly Spy Secret Agent}}
*{{RivistaVG|vcw|18|13|9|1990|giorno=30|titolo=Sly Spy Secret Agent}}
*{{RivistaVG|tgm|23|24|9|1990|pp=24-25|titolo=Sly Spy: Secret Agent}}
*{{RivistaVG|cvg|94|89|9|1989|titolo=Secret Agent}}
== Collegamenti esterni ==
* {{collegamenti esterni}}
* {{EMMA|secretag|Secret Agent}}
* {{EMMA|slyspy|Sly Spy}}
* {{abime|1983|Sly Spy: Secret Agent}}
* {{lemon64|2355|Sly Spy: Secret Agent}}
* {{Ready64|231|Sly Spy: Secret Agent}}
* {{WoS|4574|Sly Spy: Secret Agent}}
* {{CPCpower|1963|Secret Agent}}
* {{Atarimania|game-atari-st-sly-spy-secret-agent_11259|Sly Spy Secret Agent}}
{{Portale|sparatutto}}
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