Circuit bending: differenze tra le versioni

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Con '''circuit bending''' si indica l'arte di modificare in maniera creativa, attreverso semplici [[Cortocircuito|cortocircuiti]], apparecchi elettronici a basso [[Potenziale elettrico|voltaggio]] o strumenti elettronici alimentati a pile, come [[Giocattolo|giocattoli]] (il più famoso tra questi è lo [[Speak&Spell]] della [[Texas Instruments]], commercializzato in italia come [[Grillo Parlante]] dalla Clementoni), [[Tastiera|tastiere]], [[Batteria elettronica|batterie elettroniche]] e [[Effetto musicale|effetti per chitarra]], allo scopo di estrapolare da essi suoni inediti e curiosi, creare nuovi [[Strumento musicale|strumenti musicali]] e generatori di suono.
 
Con '''circuit bending''' si indica l'artela pratica di modificare in maniera creativa, attreversoattraverso semplici [[Cortocircuito|cortocircuiti]], dispositivi e apparecchi elettronici a bassobassa [[Potenzialetensione elettricoelettrica|voltaggiotensione]] o strumenti elettronici alimentati a pile,. come [[Giocattolo|giocattoli]] (il più famoso tra questiL'intento è lo [[Speak&Spell]] della [[Texas Instruments]], commercializzato in italia come [[Grillo Parlante]] dalla Clementoni), [[Tastiera|tastiere]], [[Batteria elettronica|batterie elettroniche]] e [[Effetto musicale|effetti per chitarra]], allo scopoquello di estrapolare da essi suoni inediti e curiosi, creare nuovi [[Strumento musicale|strumenti musicali]] e bizzarri generatori di suono.
Generalmente il Circuit Bending viene associato alla [[musica elettronica]] sperimentale, al [[noise]] e a [[Musicista|musicisti]] alla ricerca di nuove sperimentazioni sui suoni e di nuove strumentazioni aleatorie.
Questo perchè i suoni generati da tali apparecchiature sono per lo più casuali, caotici o comunque non direttamente
collegabili all'idea canonica di un suono musicale.
 
Generalmente il Circuit Bending viene associato alla [[musica elettronica]] sperimentale, al [[Rumorismo|noise]] e a [[Musicista|musicisti]] alla ricerca di nuove sperimentazioni suinuovi suoni e di nuove strumentazioni "aleatorie". I suoni generati da tali apparecchiature sono, infatti, per lo più casuali, caotici o comunque non canonicamente
== Processo Sperimentale ==
collegabili all'idea canonica di un suono emesso da uno strumento musicale.
 
== Storia ==
Tipicamente, sequendo la filosofia del Circuit Bending, per tali modifiche si procede aprendo l'aparecchio preso di mira e ci si diverte collegando casualmente i diversi [[componenti elettrici]], cortocircuitando in questo modo il circuito. Il risultato, suoni e rumori dalle svariate caratteristiche, viene ripordotto dallo speaker interno dell'apparecchio o collegando a questo un altoparlane. A questo punto si possono aggiungere alle nuove connessioni [[potenziometri]], [[interruttori]], [[resistenze]], [[condensatori]] per regolare o modificare ulteriormente l'effetto ottenuto.
Una prima applicazione di questa pratica viene riferita a [[Reed Ghazala]] che negli [[anni 1960]] scoprì che il circuito di un giocattolo a [[transistor]] venuto casualmente a contatto con oggetti metallici, produceva strani e nuovi suoni. Da quella prima casuale sperimentazione Reed Ghazala ha prodotto vari strumenti musicali innovativi ricavandone una vera e propria filosofia di vita. Nella sua opera ''Circuit-Bending: Build Your Own Alien Instruments'' è considerato un ottimo strumento d'ingresso di tale pratica; ovviamente l'esperienza di Ghazala non esclude che altri musicisti ed ingegneri abbiano in precedenza usato simili metodi per scoprire nuove sonorità.
Attualmente oltre alle applicazioni musicali, artisti stanno sperimentando anche con apparecchi video quali [[fotocamere]], [[Monitor|TV]], [[webcam]]...
 
Il più famoso tra i vari strumenti così generati è lo [[Speak&Spell]] della [[Texas Instruments]], commercializzato in italia come [[Grillo Parlante]] dalla [[Clementoni]].
== Precursori ==
 
== Descrizione ==
Generalmente la paternità del Circuit Bending viene assegnata al pioniere [[Reed Ghazala]] che negli anni '60 si accorse
Seguendo la filosofia del ''circuit bending'', le modifiche si effettuano togliendo la scocca protettiva all'apparecchio che s'intende modificare (di solito, ameno che il circuito non venga collocato in un altro alloggio, tale scocca verrà a sua volta modificata, ridipinta o manomessa). Agendo generalmente in maniera casuale e procedendo 'per tentativi', si sperimentano dei [[Cortocircuito|cortocircuiti]], collegando i [[componenti elettrici]] con uno speciale strumento detto [[connettore a coccodrillo]] che, molto usato in elettronica per i collegamenti temporanei, consiste in un filo elettrico a cui sono state saldate, agli estremi, due pinzette. A questo stadio della sperimentazione il risultato è quello d'ottenere suoni e rumori che stravolgono quelli originariamente programmati per l'apparecchio.
che il circuito di un giocattolo a [[transistor]] appoggiato sulla sua scrivania, venuto casualmente a contatto con oggetti metallici, produceva strani suoni.
 
Ma non è da escludere che altri musicisti ed ingegneri abbiano in precedenza usato simili metodi.
Uno stadio successivo del processo prevede l'implementazione hardware dell'apparecchio con la costruzione di veri e propri circuiti paralleli all'originario. Se le modifiche iniziali apportate allo strumento non prevedono necessarie conoscenze tecniche, questo secondo stadio dell'elaborazione necessita di competenze nel campo dell'[[elettronica analogica]] e [[digitale (informatica)|digitale]]. Grossolanamente si può affermare che grazie all'opportuna connessione di [[potenziometri]], [[interruttori]], [[resistenze]], [[condensatore (elettrotecnica)|condensatori]] si può ottenere un effetto meno casuale del processo di manipolazione dello strumento. La tecnica può spingersi fino alla trasformazione completa dello strumento che, ad esempio, può manipolare semplici tastiere giocattolo come la [[Casio SK-1]] o la [[Casio VL-1]] trasformandole in un vero e proprio [[sintetizzatore]] musicale.<br />Di recente, oltre alle applicazioni musicali, vari artisti stanno sperimentando il circuit bending con apparecchi video come [[fotocamere]], [[Monitor (video)|TV]], [[webcam]], [[mixer video]], ecc.
 
==Voci correlate==
* [[Dispositivo elettronico]]
* [[Elettrotecnica]]
* [[Fai da te]]
 
== Altri progetti ==
{{interprogetto}}
 
== Collegamenti esterni ==
* [Reed Ghazala {{cita web|http://www.anti-theory.com/soundart/]|www.anti-theory.com}}
* [circuitbend.it http://www.circuitbend.it ]
* {{cita web |1=http://www.casperelectronics.com |2=www.casperelectronics.com |accesso=15 dicembre 2005 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20051215132820/http://www.casperelectronics.com/ |dataarchivio=15 dicembre 2005 |urlmorto=sì }}
* [Reed Ghazala http://www.anti-theory.com/soundart/]
* {{cita web | 1 = http://www.getlofi.com/ | 2 = www.getlofi.com | accesso = 8 luglio 2009 | dataarchivio = 1 marzo 2021 | urlarchivio = https://web.archive.org/web/20210301020506/http://www.getlofi.com/ | urlmorto = sì }}
* [Casper Electronics http://www.casperelectronics.com/]
* [getlofi.com http://www.getlofi.com ]
 
{{Portale|musicaelettrotecnica|elettronica|scienza e tecnica}}
 
[[Categoria:Elettrofoni]]
[[de:Circuit bending]]
[[Categoria:Generi musicali sperimentali]]
[[en:Circuit bending]]
[[Categoria:Cultura del fai da te]]
[[fr:Circuit bending]]
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[[sv:Circuit bending]]